先创建一个Point类,然后定义Triangle类。在Triangle类中定义三个Point的对象用来表示一个三角形的三个点,再定义一个方法setTri对这三个点进行初始化,然后定义两个方法求三角形的周长、面积。在main()中创建一个三角形对象,求给定三点的三角形的周长、面积

时间: 2023-08-31 09:40:38 浏览: 49
### 回答1: 下面是代码实现: ```python import math class Point: def __init__(self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y class Triangle: def __init__(self): self.p1 = Point() self.p2 = Point() self.p3 = Point() def setTri(self, x1, y1, x2, y2, x3, y3): self.p1.x = x1 self.p1.y = y1 self.p2.x = x2 self.p2.y = y2 self.p3.x = x3 self.p3.y = y3 def getSideLength(self, p1, p2): return math.sqrt((p1.x - p2.x) ** 2 + (p1.y - p2.y) ** 2) def getPerimeter(self): a = self.getSideLength(self.p1, self.p2) b = self.getSideLength(self.p2, self.p3) c = self.getSideLength(self.p3, self.p1) return a + b + c def getArea(self): a = self.getSideLength(self.p1, self.p2) b = self.getSideLength(self.p2, self.p3) c = self.getSideLength(self.p3, self.p1) s = (a + b + c) / 2 return math.sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)) # 测试 t = Triangle() t.setTri(0, 0, 3, 0, 0, 4) print("周长:", t.getPerimeter()) print("面积:", t.getArea()) ``` 输出结果为: ``` 周长: 12.0 面积: 6.0 ``` ### 回答2: 首先,我们需要创建一个Point类,这个类用来表示一个点的坐标。使用如下的方法创建Point类: ```python class Point: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y ``` 然后,我们需要定义Triangle类,这个类用来表示一个三角形。Triangle类中有三个Point对象,用来表示三角形的三个点。我们使用如下的方法定义Triangle类: ```python class Triangle: def __init__(self): self.point1 = Point(0, 0) self.point2 = Point(0, 0) self.point3 = Point(0, 0) def setTri(self, x1, y1, x2, y2, x3, y3): self.point1 = Point(x1, y1) self.point2 = Point(x2, y2) self.point3 = Point(x3, y3) def getPerimeter(self): # 计算三角形的周长 side1 = math.sqrt((self.point1.x - self.point2.x) ** 2 + (self.point1.y - self.point2.y) ** 2) side2 = math.sqrt((self.point2.x - self.point3.x) ** 2 + (self.point2.y - self.point3.y) ** 2) side3 = math.sqrt((self.point3.x - self.point1.x) ** 2 + (self.point3.y - self.point1.y) ** 2) perimeter = side1 + side2 + side3 return perimeter def getArea(self): # 计算三角形的面积 side1 = math.sqrt((self.point1.x - self.point2.x) ** 2 + (self.point1.y - self.point2.y) ** 2) side2 = math.sqrt((self.point2.x - self.point3.x) ** 2 + (self.point2.y - self.point3.y) ** 2) side3 = math.sqrt((self.point3.x - self.point1.x) ** 2 + (self.point3.y - self.point1.y) ** 2) s = (side1 + side2 + side3) / 2 area = math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)) return area ``` 最后,在main()函数中,我们可以创建一个Triangle对象,然后调用setTri方法对三个点坐标进行初始化,并调用getPerimeter和getArea方法分别求解三角形的周长和面积,如下所示: ```python import math def main(): triangle = Triangle() triangle.setTri(0, 0, 3, 0, 0, 4) perimeter = triangle.getPerimeter() area = triangle.getArea() print("三角形的周长为:", perimeter) print("三角形的面积为:", area) if __name__ == "__main__": main() ``` 这样,我们就可以获得给定三个点的三角形的周长和面积了。 ### 回答3: Point类定义如下: ```java public class Point { private double x; private double y; public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } } ``` Triangle类定义如下: ```java public class Triangle { private Point point1; private Point point2; private Point point3; public void setTri(Point p1, Point p2, Point p3) { point1 = p1; point2 = p2; point3 = p3; } public double getPerimeter() { double side1 = calculateDistance(point1, point2); double side2 = calculateDistance(point2, point3); double side3 = calculateDistance(point3, point1); return side1 + side2 + side3; } public double getArea() { double side1 = calculateDistance(point1, point2); double side2 = calculateDistance(point2, point3); double side3 = calculateDistance(point3, point1); double s = (side1 + side2 + side3) / 2; return Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)); } private double calculateDistance(Point p1, Point p2) { double xDiff = p2.getX() - p1.getX(); double yDiff = p2.getY() - p1.getY(); return Math.sqrt(Math.pow(xDiff, 2) + Math.pow(yDiff, 2)); } } ``` 在main()函数中,创建一个三角形对象并计算周长和面积: ```java public static void main(String[] args) { Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(0, 5); Point p3 = new Point(3, 0); Triangle triangle = new Triangle(); triangle.setTri(p1, p2, p3); double perimeter = triangle.getPerimeter(); double area = triangle.getArea(); System.out.println("三角形的周长为:" + perimeter); System.out.println("三角形的面积为:" + area); } ``` 以上代码创建了一个三角形对象,给定了三个点的坐标,并计算出了三角形的周长和面积。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

nodejs-x64-0.10.21.tgz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

node-v4.1.1-linux-armv6l.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

list根据id查询pid 然后依次获取到所有的子节点数据

可以使用递归的方式来实现根据id查询pid并获取所有子节点数据。具体实现可以参考以下代码: ``` def get_children_nodes(nodes, parent_id): children = [] for node in nodes: if node['pid'] == parent_id: node['children'] = get_children_nodes(nodes, node['id']) children.append(node) return children # 测试数
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

未定义标识符CFileFind

CFileFind 是MFC(Microsoft Foundation Class)中的一个类,用于在Windows文件系统中搜索文件和目录。如果你在使用CFileFind时出现了“未定义标识符”的错误,可能是因为你没有包含MFC头文件或者没有链接MFC库。你可以检查一下你的代码中是否包含了以下头文件: ```cpp #include <afx.h> ``` 另外,如果你在使用Visual Studio开发,还需要在项目属性中将“使用MFC”设置为“使用MFC的共享DLL”。这样才能正确链接MFC库。