iii.第三个为无参数构造方法,用this调用本类的第一个构造方法,分布为x、y、length和width赋初值为0、0、10和10。
时间: 2024-05-20 11:17:38 浏览: 47
public class Rectangle {
private int x;
private int y;
private int length;
private int width;
// 第一个构造方法
public Rectangle(int x, int y, int length, int width) {
this.x = x;
this.y = y;
this.length = length;
this.width = width;
}
// 第二个构造方法
public Rectangle(int length, int width) {
this(0, 0, length, width);
}
// 第三个构造方法
public Rectangle() {
this(0, 0, 10, 10);
}
}
相关问题
请用C++解答:两地之间有fiberNum条光纤互联,一条光纤上允许建多个连接,两地之间的业务需要建立若干个连接,两地之间的业务需要建立若干个连接,每个连接建立时都可以选择建立在任意一条光纤上。假设每条光纤的带宽容量固定为100,现给定所需建立的连接及所需带宽,记录于数组connects中,connects[i]表示一个连接所需的带宽,请计算一种光纤分配方案,所有连接分配后使得光纤上的负载尽量均衡:使用带宽利用差来度量带宽使用的均衡度,带宽利用差=所有光纤中被消耗带宽的最大值-最小值,请计算并输出带宽利用差的最小值,如果光纤无法容纳这些连接则返回-1。 输入:第一个参数为fiberNum,大小在2到4之间,第二个参数为connects,connects.length在2到10之间,connects[i]在1到100之间 输出:带宽利用差的最小值;或-1
<think>嗯,这个问题看起来有点挑战性。让我仔细读一遍题目,理解清楚要求。题目是说两地之间有fiberNum条光纤,每条光纤的带宽是固定的100。现在需要建立多个连接,每个连接需要一定的带宽,这些连接可以选择任意一条光纤来建立。我们的目标是分配这些连接到光纤上,使得所有光纤的负载尽可能均衡。均衡度用带宽利用差来衡量,也就是所有光纤中被消耗带宽的最大值减去最小值,要找出这个差值的最小可能值。如果无法容纳所有连接,就返回-1。
首先,我得确定输入的条件。例如,fiberNum的范围是2到4,connects数组长度是2到10,每个连接的带宽在1到100之间。这可能意味着需要处理的数据量不算太大,可能可以用回溯或者动态规划的方法,但需要具体分析。
那么,如何判断是否有解呢?显然,所有连接的带宽总和必须小于等于fiberNum * 100。如果总和超过这个数,直接返回-1。这应该是一个先决条件,所以第一步需要计算总和,检查是否满足条件。
接下来是如何分配连接的问题。我们的目标是最小化各个光纤的负载的最大值与最小值的差。这类似于将一组物品分成若干组,使得各组的总和尽量接近。这类问题通常属于NP难问题,所以当数据量小的时候,可以考虑穷举所有可能的分配方式,找到最优解。
因为fiberNum最多是4,而connects的长度最多是10,所以可能的组合数还是可以接受的。例如,对于每个连接,有4种选择,那么总共有4^10种可能,大约是百万级别。这可能有点大,但如果优化一下,比如剪枝或者动态规划,可能可行。
不过,穷举可能效率不够。或许可以考虑状态压缩的动态规划?或者使用回溯法,但每一步记录当前各光纤的负载,并剪枝掉不可能更优的情况。
或者,可以采用贪心的策略,不过贪心可能无法得到最优解。比如,每次将当前最大的连接分配到当前负载最小的光纤上。不过这种方法是否有效,需要测试。
但题目需要的是确切的最小值,所以可能需要精确的方法。因此,回溯法可能更适合,特别是当数据量较小时。
那问题就转化为如何高效地进行回溯。例如,对于每个连接,尝试分配到每条光纤上,同时记录各光纤当前的负载。当所有连接分配完毕后,计算最大负载和最小负载的差,并记录最小的差。
但这样的回溯可能会有很多重复的状态,导致效率低下。例如,如果有两个光纤的负载分别为30和50,交换它们的顺序对后续的分配可能有不同的影响,但如果总负载的结构相同,可能可以合并状态。
所以,可能需要某种方式对状态进行剪枝。例如,在回溯的过程中,保持各光纤的负载排序,比如按非递增顺序排列,这样不同的排列但负载相同的状态可以视为同一状态,从而减少重复计算。
