dependent_random_variables(p, N):现在拟生成相依的随机 0 和 1。如果上一次生成的数字是 0,则生成新的 0 的概率是 p,新的 1 的概率是 1-p;相反,如果上一次生成的是 1,则生成新的 1 的概率为 p,新的 0 的概率为 1-p。由于新的值取决于上一次值,我们说变量是相依的。请在函数中实现此算法,返回包含 N 个 0 和 1 的数组。用上面所述的紧缩格式打印出该数组。

时间: 2024-02-18 17:01:44 浏览: 17
好的,这是一个有趣的问题!以下是我的实现: ```python import random def dependent_random_variables(p, N): nums = [random.randint(0, 1)] for i in range(N-1): prev = nums[-1] if prev == 0: new_num = 0 if random.random() < p else 1 else: new_num = 1 if random.random() < p else 0 nums.append(new_num) return nums # 示例调用 result = dependent_random_variables(0.6, 10) print(result) print("".join(str(x) for x in result)) ``` 其中,`random.randint(0, 1)` 用于随机生成 0 或 1,`random.random()` 用于生成 0 到 1 之间的随机数。根据上一次生成的数值,以概率 p 生成下一个数值。最后,使用紧缩格式将数组打印出来。
相关问题

可以编写这样两个函数: independent_random_variables(N):生成具有值 0 或 1 的 N 独立随机变量的序列,并且打印出这个序列,数字之间不要有间隔(即,像 001011010110111010); dependent_random_variables(p, N):现在拟生成相依的随机 0 和 1。如果上一次生成的数字是 0,则生成新的 0 的概率是 p,新的 1 的概率是 1-p;相反,如果上一次生成的是 1,则生成新的 1 的概率为 p,新的 0 的概率为 1-p。由于新的值取决于上一次值,我们说变量是相依的。请在函数中实现此算法,返回包含 N 个 0 和 1 的数组。用上面所述的紧缩格式打印出该数组。

以下是两个函数的实现: ```python import random def independent_random_variables(N): random_variables = [random.choice(['0', '1']) for _ in range(N)] print(''.join(random_variables)) def dependent_random_variables(p, N): random_variables = [] last_value = random.choice(['0', '1']) random_variables.append(last_value) for _ in range(N-1): if last_value == '0': new_value = random.choices(['0', '1'], [p, 1-p])[0] else: new_value = random.choices(['0', '1'], [1-p, p])[0] random_variables.append(new_value) last_value = new_value print(''.join(random_variables)) ``` `independent_random_variables(N)` 函数生成 N 个独立的随机变量,每个随机变量都是 0 或 1。我们使用 `random.choice()` 函数从列表 ['0', '1'] 中随机选择一个元素,重复 N 次,最后将生成的随机变量列表拼接成一个字符串,并打印出来。 `dependent_random_variables(p, N)` 函数生成 N 个相依的随机变量,每个随机变量都是 0 或 1。我们先随机生成第一个随机变量作为起始值,然后根据上一个随机变量的值和概率 p 来生成下一个随机变量。如果上一个随机变量是 0,则生成新的 0 的概率是 p,生成新的 1 的概率是 1-p;如果上一个随机变量是 1,则生成新的 1 的概率是 p,生成新的 0 的概率是 1-p。最后将生成的随机变量列表拼接成一个字符串,并打印出来。

python生成随机骨料模型代码_Abaqus Python脚本-3D随机球形骨料的生成

以下是Python生成随机骨料模型的代码,使用Abaqus Python脚本实现3D随机球形骨料的生成: ```python import random from abaqus import * from abaqusConstants import * # 定义生成骨料模型的参数 num_balls = 100 # 骨料数量 radius_min = 0.5 # 最小半径 radius_max = 1.5 # 最大半径 x_min = -10 # X轴最小范围 x_max = 10 # X轴最大范围 y_min = -10 # Y轴最小范围 y_max = 10 # Y轴最大范围 z_min = -10 # Z轴最小范围 z_max = 10 # Z轴最大范围 # 创建新模型 myModel = mdb.Model(name='Random_Ball_Model') # 创建新部件 myPart = myModel.Part(name='Random_Ball_Part', dimensionality=THREE_D, type=DEFORMABLE_BODY) # 创建新装配体 myAssembly = myModel.rootAssembly myInstance = myAssembly.Instance(name='Random_Ball_Instance', part=myPart, dependent=ON) # 随机生成骨料 for i in range(num_balls): x = random.uniform(x_min, x_max) y = random.uniform(y_min, y_max) z = random.uniform(z_min, z_max) radius = random.uniform(radius_min, radius_max) myPart.Sphere(center=(x, y, z), radius=radius) # 生成模型 myPart.generateMesh() # 输出模型 mdb.saveAs(pathName='Random_Ball_Model.inp') ``` 这段代码会生成100个随机位置和半径的球形骨料,并将其导出为Abaqus输入文件。可以根据需要修改参数以生成不同类型的骨料模型。

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