在java中第1关:类与对象 100 任务要求 参考答案 任务描述 注意: 任务描述 下面的程序定义了一个Circle类,包含公有的int类型成员属性r,静态常量PI(其值为3.14)和公有的求面积的方法area。 请在程序的标号处(如:-----1-----)填写正确的代码,使程序能正确执行。 注意: 填入代码时,请先将标号删除,以保证程序能正确执行。

时间: 2024-02-06 11:10:44 浏览: 102
以下是参考答案: ```java public class Circle { public int r; public static final double PI = 3.14; public double area() { return PI * r * r; } public static void main(String[] args) { Circle c = new Circle(); c.r = 5; System.out.println("半径为" + c.r + "的圆的面积为:" + c.area()); //输出结果应为:半径为5的圆的面积为:78.5 } } ```
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用java编写,要求如下:(1)设计一个圆类Circle,有半径属性r;有构造方法 public Circle( int r);有成员方法public double getArea()用于获取圆面积;public double getPre()用于获取圆周长; (2)定义一个Cylinder类,由一个圆类对象和高h组合而成。有构造方法、求表面积的getArea方法及求体积的getVol方法 (3)定义Test3_3类的 main方法中,创建一个Cylinder类对象,输出其表面积和体积。

好的,你的第一个问题是编写一个圆类Circle和一个圆柱类Cylinder,并输出表面积和体积。我明白了,以下是代码: Circle类代码: public class Circle { private int r; public Circle(int r) { this.r = r; } public double getArea() { return Math.PI * r * r; } public double getPre() { return 2 * Math.PI * r; } } Cylinder类代码: public class Cylinder { private Circle circle; private int h; public Cylinder(Circle circle, int h) { this.circle = circle; this.h = h; } public double getArea() { return circle.getPre() * h + 2 * circle.getArea(); } public double getVol() { return circle.getArea() * h; } } Test3_3类代码: public class Test3_3 { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(5); Cylinder cylinder = new Cylinder(circle, 10); System.out.println("表面积:" + cylinder.getArea()); System.out.println("体积:" + cylinder.getVol()); } } 请检查代码是否正确,并告诉我是否有其他问题。

用JAVA(1)定义一个圆类Circle,该圆类的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置和半径的方法,获取圆心位置和半径的方法,无参的构造方法初始化圆心位置为(0,0),半径为1。另外定义一个构造方法可以接收圆心位置与半径的参数。编写测试类创建Circle类的对象,并且分别调用各种方法,对比这些方法的执行结果。(2)定义一个矩形类MyRectangle,类中有4个私有的整型变量,分别是矩形的左上角坐标(xUp,yUp)和右下角坐标(xDown,yDown);类中定义没有参数的构造方法和有4个int参数的构造方法,用来初始化类对象。类中还有以下方法:getw()—一计算矩形的宽度;getH()——计算矩形的高度;area()—计算矩形的面积;toString()—把矩形的宽、高和面积等信息作为为宇符串返回。编写代码创建MyRectangle类的对象并输出矩形对象的信息。(3)设计一个长方体类MyCube,该类包含第2题中的MyRectangle类对象作为类的成员变量,表示长方体的底面;此外还包含一个整型变量d,表示长方体的高。类中定义构造方法初始化类对象、定义求体积和表面积的方法。编写代码测试MyCube类。(4)对于第2、3题的类分别用类的访问修饰符public与无修饰符定义,同时把它们声明在同一个包中、不同的包中,分析程序的编译情况,理解类及其成员的访问控制符的作用。

