C语言模拟办理银行业务时密码的输入功能,若密码输入正确,提示“欢迎进入银行管理系统”,若输入不正确则提示再次输入,最多只能输入三次,若仍然不正确,提示“密码重复输入错误,系统退出”。(提示:密码可以定义为一个长整型,假定正确的密码为12356)。

时间: 2023-06-27 12:04:18 浏览: 307
以下是一个简单的C语言程序,可以实现上述功能: ``` #include <stdio.h> int main() { long int password = 12356; // 正确的密码 long int input; // 输入的密码 int count = 0; // 输入错误次数 while (count < 3) { // 最多只能输入三次 printf("请输入密码:"); scanf("%ld", &input); if (input == password) { // 如果密码输入正确 printf("欢迎进入银行管理系统!\n"); break; } else { // 如果密码输入错误 count++; printf("密码输入错误,请重新输入。\n"); } } if (count == 3) { // 如果输入错误次数达到三次 printf("密码重复输入错误,系统退出。\n"); } return 0; } ``` 程序会先定义一个正确的密码,然后循环让用户输入密码。如果输入正确,则提示欢迎进入系统并跳出循环。如果输入不正确,则输出提示信息并增加错误次数。当错误次数达到三次时,程序会输出密码重复输入错误的提示信息并退出。
相关问题

银行业务模拟系统 c语言

银行业务模拟系统是一个用C语言编写的计算机程序,它模仿银行的各种操作,如存款、取款、转账、查询余额等,主要用于教学、培训或小型项目中演示银行业务流程。C语言因其高效性和结构化编程的特点,非常适合这类系统的开发。 C语言版的银行业务模拟系统可能包括以下组成部分: 1. 客户账户管理:定义结构体存储客户信息,如账号、姓名、余额等。 2. 函数实现:为各种银行业务编写函数,如`deposit()`存入资金、`withdraw()`提取资金、`transfer()`转账、`check_balance()`查询余额。 3. 输入输出处理:用户通过命令行交互,系统接收输入并执行相应的操作,同时展示结果。 4. 错误处理和异常控制:确保处理无效输入、超出余额的情况,并提供友好的错误提示。

用C语言设计并实现一个银行窗口排队管理系统,模拟用户排队、办理业务结束后离队等过程

好的,下面是一个简单的C语言代码实现,模拟银行窗口排队管理系统: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 10 typedef struct { char name[256]; int service_time; } Customer; typedef struct { Customer queue[MAX_QUEUE_SIZE]; int front, rear; Customer current_customer; } Bank; void init_bank(Bank* bank) { bank->front = bank->rear = 0; memset(&bank->current_customer, 0, sizeof(Customer)); } int is_empty(Bank* bank) { return bank->front == bank->rear; } int is_full(Bank* bank) { return (bank->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == bank->front; } void add_customer(Bank* bank, Customer customer) { if (is_full(bank)) { printf("队列已满,无法添加新客户\n"); return; } bank->queue[bank->rear] = customer; bank->rear = (bank->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; } Customer get_next_customer(Bank* bank) { if (is_empty(bank)) { printf("队列为空,无法获取下一个客户\n"); return (Customer){0}; } bank->current_customer = bank->queue[bank->front]; bank->front = (bank->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return bank->current_customer; } void serve_customer(Bank* bank, Customer customer) { printf("%s 开始办理业务\n", customer.name); for (int i = 1; i <= customer.service_time; i++) { printf("%s 还需要 %d 秒\n", customer.name, customer.service_time - i + 1); } printf("%s 办理业务结束,离开银行\n", customer.name); } void main() { Bank bank; init_bank(&bank); // 添加客户到队列中 add_customer(&bank, (Customer){"张三", 5}); add_customer(&bank, (Customer){"李四", 3}); add_customer(&bank, (Customer){"王五", 2}); // 开始服务 while (!is_empty(&bank)) { Customer customer = get_next_customer(&bank); serve_customer(&bank, customer); } } ``` 运行以上代码,可以看到模拟的银行排队管理系统的结果: ``` 张三 开始办理业务 张三 还需要 5 秒 张三 还需要 4 秒 张三 还需要 3 秒 张三 还需要 2 秒 张三 还需要 1 秒 张三 办理业务结束,离开银行 李四 开始办理业务 李四 还需要 3 秒 李四 还需要 2 秒 李四 还需要 1 秒 李四 办理业务结束,离开银行 王五 开始办理业务 王五 还需要 2 秒 王五 还需要 1 秒 王五 办理业务结束,离开银行 ``` 以上代码实现了一个简单的银行窗口排队管理系统,模拟用户排队、办理业务结束后离队等过程。在代码中,使用了结构体`Customer`来表示用户,包括用户姓名和需要办理业务的时间。使用结构体`Bank`来表示银行窗口,包括客户队列和当前的客户等信息。使用了循环队列来存储客户队列,在添加客户和获取客户时,使用了循环队列的相关操作。在`main`函数中,模拟了开门营业后,每个用户按照自己所需的时间办理业务,并离开银行的过程。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