例如,当处理到第k个连接时,当前各光纤的负载可能有很多不同的排列组合,但如果我们始终按照从大到小排序后的状态来记录,那么可以避免重复处理相同的状态。例如,光纤负载是[50, 30]和[30,50]其实在后续分配中可以视为同一情况,因为分配的顺序不影响之后的决策,只要负载的总结构相同。
因此,这样的剪枝策略可以大大减少状态的数量。
具体来说,我们可以将各光纤的负载数组进行排序,比如降序排列,然后作为状态的一部分。这样,每次分配一个新的连接时,选择将它分配到哪一个光纤上,然后重新排序,生成新的状态。这样,不同的分配方式可能导致相同的排序后的状态,从而避免重复处理。
这种剪枝方法在回溯问题中非常常见,尤其是在处理分配问题时。
现在,具体的实现步骤可能如下:
1. 首先计算所有连接的带宽总和。如果总和超过fiberNum * 100,直接返回-1。
2. 使用回溯法,尝试将每个连接分配到不同的光纤,并记录每个光纤的当前负载。每次分配后,将光纤的负载排序,以消除重复状态。
3. 在回溯过程中,维护当前最小的带宽利用差。如果在某次分配后,所有连接都被处理完毕,计算此时的差,并更新最小值。
4. 最终,返回找到的最小差值。
对于数据结构的选择,可以用一个数组来记录各光纤的当前负载。每次处理一个连接时,遍历所有可能的光纤,将该连接的带宽加到该光纤的负载上,然后进行排序,生成新的状态。如果这个状态之前没有被处理过,则继续递归处理下一个连接。
为了记录已经处理过的状态,可以使用一个哈希表或者集合来保存已经处理过的状态和当前的最小差值,避免重复计算。例如,当处理到第i个连接时,如果当前的光纤负载状态已经出现过,并且之前记录的当前可能的差值比当前计算的更优,则可以直接跳过,否则继续处理。
不过,这样的剪枝可能比较复杂,因为同一状态可能在处理到不同连接数时出现,所以可能需要记录处理到第几个连接时的状态。
或者,在回溯过程中,将状态定义为当前处理的连接索引和当前各光纤的负载(排序后的)。这样,如果在同一处理步骤(同一连接索引)中,出现了相同的负载状态,则可以跳过后续的处理,因为之前已经处理过更优的情况。
这需要维护一个备忘录,记录在处理到第k个连接时,各光纤的排序后的负载状态是否已经被处理过,并且此时的最小差值是否更优。这样可以避免重复处理相同的状态。
例如,假设在处理第3个连接时,各光纤的负载排序后为[50,30],并且此时的最小差值为某个值。如果在后续的处理中,再次遇到处理到第3个连接时的状态[50,30],而之前已经计算过更优的差值,那么就可以跳过这个分支。
这种方法是可行的,因为如果某个状态在处理到第k个连接时已经被访问过,并且之前记录的可能的差值比当前更小,那么当前的分支就不可能得到更优的结果,因此可以剪枝。
因此,这样的剪枝策略可以有效减少计算量。
现在,具体如何实现呢?
我们可以使用递归回溯的方法。参数包括当前处理的连接索引,各光纤的当前负载,以及当前的最大和最小值(或者每次计算),然后记录当前的最小差值。同时,用备忘录来缓存已经处理过的状态,避免重复计算。
或者,更高效的方式是将各光纤的负载排序后,转化为一个元组(例如,排序后的数组),并与当前处理到的连接索引一起作为键,存储在哈希表中。如果该键已经存在,则说明之前已经处理过这个状态,可以跳过。
具体步骤:
初始化各光纤的负载为0。
对于每个连接,按顺序处理:
尝试将其分配到每个光纤上,前提是分配后的负载不超过100。
每次分配后,将光纤的负载排序(降序或升序),生成新的状态。
如果该状态在相同的连接索引下已经被处理过,跳过。
否则,继续处理下一个连接。
当所有连接处理完毕时,计算当前各光纤的负载的最大值和最小值之差,并记录最小的差。
最终,返回最小的差。
那问题是如何生成状态并存储。例如,当处理到第k个连接时,各光纤的负载排序后的数组可以作为状态的标识。例如,对于fiberNum=3,排序后的负载数组可能为[50,40,30]。这时候,无论这三个光纤的顺序如何,只要排序后的数组相同,就视为同一状态。
因此,每次分配后,需要对各光纤的负载进行排序,生成状态标识。
此外,还需要记录当前处理到第几个连接,因为同一个状态在不同处理阶段可能有不同的后续可能性。
因此,备忘录的键应该由当前处理到的连接索引和排序后的负载数组组成。
这样,当再次遇到同样的连接索引和同样的负载数组时,就可以知道这个状态已经被处理过,无需继续处理。
因此,这样的剪枝策略可以大幅度减少计算量。
现在,如何具体在C++中实现呢?
