二维翼型俯仰运动UDF
时间: 2023-09-16 18:15:05 浏览: 237
直接FFD(DFFD)_几何参数化方法_可以对二维翼型实现参数化_实现网格变形_matlab
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下面是一个二维翼型俯仰运动的UDF代码示例,其中包含了控制运动的参数:
```
#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(airfoil_motion, dt, vel, omega, time, dtime)
{
real t = RP_Get_Real("flow-time");
vel[0] = 0.0;
vel[1] = 0.0;
vel[2] = 0.0;
omega[0] = 0.0;
omega[1] = 0.0;
omega[2] = 0.0;
if (t < 1.0)
{
Motion_Set_UDMI(0, 0, 0.0);
Motion_Set_UDMI(0, 1, 0.0);
Motion_Set_UDMI(0, 2, 0.0);
}
else if (t < 2.0)
{
real angle = (t - 1.0) * 45.0;
real rad = angle * M_PI / 180.0;
Motion_Set_UDMI(0, 0, 0.0);
Motion_Set_UDMI(0, 1, 0.0);
Motion_Set_UDMI(0, 2, rad);
}
else if (t < 3.0)
{
Motion_Set_UDMI(0, 0, 0.0);
Motion_Set_UDMI(0, 1, 0.0);
Motion_Set_UDMI(0, 2, M_PI / 4.0);
}
else
{
Motion_Set_UDMI(0, 0, 0.0);
Motion_Set_UDMI(0, 1, 0.0);
Motion_Set_UDMI(0, 2, 0.0);
}
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 "airfoil_motion" 的 "CG_MOTION",它将控制翼型的运动。
我们使用 "RP_Get_Real" 函数获取当前的流场时间,并根据时间来设置运动参数。在这个例子中,我们将翼型在时间从0到1秒内保持不动,然后在1到2秒内沿z轴旋转45度,然后在2到3秒内保持旋转状态,最后在3秒后将翼型复位。我们在这个过程中通过 Motion_Set_UDMI 函数设置运动参数。
需要注意的是,这个UDF需要通过Fluent的用户定义内存(UDM)来存储运动参数,因此必须在Fluent中设置UDM。在Fluent中,我们需要创建三个UDM,并将它们命名为 "UDMI_0"、"UDMI_1" 和 "UDMI_2"。其中,UDMI_0、UDMI_1和UDMI_2的类型都应该是 "Real",因为我们将在代码中使用它们来存储实数类型的数据。
最后,我们需要将这个UDF文件编译为动态库(.dll文件),并将其加载到Fluent中。可以通过Fluent中的 "Define" -> "User-Defined" -> "Functions" -> "Compiled" 来加载该库。加载后,我们需要将 "airfoil_motion" 函数分配给我们要模拟的翼型。这可以通过Fluent中的 "Define" -> "Grid" -> "Motions" -> "CG Motions" 来完成。
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