System.Threading.Time没有Start方法
时间: 2024-05-28 14:14:39 浏览: 11
确实,`System.Threading.Timer`没有 `Start()` 方法。它有一个 `Change()` 方法,可以用来重新设置定时器的时间间隔和是否重复执行。若要启动定时器,可以在创建定时器时指定 `dueTime` 和 `period` 参数,定时器会在创建后立即开始执行。如果需要暂停或停止定时器,可以调用 `Change()` 方法来设置 `period` 参数为 `Timeout.Infinite`。
相关问题
System.Threading.Time如何自动启动
System.Threading.Timer是一个用于创建定时器的类,它可以让你在指定的时间间隔内重复执行某些操作。要自动启动一个Timer,你需要实例化一个Timer对象并设置它的Interval属性和Elapsed事件处理程序。然后,你可以调用Timer对象的Start方法来启动计时器。
以下是一个例子,演示了如何自动启动一个Timer:
```csharp
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个计时器并设置时间间隔
Timer timer = new Timer(TimerCallback, null, TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromSeconds(1));
// 防止控制台应用程序退出
Console.ReadLine();
}
private static void TimerCallback(object state)
{
// 计时器到期时执行的代码
Console.WriteLine("Timer callback executed.");
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个计时器并设置了它的时间间隔为1秒。然后,我们传递一个TimerCallback方法作为参数,该方法将在计时器到期时自动执行。最后,我们调用Timer对象的Start方法来启动计时器。当计时器到期时,它将自动调用TimerCallback方法并执行其中的代码。
system.timers.timer和system.threading,timer 怎么使用using 避免产生分歧
`System.Timers.Timer` 和 `System.Threading.Timer` 都是 .NET Framework 中的计时器类,它们用于在一定的时间间隔后触发某个事件。但是,它们的使用方式略有不同。
为了避免产生分歧,建议使用 `using` 语句来使用这两个类。具体做法如下:
```csharp
using System;
using System.Timers;
using System.Threading;
namespace MyNamespace
{
class MyClass
{
private Timer timer1;
private Timer timer2;
public MyClass()
{
// 使用 System.Timers.Timer
timer1 = new System.Timers.Timer(1000);
timer1.Elapsed += OnTimer1Elapsed;
// 使用 System.Threading.Timer
timer2 = new System.Threading.Timer(OnTimer2Elapsed, null, 1000, Timeout.Infinite);
}
public void Start()
{
timer1.Start();
timer2.Change(0, Timeout.Infinite);
}
public void Stop()
{
timer1.Stop();
timer2.Change(Timeout.Infinite, Timeout.Infinite);
}
private void OnTimer1Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("System.Timers.Timer elapsed");
}
private void OnTimer2Elapsed(object state)
{
Console.WriteLine("System.Threading.Timer elapsed");
}
}
}
```
在上述代码中,我们使用 `using` 语句引入了 `System.Timers` 和 `System.Threading` 命名空间,分别创建了一个 `System.Timers.Timer` 对象和一个 `System.Threading.Timer` 对象,并分别注册了它们的 `Elapsed` 事件处理程序。在 `Start` 和 `Stop` 方法中,我们分别启动和停止了这两个计时器。同时,我们还分别实现了 `OnTimer1Elapsed` 和 `OnTimer2Elapsed` 方法,用于处理计时器的 `Elapsed` 事件。
需要注意的是,`System.Timers.Timer` 与 `System.Threading.Timer` 的默认行为略有不同,因此在使用时需要仔细阅读官方文档,以确保正确使用。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)