clamp opengl
时间: 2023-08-20 17:12:17 浏览: 180
opengl
在OpenGL中,clamp函数用于限制一个值的范围。它接受三个参数:要限制的值、范围的下限和范围的上限。clamp函数会返回一个在指定范围内的值,如果要限制的值小于下限,则返回下限;如果要限制的值大于上限,则返回上限;否则返回原始值。在引用[3]中的代码中,clamp函数被用来限制计算出来的强度值在0到1之间。这样做的目的是确保强度值不会超过这个范围,以便正确地计算光照分量。
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