可能的步骤:
1. 计算所有连接的总带宽sum。如果sum > fiberNum * 100,返回-1。
2. 对connects数组进行排序,降序排列?这可能有助于更快剪枝。例如,先处理大的连接,这样可能更容易触发负载超过100的情况,从而提前剪枝。
3. 使用回溯法,维护一个当前各光纤的负载数组,按降序排列。每次处理一个连接时,尝试分配到各个光纤,前提是加上该连接的带宽后不超过100。分配后,重新排序负载数组,形成新的状态。记录该状态是否已经被处理过,如果处理过,则跳过。
4. 使用备忘录来缓存处理到第i个连接时的状态,避免重复计算。
现在,具体实现需要考虑如何排序光纤负载数组,如何生成状态键,以及如何存储这些状态。
例如,在C++中,可以用一个vector<int>来表示各光纤的负载。每次分配后,对这个vector进行排序,比如降序排列,这样不同的分配方式可能生成相同的状态。
然后,将当前处理到第k个连接的索引,加上这个排序后的vector作为键,存储在unordered_map或类似的结构中,以记录是否已经访问过该状态。
但C++中,unordered_map的键如果是vector的话,需要自定义哈希函数。或者可以使用map,但可能效率较低。
另一个方法是,将排序后的负载数组转换为一个字符串,例如用逗号分隔的数字,作为键。例如,负载是[50,30,20],转换为"50,30,20"。这样,字符串可以作为哈希表的键。
或者,对于较小的fiberNum(如最多4),可以将每个负载值转换为固定长度的字符串,然后拼接起来。例如,每个负载占三位数,如050、030、020,这样总共有4*3=12位,作为键。这可能更高效。
或者,可以将排序后的负载数组转换为一个元组,例如,对于fiberNum=4,可以表示为tuple<int,int,int,int>,然后使用该元组作为键。但元组的元素数量可能根据fiberNum不同而变化,这可能比较麻烦。因此,可能需要针对不同的fiberNum写不同的结构,或者统一处理。
或者,可以将排序后的负载数组填充到固定长度(比如4个元素,不足的补0),然后转换为一个元组,比如tuple<int,int,int,int>,作为键的一部分。例如,当fiberNum=2时,排序后的数组可能有2个元素,剩下的两个位置填0。
这可能更灵活一些。例如,将数组排序后降序排列,然后填充到4个元素,不足的补0,然后用这个四元组和当前处理到的连接索引作为键。
这样,键的结构可以统一处理。
例如,假设fiberNum=2,当前光纤负载是30和50。排序后变成50,30,然后填充为50,30,0,0。这样,键是(连接索引,50,30,0,0)。
这样,不管fiberNum是多少,都可以用四元组来处理。因为题目中fiberNum最多是4,所以四元组足够。
这样,在C++中,可以使用这样的键结构,保存在一个unordered_map或者类似的容器中。
现在,这样的结构可能需要较多的代码处理,但可行。
具体到代码:
首先,将connects数组排序,降序排列,这样可以优先处理大的连接,尽早发现无法分配的情况,进行剪枝。
然后,递归函数参数包括当前处理到的连接索引,当前各光纤的负载数组(排序后的)。
对于每个步骤,尝试将当前连接分配到每个光纤上,前提是分配后的带宽不超过100。分配后,将负载数组重新排序,生成新的状态。如果该状态尚未处理过,则继续递归处理下一个连接。
在递归的终止条件,即处理完所有连接时,计算当前负载数组的最大值和最小值的差,记录最小的差值。
为了优化,可以维护一个全局的最小差值变量,每次在终止条件时更新它。
同时,在递归过程中,如果当前可能的差值已经大于等于已找到的最小差值,则可以提前剪枝,因为继续分配下去不可能得到更小的差值。
例如,当当前负载数组的最大值减去最小值的差已经大于等于当前记录的min_diff,则可以停止继续处理该分支。
这可能有效减少不必要的计算。
现在,具体代码的大体结构可能如下:
预处理:
sum = sum(connects)
