如何在houdini中将osm数据根据建筑类型分组
时间: 2024-04-27 19:24:19 浏览: 11
要在Houdini中将osm数据根据建筑类型分组,可以使用以下步骤:
1. 导入osm数据:在Houdini中选择File -> Import -> OpenStreetMap,选择osm文件并导入。
2. 将osm数据转换为几何体:在Houdini中选择Create -> OpenStreetMap -> Convert to Geometry,选择导入的osm数据并转换为几何体。
3. 分组建筑类型:使用Houdini的Group SOP节点,可以根据属性值创建组。在这种情况下,可以使用"building"属性来分组建筑类型。选择Group SOP节点,并在属性中选择"building",然后在Value字段中输入建筑类型(例如:residential、commercial、industrial等)。
4. 可选择性地使用Attribute Wrangle节点进行进一步处理:如果需要对分组进行进一步处理,可以使用Attribute Wrangle节点。在这里,可以使用VEX语言编写自定义代码,以进一步细分组。
5. 最后,使用Houdini的Output SOP节点将结果导出到所需的文件格式中。
希望这可以帮助你完成你的任务!
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你可以使用VEX编写代码来在Houdini中实现螺旋线。下面是一个示例代码:
float radius = chf("radius");
float height = chf("height");
float turns = chf("turns");
float spiral = chf("spiral");
float angle = atan(chf("ypos") / chf("xpos"));
float distance = sqrt(pow(chf("xpos"), 2) + pow(chf("ypos"), 2));
float pitch = height / turns;
float theta = distance / radius * turns * 2 * M_PI + spiral * angle;
float x = radius * cos(theta);
float y = radius * sin(theta);
float z = pitch * theta / (2 * M_PI);
v@P = set(x, y, z);
请注意,此代码并不是完整的实现,您需要根据自己的需求进行修改和调整。
在houdini里,2floats怎么用VEX语法表示
在Houdini里,用VEX语法表示2个floats可以使用float2数据类型。例如:
```
float2 myFloat2 = set(1.0, 2.0);
```
其中,set()函数用于创建一个float2类型的变量,第一个参数是float2的x值,第二个参数是float2的y值。在这个例子中,myFloat2的x值为1.0,y值为2.0。