apng怎么可以重新播放
时间: 2024-06-11 14:07:19 浏览: 340
要重新播放APNG文件,可以尝试以下几种方法:
1. 刷新网页:如果APNG文件是在网页上播放的,可以尝试刷新网页,重新加载APNG文件。
2. 使用APNG播放器:可以下载并使用一些APNG播放器来播放APNG文件,例如APNG Assembler、APNG Anime Maker等。这些播放器通常可以循环播放APNG文件。
3. 转换为GIF文件:如果无法通过上述方法重新播放APNG文件,可以尝试将APNG文件转换为GIF文件,然后再播放。有许多在线转换工具可以帮助完成这个过程,例如ezgif.com/APNG-to-GIF。
相关问题
com.github.penfeizhou.animation.apng如何获取apng播放一次的时长
`com.github.penfeizhou.animation.apng` 是一个 Android 库,用于处理 APNG (Animated PNG) 动画文件。如果你想要获取一个APNG图片序列播放一次的总时长,你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,你需要实例化 `AniPng` 类,它提供了解析APNG动画的功能。例如:
```java
AniPng aniPng = new AniPng(context, R.drawable.your_apng_file);
```
这里,`R.drawable.your_apng_file` 替换为你项目中的APNG资源ID。
2. 使用 `aniPng.getFrameCount()` 获取动画中的帧数,这代表了动画循环的次数。
3. 然后,通过 `aniPng.getDuration(int frameIndex)` 获取单帧的延迟时间(以毫秒为单位),你可以计算整个动画的总时长。通常,APNG帧之间的延迟能反映出每个帧的实际显示时间。如果你想得到从第一帧到最后一帧的总时间,可以这样做:
```java
int totalFrames = aniPng.getFrameCount();
long duration = 0;
for (int i = 0; i < totalFrames; i++) {
duration += aniPng.getDuration(i);
}
// duration now holds the total time in milliseconds for one loop of the animation
```
请注意,这个库可能并没有直接提供获取总播放时间的功能,所以需要你自己根据帧数和帧间间隔来计算。
com.github.penfeizhou.animation.apng如何监听apng每一次循环播放的开始和结束
`com.github.penfeizhou.animation.apng`是一个Android库,用于处理APNG (Animated PNG) 动画。要监听每次循环播放的开始和结束,你需要使用该库提供的事件回调机制。通常,在创建APNG动画视图时,你可以设置一个监听器来接收动画状态的变化。
首先,确保已添加库到你的项目中,并导入相关的API。然后,可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个实现了`OnFrameAnimationCompleteListener`接口的类,这个接口声明了`onAnimationCycleStart()`和`onAnimationCycleEnd()`方法,分别对应开始和结束回调。
```java
public class MyListener implements OnFrameAnimationCompleteListener {
@Override
public void onAnimationCycleStart(int index) {
// 在这里处理开始播放的逻辑,例如更新UI或记录日志
Log.d("MyApp", "APNG cycle start at frame: " + index);
}
@Override
public void onAnimationCycleEnd() {
// 当动画完成一次循环时,处理结束逻辑
Log.d("MyApp", "APNG cycle ended");
}
}
```
2. 初始化APNG动画视图时,将你的监听器传递给它:
```java
ApngView apngView = findViewById(R.id.my_apng_view);
apngView.setOnFrameAnimationCompleteListener(new MyListener());
apngView.setApngData(yourApngData); // 设置APNG数据
apngView.startAnimation(); // 开始播放
```
这样,每当APNG动画开始新的一轮循环或结束后,你就会收到相应的回调通知。
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