if sum > fiberNum * 100 → return -1
sort connects in descending order
initialize fibers as [0,0,...0]
initialize min_diff为无穷大
调用回溯函数:
backtrack(0, fibers)
返回 min_diff,如果无法分配则返回-1(但sum已经检查过,所以应该总是可以分配)
回溯函数的逻辑:
参数:当前处理到第k个连接,当前各光纤的负载数组(已排序)
步骤:
如果k == connects.size():
计算当前fibers数组的最大值和最小值的差 → current_diff
如果current_diff < min_diff → 更新min_diff
返回
否则:
对于每个光纤i:
如果当前光纤的负载 + connects[k] > 100 → 跳过
否则:
创建新的负载数组,将当前光纤的负载加上connects[k]
将新数组排序降序
生成新的状态键(k+1,排序后的数组)
如果该状态未被处理过:
标记为已处理
递归调用 backtrack(k+1, 新数组)
否则:
跳过
但是,这里存在一个问题,即不同的分配顺序可能导致相同的排序后的数组,但需要处理剩下的连接。所以,必须确保每个状态只被处理一次,不管之前是如何到达的。
因此,备忘录的键需要包含当前处理的连接索引,以及排序后的负载数组。
例如,当处理到第k个连接时,不同的状态可能对应不同的排序后的负载数组。如果在处理第k个连接时,遇到相同的排序后的负载数组,那么可以认为这个状态已经被处理过,无需再次处理。
因此,在递归函数的开始,先检查当前状态(k,排序后的负载数组)是否已经存在于备忘录中。如果存在,则返回,否则继续处理。
这可以避免重复处理相同的状态。
因此,需要维护一个备忘录,保存已经处理过的状态,这些状态由当前处理到的连接索引和排序后的负载数组组成。
在C++中,可以使用一个unordered_set来保存这些状态。但由于状态可能比较复杂,需要将k和排序后的负载数组转换为唯一的键。
例如,可以将k和负载数组中的元素拼接成一个字符串,作为键。例如,k=2,负载数组是[50,30,0,0],则键为"2,50,30,0,0"。
然后,将这个键存入unordered_set<string> memo中。每次递归调用前,生成该键,检查是否在memo中。如果在,则跳过;否则,加入memo,并继续处理。
这样,可以避免重复处理同一状态。
现在,总结代码的步骤:
1. 检查总和是否超过总容量,若超过返回-1。
2. 对connects数组进行降序排序,以提高剪枝效率。
3. 初始化各光纤的负载为0,并排序降序(初始状态)。
4. 初始化min_diff为极大值(比如INT_MAX)。
5. 定义备忘录结构,比如unordered_set<string> memo。
6. 定义回溯函数:
a. 参数:当前处理的连接索引k,当前排序后的负载数组fibers。
b. 如果k等于connects的长度,则计算当前差,更新min_diff,返回。
c. 否则,遍历每个可能的分配光纤i:
i. 如果当前光纤i的负载加上connects[k]超过100,跳过。
ii. 否则,创建新负载数组,分配该连接到光纤i。
iii. 将新数组排序降序,生成新的状态。
iv. 生成该状态的键(k+1,新数组)。
v. 如果该键不在memo中,则加入memo,并递归调用。
7. 最后,如果min_diff仍然为INT_MAX,则返回-1(但这种情况应该已经被总和检查排除)。
现在,如何处理光纤的排序?例如,初始情况下,光纤数组是[0,0,0,0](假设fiberNum=4),然后每次分配后排序降序。
每次分配时,需要将当前光纤的负载数组复制一份,分配到某个光纤后,再排序。
例如,假设当前负载数组是[50,30,20,0],此时处理一个连接带宽为10。尝试分配到各个光纤:
分配到第一个光纤(50+10=60):新数组是[60,30,20,0] → 排序后为60,30,20,0.
