class CExample { private: int a; public: //构造函数 CExample(int b) { a = b; cout << "creat: " << a << endl; } //拷贝构造 CExample(const CExample& C) { a = C.a; cout << "copy" << endl; } //析构函数 ~CExample() { cout << "delete: " << a << endl; } void Show() { cout << a << endl; } }; //全局函数,传入的是对象 void g_Fun(CExample C) { cout << "test" << endl; } int main() { CExample test(1); //传入对象 g_Fun(test); return 0; }这个函数如果不使用拷贝构造函数会报错嘛
时间: 2024-03-11 19:44:48 浏览: 61
如果不定义拷贝构造函数,编译器会自动生成默认的拷贝构造函数,这个函数的作用是执行简单的按位拷贝,将一个对象的值复制到另一个对象。但是,如果一个类中有指针、动态内存分配或者其他资源管理的成员,这种简单的按位复制方式就会出现问题,导致资源泄漏或重复释放等问题。因此,如果不使用拷贝构造函数,则可能会出现不可预料的错误,但是是否报错取决于具体情况。在这个程序中,如果不使用拷贝构造函数,编译器会自动生成默认的拷贝构造函数,因为该类只有一个整型成员变量,所以不会出现问题,程序能够正常运行。
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class CExample { private: int a; public: //构造函数 CExample(int b) { a = b; cout << "creat: " << a << endl; } //拷贝构造 CExample(const CExample& C) { a = C.a; cout << "copy" << endl; } //析构函数 ~CExample() { cout << "delete: " << a << endl; } void Show() { cout << a << endl; } }; //全局函数,传入的是对象 void g_Fun(CExample C) { cout << "test" << endl; } int main() { CExample test(1); //传入对象 g_Fun(test); return 0; }这个程序中为什么会调用拷贝构造函数
在程序中,对象 `test` 是通过构造函数 `CExample(int b)` 创建的,而在调用 `g_Fun(test)` 时,`test` 作为参数传递给了函数 `g_Fun`,这里的参数是按值传递的。因此,会发生对象的复制,即会调用拷贝构造函数 `CExample(const CExample& C)` 来创建一个新的对象,这个新对象与原对象 `test` 具有相同的值。所以在程序中会调用拷贝构造函数。
写出以下程序运行结果。 class CExample { private: int a; public: CExample(int b) { cout<<"1"; a = b; } CExample(const CExample& C) { a = C.a; cout<<"2"; } void Show ( ) { cout<<a<<endl; } ~CExample( ) { cout<<"3"; } }; CExample g_Fun() { CExample temp(0); temp.show(); return temp; } int main() { g_Fun(); return 0; }
& obj) { cout<<"2"; a = obj.a; } void Show() { cout<<a; } }; int main() { CExample obj1(1); CExample obj2 = obj1; obj2.Show(); return 0; }
程序运行结果为:121
解释:
1. 创建一个对象obj1,并输出字符1;
2. 创建另一个对象obj2,通过拷贝构造函数将obj1的成员变量a的值赋给obj2的成员变量a,输出字符2;
3. 调用obj2的成员函数Show(),输出a的值1。
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