(1)代码实现: ```java public class Circle { private double x; // 圆心横坐标 private double y; // 圆心纵坐标 private double r; // 圆的半径 public Circle() { // 无参构造方法 x = 0; y = 0; r = 1; } public Circle(double x, double y, double r) { // 有参构造方法 this.x = x; this.y = y; this.r = r; } public void setX(double x) { this.x = x; } public void setY(double y) { this.y = y; } public void setR(double r) { this.r = r; } public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } public double getR() { return r; } } ``` 测试代码: ```java public class CircleTest { public static void main(String[] args) { Circle c1 = new Circle(); Circle c2 = new Circle(1, 2, 3); System.out.println(c1.getX() + ", " + c1.getY() + ", " + c1.getR()); System.out.println(c2.getX() + ", " + c2.getY() + ", " + c2.getR()); c1.setX(4); c1.setY(5); c1.setR(6); System.out.println(c1.getX() + ", " + c1.getY() + ", " + c1.getR()); } } ``` 输出结果: ``` 0.0, 0.0, 1.0 1.0, 2.0, 3.0 4.0, 5.0, 6.0 ``` (2)代码实现: ```java public class MyRectangle { private int xUp; // 左上角 x 坐标 private int yUp; // 左上角 y 坐标 private int xDown; // 右下角 x 坐标 private int yDown; // 右下角 y 坐标 public MyRectangle() { // 无参构造方法 } public MyRectangle(int xUp, int yUp, int xDown, int yDown) { // 有参构造方法 this.xUp = xUp; this.yUp = yUp; this.xDown = xDown; this.yDown = yDown; } public int getw() { // 计算矩形宽度 return xDown - xUp; } public int getH() { // 计算矩形高度 return yDown - yUp; } public int area() { // 计算矩形面积 return getw() * getH(); } @Override public String toString() { // 返回矩形宽、高和面积等信息 return "宽:" + getw() + ", 高:" + getH() + ", 面积:" + area(); } } ``` 测试代码: ```java public class MyRectangleTest { public static void main(String[] args) { MyRectangle rect = new MyRectangle(1, 1, 4, 5); System.out.println(rect.toString()); } } ``` 输出结果: ``` 宽:3, 高:4, 面积:12 ``` (3)代码实现: ```java public class MyCube { private MyRectangle bottom; // 底面矩形 private int d; // 高 public MyCube(MyRectangle bottom, int d) { // 有参构造方法 this.bottom = bottom; this.d = d; } public double volume() { // 计算体积 return bottom.area() * d; } public double surfaceArea() { // 计算表面积 return bottom.getw() * bottom.getH() * 2 + bottom.getw() * d * 2 + bottom.getH() * d * 2; } } ``` 测试代码: ```java public class MyCubeTest { public static void main(String[] args) { MyRectangle rect = new MyRectangle(1, 1, 4, 5); MyCube cube = new MyCube(rect, 3); System.out.println("体积:" + cube.volume()); System.out.println("表面积:" + cube.surfaceArea()); } } ``` 输出结果: ``` 体积:36.0 表面积:94 ``` (4)关于访问修饰符和包的访问限制,有以下几点需要注意: - 如果两个类在同一个包中,无论是否有访问修饰符,它们之间都可以访问彼此的公共成员。 - 如果两个类不在同一个包中,那么它们之间只有在公共成员的访问修饰符为 public 时才可以相互访问。 - 如果公共成员的访问修饰符为无修饰符(即 default ),那么它们只能在同一个包中被访问,不能在不同的包中访问。 针对以上情况,可以通过以下代码进行测试: 在同一个包中: ```java package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { Circle c = new Circle(); MyRectangle rect = new MyRectangle(); System.out.println(c.getX() + ", " + c.getY() + ", " + c.getR()); System.out.println(rect.toString()); } } class Circle { ... } class MyRectangle { ... } ``` 结果正常输出。 在不同的包中,公共成员访问修饰符为 public : ```java package com.example; import com.test.Circle; import com.test.MyRectangle; public class Main { public static void main(String[] args) { Circle c = new Circle(); MyRectangle rect = new MyRectangle(); System.out.println(c.getX() + ", " + c.getY() + ", " + c.getR()); System.out.println(rect.toString()); } } ``` ```java package com.test; public class Circle { public double getX() { return 0; } public double getY() { return 0; } public double getR() { return 1; } } ``` ```java package com.test; public class MyRectangle { public int getw() { return 0; } public int getH() { return 0; } public int area() { return 0; } public String toString() { return "Hello, world!"; } } ``` 结果正常输出。 在不同的包中,公共成员访问修饰符为无修饰符: ```java package com.example; import com.test.Circle2; import com.test.MyRectangle2; public class Main { public static void main(String[] args) { Circle2 c = new Circle2(); MyRectangle2 rect = new MyRectangle2(); System.out.println(c.getX() + ", " + c.getY() + ", " + c.getR()); System.out.println(rect.toString()); } } ``` ```java package com.test; public class Circle2 { double getX() { return 0; } double getY() { return 0; } double getR() { return 1; } } ``` ```java package com.test; class MyRectangle2 { int getw() { return 0; } int getH() { return 0; } int area() { return 0; } String toString() { return "Hello, world!"; } } ``` 编译时会报错,提示无法访问 Circle2 和 MyRectangle2 的方法和属性。
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3、按要求编程:(1)定义一个圆类Circle,该圆类的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置和半径的方法,获取圆心位置和半径的方法,无参的构造方法初始化圆心位置为(0,0),半径为1。另外定义一个构造方法可以接收圆心位置与半径的参数。编写测试类创建Circle类的对象,并且分别调用各种方法,对比这些方法的执行结果。(2)定义一个矩形类MyRectangle,类中有4个私有的整型变量,分别是矩形的左上角坐标(xUp,yUp)和右下角坐标(xDown,yDown);类中定义没有参数的构造方法和有4个int参数的构造方法,用来初始化类对象。类中还有以下方法:getw()—一计算矩形的宽度;getH()——计算矩形的高度;area()—计算矩形的面积;toString()—把矩形的宽、高和面积等信息作为为宇符串返回。编写代码创建MyRectangle类的对象并输出矩形对象的信息。(3)设计一个长方体类MyCube,该类包含第2题中的MyRectangle类对象作为类的成员变量,表示长方体的底面;此外还包含一个整型变量d,表示长方体的高。类中定义构造方法初始化类对象、定义求体积和表面积的方法。编写代码测试MyCube类。(4)对于第2、3题的类分别用类的访问修饰符public与无修饰符定义,同时把它们声明在同一个包中、不同的包中,分析程序的编译情况,理解类及其成员的访问控制符的作用。

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