用C语言用直线画三角形

时间: 2023-05-12 08:02:41 浏览: 64
以下是用C语言用直线画三角形的代码: #include <stdio.h> int main() { int i, j, n; printf("请输入三角形的高度:"); scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { for (j = 1; j <= n - i; j++) { printf(" "); } for (j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) { printf("*"); } printf("\n"); } return 0; }
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用C语言在lcd屏画一条直线

当然可以!以下是一个示例代码,使用C语言在LCD屏上画一条直线: ```c #include <stdio.h> // 假设LCD屏的宽度和高度为128x64 #define LCD_WIDTH 128 #define LCD_HEIGHT 64 // 在LCD屏上画一条直线 void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) { int dx = x2 - x1; int dy = y2 - y1; // 确定直线的斜率 float slope = (float)dy / dx; // 确定每个步骤的增量 int step = (dx > 0) ? 1 : -1; // 确定起始点和结束点 int startX = (dx > 0) ? x1 : x2; int endX = (dx > 0) ? x2 : x1; // 逐个像素绘制直线 for (int x = startX; x <= endX; x += step) { int y = y1 + slope * (x - x1); // 在LCD屏上设置像素点(x, y) printf("Set pixel at (%d, %d)\n", x, y); } } int main() { // 设置起始点和结束点的坐标 int x1 = 10; int y1 = 20; int x2 = 100; int y2 = 50; drawLine(x1, y1, x2, y2); return 0; } ``` 这段代码使用了简单的直线算法(Bresenham算法),根据给定的起始点和结束点的坐标,在LCD屏上逐个像素绘制了一条直线。你可以根据自己的LCD屏的具体情况进行相应的修改。

用c语言输出一个用直线画出的矩形

以下是用C语言输出一个用直线画出的矩形的代码示例: ```c #include <stdio.h> int main() { int width = 10; // 矩形的宽度 int height = 5; // 矩形的高度 // 输出第一行 for (int i = 0; i < width; i++) { printf("*"); } printf("\n"); // 输出中间行 for (int i = 0; i < height - 2; i++) { printf("*"); for (int j = 0; j < width - 2; j++) { printf(" "); } printf("*\n"); } // 输出最后一行 for (int i = 0; i < width; i++) { printf("*"); } printf("\n"); return 0; } ``` 该程序将输出一个宽度为10、高度为5的矩形,如下所示: ``` ********** * * * * * * ********** ```

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