分配到第二个光纤(30+10=40):新数组是50,40,20,0 → 排序后50,40,20,0.
等等。
每次分配后,必须重新排序,以便生成统一的状态标识。
这样,不同的分配方式可能导致相同的排序后的状态,从而被剪枝。
现在,这个方法的正确性如何?
比如,不同的分配顺序可能导致同一状态,但后续的分配可能产生不同的结果。但通过排序后的状态,我们可以确保相同状态下的后续处理方式最优,因此不需要重复处理。
例如,当处理到第k个连接时,某个排序后的负载数组可能由不同的分配方式得到,但此时剩下的连接是相同的,因此后续的最优解也相同。因此,只需处理一次即可。
因此,这种方法可以正确剪枝,不影响最终结果。
现在,关于性能问题。例如,当fiberNum=4,connects有10个元素,每个连接有4种选择,总共有4^10=1,048,576种可能的分配方式。但通过排序和剪枝,可以大大减少状态数。
例如,在每次分配后,排序后的负载数组会合并许多不同的分配方式,因此实际的状态数可能比4^10小很多。
此外,由于connects被排序降序处理,先处理较大的连接,可能更快地触发超过100的情况,从而剪枝。
综上,这样的回溯方法是可行的。
现在,如何在C++中实现排序后的光纤数组?
例如,每次分配后,复制当前光纤数组,修改其中一个元素的值,然后排序。
例如:
vector<int> new_fibers = fibers;
new_fibers[i] += connects[k];
sort(new_fibers.begin(), new_fibers.end(), greater<int>());
然后生成键。
需要注意的是,当fiberNum小于4时,例如fiberNum=2,初始的fibers数组可能只有两个元素,剩下的两个位置可能不需要处理?或者,不管fiberNum是多少,fibers数组始终是fiberNum个元素,其余补0?
例如,如果fiberNum是2,则初始数组是[0,0]。当处理时,每次分配后的数组始终是排序后的两个元素,后面补0?或者,不管fiberNum,所有负载数组都处理为4个元素?
这可能影响状态的生成方式。
例如,假设代码中的fiber数组总是包含fiberNum个元素,并且在排序后降序排列。例如,当fiberNum=2,数组中的两个元素是各光纤的负载,其他光纤不存在。或者,可能代码中的fiber数组长度等于fiberNum?
例如,当fiberNum=2,fibers数组初始是[0,0],之后每次分配后,排序这两个元素降序,并处理为两个元素的数组。这时候,生成的状态键应该包含这两个元素,后面可能没有其他元素?
或者,为了统一处理,不管fiberNum的值,fibers数组的长度固定为fiberNum,并且每次排序降序。
这样,在生成状态键的时候,可以简单地将所有元素用逗号分隔,比如将fibers数组中的每个元素转换成字符串,拼接起来。
例如,fibers数组是[50,30],则键是k的值拼接成"2,50,30"(假设k=2),或者类似的形式。
但这样,当fiberNum变化时,键的长度会变化,所以可能需要填充到固定长度。例如,对于最大fiberNum=4的情况,总是处理四个元素,不足的用0填充?
例如,当fiberNum=2时,排序后的数组是[50,30],生成键时转为四个元素,即50,30,0,0?
这可能更统一,方便处理。
因此,在代码中,无论fiberNum是多少,都将fibers数组视为四个元素,不足的部分补0。例如:
vector<int> fibers(fiberNum, 0);
当分配时,复制这个数组,修改对应的元素,然后排序降序,并填充到四个元素,补0。
例如,当fiberNum=2时,初始数组是[0,0]。分配后,例如变成[30,0],排序后降序是30,0。然后,在生成键时,将这四个元素视为30,0,0,0?
