Qt cpp QPainter 实现绘制 。已知 point A(300, 300)、point B(800, 900)。以点B为圆心 求BA的弧度

时间: 2024-02-20 19:00:47 浏览: 65
首先需要计算出向量 BA 的坐标差 dx 和 dy,即: dx = 800 - 300 = 500 dy = 900 - 300 = 600 然后可以通过 atan2 函数计算 BA 向量与 x 轴正方向之间的弧度,代码如下: ```cpp #include <cmath> // 计算弧度 double radian = std::atan2(dy, dx); ``` 得到的弧度值是一个介于 [-π, π] 的值,如果需要将其转换为 [0, 2π] 的范围,可以使用如下代码: ```cpp // 将弧度转换为 [0, 2π] 的范围 if (radian < 0) { radian += 2 * M_PI; } ``` 其中 M_PI 是常量,表示圆周率 π 的值。最终得到的 radian 就是 BA 向量与 x 轴正方向之间的弧度了。
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Qt cpp QPainter 实现绘制 。已知 point A(300, 300)、point B(800, 900)。以点B为圆心 ,半径长度为 106画圆。以BA为方向向上30度,向下30度 绘制两条射线 BS1,BS2,求出S1、S2的坐标。

好的,根据你的要求,我来给你解答。 在 Qt cpp 中,我们可以使用 QPainter 类来进行绘图操作。首先,我们需要在绘图设备上创建一个 QPainter 对象,在这里我们可以使用 QWidget 或者 QPixmap 作为绘图设备。 下面是实现绘制的代码: ```cpp QPainter painter(this); // 创建 QPainter 对象,并指定绘图设备为当前窗口 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 开启抗锯齿 QPen pen(Qt::red); // 创建画笔对象,设置颜色为红色 pen.setWidth(2); // 设置画笔宽度为 2 painter.setPen(pen); // 设置画笔 QPointF pointA(300, 300); // 创建点 A QPointF pointB(800, 900); // 创建点 B painter.drawEllipse(pointB, 106, 106); // 以点 B 为圆心,半径长度为 106 画圆 QLineF lineBA(pointB, pointA); // 创建线段 BA double angle = lineBA.angle(); // 计算 BA 与水平方向的夹角 QLineF lineS1 = lineBA.translated(0, -106); // 创建向上 30 度的射线 BS1 QPointF pointS1 = lineS1.p2(); // 计算 S1 的坐标 QLineF lineS2 = lineBA.translated(0, 106); // 创建向下 30 度的射线 BS2 QPointF pointS2 = lineS2.p2(); // 计算 S2 的坐标 painter.drawLine(lineS1); // 绘制射线 BS1 painter.drawLine(lineS2); // 绘制射线 BS2 painter.drawPoint(pointS1); // 绘制点 S1 painter.drawPoint(pointS2); // 绘制点 S2 ``` 其中,QPainter 对象的构造函数需要传入一个指向绘图设备的指针,这里我们使用 this 指针表示当前窗口。setRenderHint() 函数用于设置绘图选项,这里我们开启了抗锯齿选项,以获得更加平滑的绘图效果。QPen 对象用于设置画笔,其构造函数需要传入一个 Qt::GlobalColor 枚举值表示颜色,setWidth() 函数用于设置画笔宽度。drawEllipse() 函数用于绘制圆,其第一个参数为圆心坐标,第二个和第三个参数分别为椭圆的长轴和短轴。QLineF 对象用于表示线段,其构造函数需要传入两个 QPointF 对象表示起点和终点,angle() 函数用于计算线段与水平方向的夹角。translated() 函数用于创建平移后的线段,其第一个和第二个参数分别表示水平和竖直方向的平移距离。p2() 函数用于获取线段的终点,即 S1 和 S2 的坐标。drawLine() 函数用于绘制线段,drawPoint() 函数用于绘制点。 上面的代码可以实现绘制图形和计算 S1 和 S2 的坐标,如果你需要在窗口中显示这个图形,可以将上面的代码放在 paintEvent() 函数中,如下所示: ```cpp void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); QPen pen(Qt::red); pen.setWidth(2); painter.setPen(pen); QPointF pointA(300, 300); QPointF pointB(800, 900); painter.drawEllipse(pointB, 106, 106); QLineF lineBA(pointB, pointA); double angle = lineBA.angle(); QLineF lineS1 = lineBA.translated(0, -106); QPointF pointS1 = lineS1.p2(); QLineF lineS2 = lineBA.translated(0, 106); QPointF pointS2 = lineS2.p2(); painter.drawLine(lineS1); painter.drawLine(lineS2); painter.drawPoint(pointS1); painter.drawPoint(pointS2); } ``` 这样,在窗口显示时,窗口会自动调用 paintEvent() 函数进行绘制。

Qt cpp QPainter 实现绘制 。已知 point A、point B。以点B为顶点绘制等腰三角形SA。SA的腰长为106,底边长为80,SA高的方向为BA所在直线。求出SA 三个顶点的坐标。 并使用QPainter绘制

以下是实现绘制的代码示例: ```cpp void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); // 已知点A和点B的坐标 QPoint A(100, 100); QPoint B(200, 200); // 求出BA直线的斜率k qreal k = (B.y() - A.y()) / (B.x() - A.x()); // 求出SA底边的中点M坐标 QPoint M((A.x() + B.x()) / 2, (A.y() + B.y()) / 2); // 求出SA高H的长度 qreal H = sqrt(pow(106, 2) - pow(80 / 2, 2)); // 求出SA顶点C的坐标 QPoint C(M.x() + H / sqrt(1 + pow(k, 2)), M.y() + k * (C.x() - M.x())); // 求出SA另外一个顶点D的坐标 QPoint D(2 * M.x() - C.x(), 2 * M.y() - C.y()); // 使用QPainter绘制三角形 QPainter painter(this); painter.setPen(QPen(Qt::black, 2)); painter.drawLine(A, B); painter.drawLine(B, C); painter.drawLine(C, D); } ``` 运行程序后,会绘制出以点B为顶点的等腰三角形SA,三个顶点的坐标分别为A、C、D。
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