用c语言编写一个客户端和服务器端程序,客户端连接到服务器端后,请求一个文档,然后显示结果。说明运行过程,代码有注释
时间: 2024-02-10 12:10:50 浏览: 68
这里提供一个简单的示例代码,仅供参考:
服务器端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define BUF_SIZE 1024
#define SERVER_PORT 8080
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock, clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char filename[BUF_SIZE];
char buf[BUF_SIZE];
FILE *fp;
int read_cnt;
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <filename>\n", argv[0]);
exit(1);
}
strcpy(filename, argv[1]);
fp = fopen(filename, "rb");
if (fp == NULL) {
error_handling("File open error");
}
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serv_sock == -1) {
error_handling("Socket creation error");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
error_handling("Bind error");
}
if (listen(serv_sock, 5) == -1) {
error_handling("Listen error");
}
printf("Waiting for client connection...\n");
clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
if (clnt_sock == -1) {
error_handling("Accept error");
}
printf("Client connected\n");
while (1) {
read_cnt = fread(buf, 1, BUF_SIZE, fp);
if (read_cnt < BUF_SIZE) {
write(clnt_sock, buf, read_cnt);
break;
}
write(clnt_sock, buf, BUF_SIZE);
}
printf("File transmission complete\n");
fclose(fp);
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
perror(message);
exit(1);
}
```
客户端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define BUF_SIZE 1024
#define SERVER_PORT 8080
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char filename[BUF_SIZE];
char buf[BUF_SIZE];
FILE *fp;
int read_cnt, total_cnt = 0;
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <server IP>\n", argv[0]);
exit(1);
}
strcpy(filename, "output.txt");
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1) {
error_handling("Socket creation error");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
error_handling("Connect error");
}
printf("Connected to server\n");
fp = fopen(filename, "wb");
if (fp == NULL) {
error_handling("File open error");
}
while ((read_cnt = read(sock, buf, BUF_SIZE)) != 0) {
if (read_cnt == -1) {
error_handling("Read error");
}
total_cnt += read_cnt;
fwrite(buf, 1, read_cnt, fp);
}
printf("Total %d bytes received\n", total_cnt);
fclose(fp);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
perror(message);
exit(1);
}
```
运行过程:
1. 在服务器端运行程序,并指定要传输的文件名:
```
$ ./server input.txt
Waiting for client connection...
```
2. 在客户端运行程序,并指定服务器端的 IP 地址:
```
$ ./client 192.168.1.100
Connected to server
Total 1024 bytes received
```
3. 客户端会自动将接收到的数据保存到本地的 `output.txt` 文件中。
代码注释:
这份代码实现了一个简单的文件传输功能。服务器端首先打开指定的文件,然后等待客户端连接。客户端连接成功后,向服务器请求文件并将数据保存到本地文件。
在服务器端的代码中,我们使用 `fread()` 函数从文件中读取数据,并使用 `write()` 函数将数据发送给客户端。由于 `write()` 函数可能无法一次性发送所有数据,因此我们需要在循环中多次调用该函数,直到所有数据都被发送。
在客户端的代码中,我们使用 `read()` 函数从服务器端接收数据,并使用 `fwrite()` 函数将数据写入本地文件。由于 `read()` 函数也可能无法一次性接收完所有数据,因此我们需要在循环中多次调用该函数,直到所有数据都被接收。
值得注意的是,这份代码中没有考虑传输过程中可能出现的错误情况,比如网络中断、文件读写错误等,因此在实际应用中需要加入更多的错误处理代码。
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