或者,不对,因为不管fiberNum是多少,每个光纤的负载数组长度应该等于fiberNum。例如,当fiberNum=2时,数组只有两个元素。所以,在生成键时,可能需要将这两个元素转换为字符串,而不考虑剩下的光纤。但这会导致不同fiberNum的情况需要不同的处理方式。
这可能比较复杂。或者,在代码中,将fibers数组的长度固定为4,当fiberNum小于4时,剩下的元素设置为0。例如,当fiberNum=2时,初始数组是[0,0,0,0]。然后,每次分配只能操作前fiberNum个元素,其余的元素保持为0。这可能不可行,因为题目中的光纤数目是fiberNum,所以只能分配到这fiberNum条光纤中的某一条。
或者,可能我的思路有问题。正确的方式应该是:无论fiberNum是多少,光纤的数目是fiberNum,所以光纤数组的长度等于fiberNum。例如,当fiberNum=2,数组长度是2;当fiberNum=4,数组长度是4。因此,在排序时,仅对这fiberNum个元素进行排序,而其他元素不存在。
因此,生成的状态键需要包含所有这fiberNum个元素,按降序排列。例如,当fiberNum=2,数组是[50,30],排序后是50,30。当fiberNum=3,数组是[50,30,20],排序后是50,30,20。这时候,生成的状态键应该包含这些元素,并且键的长度与fiberNum有关。
这可能使得每个fiberNum的状态键长度不同,导致无法用统一的方式处理。例如,当fiberNum=2时,键可能是"k,50,30",而当fiberNum=3时是"k,50,30,20",这会使得无法用同一个unordered_set来处理不同fiberNum的情况。
这可能带来问题,因为代码必须适应不同的fiberNum值。为了处理这种情况,可能需要动态生成键,根据fiberNum的值来构造不同的字符串。
例如,在C++中,可以构造一个字符串,以k开头,然后跟所有排序后的负载值,用逗号分隔。例如,键可以是类似to_string(k) + "," + join(fibers, ","),其中join函数将数组元素用逗号连接。
例如,当k=2,fibers数组是[50,30],则键是"2,50,30"。
而当fiberNum=3,fibers数组是[50,30,20],则键是"2,50,30,20"。
这样,每个fiberNum对应的键长度不同,但可以在同一个unordered_set中存储,因为字符串不同。
这没有问题,因为不同的fiberNum对应的状态不会互相干扰,因为它们的键不同。
所以,在代码中,可以将fibers数组(已排序)的所有元素转换为字符串,并与当前k组合成一个唯一的键,存入memo中。
因此,这样的处理方式可以适应不同的fiberNum值。
现在,回到代码结构:
预处理:
计算总和sum,若sum>fiberNum *100,返回-1。
排序connects降序。
初始化fibers数组,长度为fiberNum,初始值为0。
然后,调用回溯函数,传入k=0,fibers数组。
在回溯函数中:
对于当前k和fibers数组,生成键,检查是否在memo中。如果在,返回;否则,加入memo。
如果k等于connects的长度:
计算当前fibers数组的最大值和最小值之差,更新min_diff。
否则:
遍历每个光纤i(0到fiberNum-1):
如果当前fibers[i] + connects[k] >100 → 跳过。
否则:
创建新的数组new_fibers = fibers.
new_fibers[i] += connects[k].
排序new_fibers降序。
生成新的键为k+1与new_fibers的拼接字符串。
递归调用回溯函数处理k+1和new_fibers.
这里,每次分配后,必须将new_fibers排序降序,这样不同的分配方式可能导致相同的排序后的数组,从而被剪枝。
因此,这样的处理方式可以正确剪枝。
此外,由于connects数组被排序降序处理,可能更早地遇到无法分配的情况,从而进行剪枝,提高效率。
现在,关于递归函数的实现,需要将fibers数组在每次调用时进行排序,生成新的数组。
此外,在递归调用之前,需要将新的fibers数组排序。
现在,具体到C++代码:
可能的代码结构:
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
using namespace std;
int min_diff = INT_MAX;
void backtrack(int k, vector<int> fibers, const vector<int>& connects, int fiberNum, unordered_set<string>& memo) {
// 生成当前状态的键
string key = to_string(k);
sort(fibers.begin(), fibers.end(), greater<int>()); // 降序排序
for (int num : fibers) {
key += "," + to_string(num);
}
if (memo.find(key) != memo.end()) {
return;
}
memo.insert(key);
if (k == connects.size()) {
int max_load = *max_element(fibers.begin(), fibers.end());
int min_load = *min_element(fibers.begin(), fibers.end());
int diff = max_load - min_load;
if (diff < min_diff) {
min_diff = diff;
}
return;
}
for (int i = 0; i < fiberNum; ++i) {
if (fibers[i] + connects[k] > 100) {
continue;
}
vector<int> new_fibers = fibers;
new_fibers[i] += connects[k];
backtrack(k + 1, new_fibers, connects, fiberNum, memo);
}
}
int main() {
int fiberNum = 2;
vector<int> connects = {50,50};
// 示例输入,假设需要计算...
