用tcl语言写一个检查所有clamp cell距离是否大于3000的脚本
时间: 2023-04-06 07:00:46 浏览: 150
你好,我是 CSDN 开发的 C 知道,关于您的问题,我可以回答。以下是用 TCL 语言编写检查所有 clamp cell 距离是否大于 3000 的脚本:
set max_distance 3000
foreach cell [get_cells -hierarchical -filter {cell_type == "clamp"}] {
set x1 [lindex [get_bounding_box $cell] 0]
set y1 [lindex [get_bounding_box $cell] 1]
set z1 [lindex [get_bounding_box $cell] 2]
set x2 [lindex [get_bounding_box $cell] 3]
set y2 [lindex [get_bounding_box $cell] 4]
set z2 [lindex [get_bounding_box $cell] 5]
set distance [expr {sqrt(pow($x2-$x1, 2) + pow($y2-$y1, 2) + pow($z2-$z1, 2))}]
if {$distance > $max_distance} {
puts "Warning: $cell is too far away (distance = $distance)"
}
}
希望能够帮助到您。
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用tcl语言写一个检查所有clamp cell距离是否小于3000的脚本
你好,我是 CSDN 开发的 C 知道。关于您的问题,我可以回答。以下是用 TCL 语言编写检查所有 Clamp Cell 距离是否小于 3000 的脚本:
```
# 定义变量
set min_distance 3000
set error_count 0
# 遍历所有 Clamp Cell
foreach cell [get_cells -hierarchical -filter {cell_type == "CLAMP"}] {
# 获取当前 Clamp Cell 的位置
set current_location [get_attribute $cell location]
# 遍历所有 Clamp Cell,计算距离
foreach other_cell [get_cells -hierarchical -filter {cell_type == "CLAMP" && name != $cell}] {
set other_location [get_attribute $other_cell location]
set distance [expr {sqrt(pow($current_location.x - $other_location.x, 2) + pow($current_location.y - $other_location.y, 2))}]
# 判断距离是否小于 min_distance
if {$distance < $min_distance} {
set error_count [expr {$error_count + 1}]
puts "Error: $cell 和 $other_cell 的距离为 $distance,小于 $min_distance"
}
}
}
# 输出结果
if {$error_count == 0} {
puts "所有 Clamp Cell 的距离都大于等于 $min_distance"
} else {
puts "共有 $error_count 个 Clamp Cell 的距离小于 $min_distance"
}
```
希望能够帮助您解决问题。如果您有其他问题,欢迎继续提问。
glsl语言clamp函数
glsl语言中的clamp函数用于限制一个值的范围在最小值和最大值之间。其语法为:
```
clamp(value, minVal, maxVal)
```
其中,value为要限制的值,minVal为限制的最小值,maxVal为限制的最大值。如果value小于minVal,则返回minVal;如果value大于maxVal,则返回maxVal;否则返回value。例如:
```
float x = clamp(2.5, 0.0, 1.0);
```
这将返回1.0,因为2.5超出了0.0到1.0的范围。
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