数据结构课程设计银行业务模拟

数据结构课程设计——银行业务模拟系统 在本次课程设计中,我们的目标是建立一个事件驱动的模拟系统,用于模拟银行的日常业务流程。这个系统基于数据结构,特别是队列的概念,来实现客户业务的处理和银行资金管理。...
recommend-type

数据结构实验报告-银行系统

【实验目的】 1. 本实验旨在通过模拟银行系统中的客户流动...总之,该实验通过模拟银行系统,让学生在实践中学习和巩固数据结构(如链表和队列)、离散事件模拟以及C语言编程技巧,提高他们分析问题和解决问题的能力。
recommend-type

数据结构课程设计(C语言版)(答案)

数据结构课程设计(C语言版)中包含了四个主要的知识点,分别是线性表的操作、约瑟夫环问题的解决、模拟停车场系统以及银行营业厅的排队管理。 1. **线性表操作**: - 线性表是一种基本的数据结构,它由一组相同...
recommend-type

数据结构课程设计 活期储蓄帐目管理

传统的手工操作方式效率低且易出错,因此,开发一个高效、准确的管理系统显得尤为必要。本课程设计遵循软件工程的开发流程,包括需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试和维护等阶段,旨在构建一个能够快速查找...
recommend-type

2进制3位数过去现在将来输赢公式代码.txt

2进制3位数过去现在将来输赢公式代码
recommend-type

AirKiss技术详解:无线传递信息与智能家居连接

AirKiss原理是一种创新的信息传输技术,主要用于解决智能设备与外界无物理连接时的网络配置问题。传统的设备配置通常涉及有线或无线连接,如通过路由器的Web界面输入WiFi密码。然而,AirKiss技术简化了这一过程,允许用户通过智能手机或其他移动设备,无需任何实际连接,就能将网络信息(如WiFi SSID和密码)“隔空”传递给目标设备。 具体实现步骤如下: 1. **AirKiss工作原理示例**:智能插座作为一个信息孤岛,没有物理连接,通过AirKiss技术,用户的微信客户端可以直接传输SSID和密码给插座,插座收到这些信息后,可以自动接入预先设置好的WiFi网络。 2. **传统配置对比**:以路由器和无线摄像头为例,常规配置需要用户手动设置:首先,通过有线连接电脑到路由器,访问设置界面输入运营商账号和密码;其次,手机扫描并连接到路由器,进行子网配置;最后,摄像头连接家庭路由器后,会自动寻找厂商服务器进行心跳包发送以保持连接。 3. **AirKiss的优势**:AirKiss技术简化了配置流程,减少了硬件交互,特别是对于那些没有显示屏、按键或网络连接功能的设备(如无线摄像头),用户不再需要手动输入复杂的网络设置,只需通过手机轻轻一碰或发送一条消息即可完成设备的联网。这提高了用户体验,降低了操作复杂度,并节省了时间。 4. **应用场景扩展**:AirKiss技术不仅适用于智能家居设备,也适用于物联网(IoT)场景中的各种设备,如智能门锁、智能灯泡等,只要有接收AirKiss信息的能力,它们就能快速接入网络,实现远程控制和数据交互。 AirKiss原理是利用先进的无线通讯技术,结合移动设备的便利性,构建了一种无需物理连接的设备网络配置方式,极大地提升了物联网设备的易用性和智能化水平。这种技术在未来智能家居和物联网设备的普及中,有望发挥重要作用。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