int sum = 0;
for (int c : connects) sum += c;
if (sum > fiberNum * 100) {
return -1;
}
sort(connects.begin(), connects.end(), greater<int>()); // 降序排列
vector<int> fibers(fiberNum, 0);
unordered_set<string> memo;
backtrack(0, fibers, connects, fiberNum, memo);
return min_diff == INT_MAX ? -1 : min_diff;
}
但是,上面的代码存在几个问题:
1. 每次调用backtrack时,fibers数组已经被排序,所以在递归调用前,fibers已经是排序后的数组。那么在尝试分配时,可能不是原始的光纤顺序?
比如,假设初始的fibers是[0,0]。第一次调用backtrack时,k=0,fibers是[0,0]。在函数内部,首先排序fibers(已经是降序),然后生成键。然后,对于每个i in 0..fiberNum-1,尝试分配到第i个光纤。
例如,第一个连接是50。假设分配第一个光纤(i=0),则new_fibers变为[50,0]。在递归调用时,backtrack的fibers参数是new_fibers,但在函数内部会再次排序,变成[50,0]。所以,在进入递归后,fibers数组会被排序,所以新的状态键是k=1,50,0.
然而,当分配第二个光纤(i=1),则new_fibers是[0,50],然后排序后变成[50,0],所以生成的键是k=1,50,0。这时,memo会记录这个键,所以当处理i=1时,虽然原始的new_fibers是[0,50],但排序后生成的键与i=0的情况相同,导致被memo剪枝。
因此,在递归调用时,无论分配到哪个光纤,只要排序后的数组相同,就会被视为同一状态,从而剪枝。这正是我们想要的。
因此,每次在函数内部,首先将fibers排序,生成键。这样,在递归调用时,传递的fibers数组可能已经被排序,或者在函数内部被重新排序。
但代码中的问题在于,在函数开始处,对fibers进行了排序,这可能改变原始数组的顺序。例如,当调用backtrack(0, [0,0], ...),在函数内部,排序fibers成为[0,0],这和原始数组一致。当分配到i=0,new_fibers是[50,0],但递归调用时,参数是new_fibers,函数内部会再次排序,变成[50,0]。这可能导致传递给递归函数的fibers数组已经被排序,因此后续的分配可能都是在已排序的数组上进行。
这可能正确,因为每次进入函数时,会首先排序fibers数组,生成状态键。因此,在函数内部,fibers数组的处理总是基于排序后的状态,这确保了不同分配顺序生成相同的状态键。
因此,这样的处理是正确的。
例如,当分配第一个连接50到光纤1(i=1),new_fibers是[0,50]。在递归调用backtrack时,参数是new_fibers数组。函数内部首先排序数组为[50,0],生成键。然后,尝试分配下一个连接。
此时,无论分配到i=0还是i=1,新的new_fibers数组会被重新排序,生成的状态键可能相同,从而被剪枝。
这样,整个处理过程是基于排序后的光纤负载数组的状态,这确保了不同分配路径生成相同状态时会被剪枝。
因此,这样的处理是正确的。
综上,这段代码应该能够正确计算出最小的带宽利用差。
测试示例:
例如,假设fiberNum=2,connects=[50,50]。总和是100,等于2*100。可能的分配方式是每个光纤分配50,此时负载差为0。因此,输出0。
代码是否能够正确计算?
在第一次调用backtrack时,k=0,fibers是[0,0]。生成键是"0,0,0"。然后,遍历i=0和i=1。
当i=0时,new_fibers是[50,0]。排序后变成[50,0]。进入递归调用,k=1,fibers是[50,0].
在k=1的处理中,生成键是"1,50,0"。遍历i=0和i=1。
对于i=0:50+50=100,生成new_fibers [100,0] →排序为[100,0]. 此时k=2,调用backtrack.
