Unreal Engine如何将多个贴图映射到一张UV上

时间: 2024-04-04 08:34:14 浏览: 21
在Unreal Engine中,可以使用材质编辑器的"Texture Coordinate"节点来将多个贴图映射到一张UV上。首先,需要将所有要映射的贴图导入到Unreal Engine中,并将它们分别赋值给不同的材质。然后,在材质编辑器中,将所有贴图的"Texture Coordinate"节点连接到一个相同的UV输入节点上,这样它们就会被映射到同一个UV空间上。最后,将这个材质应用到你要使用它的对象上即可。需要注意的是,这种方式需要确保所有贴图都能正确地对齐到同一个UV空间上,否则会导致贴图不正确。
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unreal engine

Unreal Engine是一款由Epic Games开发的游戏引擎,它是一款用于开发3D游戏、应用程序、模拟和可视化等的跨平台游戏引擎。它被广泛用于游戏开发、虚拟现实、增强现实、可视化等领域。Unreal Engine具有强大的图形渲染能力、物理模拟、人工智能、音频、网络和用户界面等方面的支持。同时,它还具备可扩展的插件架构,可以方便地添加各种功能和工具。许多知名的游戏都是使用Unreal Engine开发的,比如《堡垒之夜》、《生化奇兵》、《失落的城堡》等。

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