交叉验证全解析:数据挖掘中的黄金标准与优化策略

![交叉验证全解析:数据挖掘中的黄金标准与优化策略](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/eff0a03452b18f6b259f99cebef24bd9.png) # 1. 交叉验证的基本概念和重要性 ## 1.1 交叉验证的定义 交叉验证是一种统计方法,用于评估并改进机器学习模型的泛化能力。它通过将数据集分为几个小的“折”(或称为“子集”),然后迭代使用这些数据子集来训练和测试模型,从而得到模型性能的更准确估计。 ## 1.2 交叉验证的重要性 在机器学习过程中,我们通常面临一个重要的问题:模型可能对训练数据过度拟合,而不能很好地推广到新数据
recommend-type

在交换机上创建 VLAN10、VLAN20和VLAN30,将交换机 B 的 2-5 接口加入到 VLAN 10 中 用ensp写出配置命令

在交换机上配置VLAN并分配接口到特定的VLAN中,通常需要登录到交换机的命令行界面。以下是在华为交换机上使用eNSP(Enterprise Network Simulation Platform,企业网络模拟平台)模拟器进行VLAN配置的基本步骤和命令: 首先,进入系统视图: ``` system-view ``` 然后创建VLAN10、VLAN20和VLAN30: ``` vlan 10 vlan 20 vlan 30 ``` 接下来,将交换机B的2到5端口加入到VLAN10中,假设交换机B的接口编号为GigabitEthernet0/0/2至GigabitEthernet0/0/5
recommend-type

Hibernate主键生成策略详解

"Hibernate各种主键生成策略与配置详解" 在关系型数据库中,主键是表中的一个或一组字段,用于唯一标识一条记录。在使用Hibernate进行持久化操作时,主键的生成策略是一个关键的配置,因为它直接影响到数据的插入和管理。以下是Hibernate支持的各种主键生成策略的详细解释: 1. assigned: 这种策略要求开发者在保存对象之前手动设置主键值。Hibernate不参与主键的生成,因此这种方式可以跨数据库,但并不推荐,因为可能导致数据一致性问题。 2. increment: Hibernate会从数据库中获取当前主键的最大值,并在内存中递增生成新的主键。由于这个过程不依赖于数据库的序列或自增特性,它可以跨数据库使用。然而,当多进程并发访问时,可能会出现主键冲突,导致Duplicate entry错误。 3. hilo: Hi-Lo算法是一种优化的增量策略,它在一个较大的范围内生成主键,减少数据库交互。在每个session中,它会从数据库获取一个较大的范围,然后在内存中分配,降低主键碰撞的风险。 4. seqhilo: 类似于hilo,但它使用数据库的序列来获取范围,适合Oracle等支持序列的数据库。 5. sequence: 这个策略依赖于数据库提供的序列,如Oracle、PostgreSQL等,直接使用数据库序列生成主键,保证全局唯一性。 6. identity: 适用于像MySQL这样的数据库,它们支持自动增长的主键。Hibernate在插入记录时让数据库自动为新行生成主键。 7. native: 根据所连接的数据库类型,自动选择最合适的主键生成策略,如identity、sequence或hilo。 8. uuid: 使用UUID算法生成128位的唯一标识符,适用于分布式环境,无需数据库支持。 9. guid: 类似于uuid,但根据不同的实现可能会有所不同,通常在Windows环境下生成的是GUID字符串。 10. foreign: 通过引用另一个表的主键来生成当前表的主键,适用于关联实体的情况。 11. select: 在插入之前,通过执行SQL查询来获取主键值,这种方式需要开发者提供定制的SQL语句。 12. 注释方式配置: 可以通过在Java实体类的@Id和@GeneratedValue注解中指定generator属性来配置自定义的主键生成策略。 13. 小结: Hibernate的主键生成策略选择应基于数据库特性、性能需求以及是否需要跨数据库兼容等因素。在实际应用中,需要根据项目具体需求选择最适合的策略。 注意,合理选择主键生成策略对于数据库性能和数据一致性至关重要。例如,increment策略在多进程环境下可能会出现问题,而sequence和identity策略则更安全,但可能不适合所有数据库系统。因此,开发者应充分理解每种策略的优缺点,并结合实际情况作出决策。