在k=2的处理中,计算max_load=100, min_load=0 →差为100.
对于i=1:0+50=50 → new_fibers是[50,50].排序后是[50,50]. 此时k=2,进入处理,max_load=50,min_load=50 →差为0,更新min_diff为0。
因此,最终输出0。这与预期一致。
另一个测试案例:fiberNum=2,connects=[50, 51]. 总和是101,超过2*100=200?不是,50+51=101,而2*100=200,所以总和足够。但每个连接必须分配到一个光纤。例如,51的连接必须分配到某个光纤。假设光纤1分配50,光纤2分配51 →负载为50和51 →差1.或者,可以吗?
光纤的容量是100,所以没问题。所以,最小的差是1.代码应该能正确处理。
可能的分配方式是光纤1:50+51=101?不行,超过100。所以必须分配到不同的光纤。
因此,两个连接分别分配到不同的光纤。负载为50和51 →差为1.
所以,代码应该输出1.
在代码中,connects被排序降序为51,50.
第一次分配51到光纤0,得到[51,0]. 然后,分配50到光纤0 →51+50=101超过容量,所以必须分配到光纤1。此时负载是51和50 →差1.
所以,代码在回溯过程中应该能找到这个分配方式。
综上,该代码应该能够正确处理。
现在,关于时间复杂度的问题。对于较大的输入,例如connects有10个元素,fiberNum=4,这种方法可能时间较长。但由于题目中的输入规模较小,可能在实际应用中是可行的。
因此,这样的方法应该可以解决问题。</think>```cpp
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
#include <climits>
using namespace std;
int min_diff = INT_MAX;
void backtrack(int k, vector<int> fibers, const vector<int>& connects, int fiberNum, unordered_set<string>& memo) {
// 将当前光纤负载排序降序,生成唯一状态标识
sort(fibers.begin(), fibers.end(), greater<int>());
// 构造状态键:当前处理位置k + 排序后的光纤负载
string key = to_string(k);
for (int load : fibers) {
key += "," + to_string(load);
}
// 若该状态已处理过,则直接返回
if (memo.find(key) != memo.end()) {
return;
}
memo.insert(key);
// 所有连接处理完毕,计算带宽利用差
if (k == connects.size()) {
int max_load = *max_element(fibers.begin(), fibers.end());
int min_load = *min_element(fibers.begin(), fibers.end());
int diff = max_load - min_load;
if (diff < min_diff) {
min_diff = diff;
}
return;
}
// 尝试将当前连接分配到各光纤
for (int i = 0; i < fiberNum; ++i) {
if (fibers[i] + connects[k] > 100) {
continue; // 光纤容量超限
}
vector<int> new_fibers = fibers;
new_fibers[i] += connects[k];
backtrack(k + 1, new_fibers, connects, fiberNum, memo);
}
}
int solution(int fiberNum, vector<int> connects) {
int sum = 0;
for (int c : connects) {
sum += c;
}
if (sum > fiberNum * 100) {
return -1; // 总带宽不足
}
sort(connects.begin(), connects.end(), greater<int>()); // 降序排序提高剪枝效率
vector<int> fibers(fiberNum, 0);
unordered_set<string> memo;
min_diff = INT_MAX;
backtrack(0, fibers, connects, fiberNum, memo);
return (min_diff != INT_MAX) ? min_diff : -1;
}
```
### 分步解释:
1. **预处理检查**:首先计算所有连接的总带宽需求。若总和超过光纤总容量(`fiberNum × 100`),直接返回-1。
2. **排序优化**:将连接按带宽降序排列,优先处理大带宽需求,便于提前触发剪枝条件。
3. **回溯核心逻辑**:
- **状态表示**:用当前处理到第`k`个连接和各光纤的负载(降序排列)共同标识状态。
- **剪枝策略**:通过哈希表记录已处理状态,避免重复计算。
- **递归分配**:尝试将当前连接分配到每条光纤,若未超限则生成新状态继续递归。
4. **结果计算**:当所有连接处理完毕时,计算当前光纤负载的极差并更新最小值。
该算法通过状态剪枝有效减少了搜索空间,能够在合理时间内处理题目给定的输入规模。
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