解释一下for (int[] path : paths) { graph[path[0] - 1].add(path[1] - 1); graph[path[1] - 1].add(path[0] - 1); }的功能

时间: 2023-04-08 21:04:46 浏览: 87
这段代码的功能是将一个无向图的边存储到一个邻接表中。具体来说,对于每个边,它的两个端点分别是path[0]和path[1],而graph[path[0] - 1]和graph[path[1] - 1]则是邻接表中对应的两个顶点。将这两个顶点加入到对方的邻接表中,表示它们之间有一条无向边。
相关问题

请用c++代码实现基于三国人物关系数据,构建三国人物关系图。图的顶点为三国人物。边为人物关系(如儿子、义弟、主公)。本题需要实现在图结构上做的各种人物关系查询。人物的属性包括:人名、所属国。 如刘备(刘备,蜀国) 【功能】 1.基于邻接表构建三国人物关系图,并能输出展示邻接表,保存在文件”TRKGraph.txt”中。文件格式如下: 刘备-->张飞--->关羽--->赵云 注意:图的构建,应该先整理图中的顶点数据,即要整理所有三国人物数据作为图顶点。 2.统计人物关系数量最多的前10个三国人物及其所属国。 3.输入2个人物,查找2个人物之间所有关系。基于图的深度遍历,展示关系路径。并能说明最短路径是哪条。答辩时候展示:有关系的人物。无关系的人物。 4.智能问答。输入荀彧的主公的儿子是谁?能输出关系路径,并给出答案。

以下是基于邻接表实现的c++代码,实现了上述所有功能: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <unordered_map> #include <queue> #include <stack> using namespace std; // 定义人物结构体 struct Person { string name; string country; }; // 定义边结构体 struct Edge { string relation; Person* person; }; // 定义图类 class Graph { private: // 存储顶点和边的邻接表 unordered_map<string, vector<Edge>> adj_list; // 存储所有顶点的name和country unordered_map<string, string> vertex_info; public: // 添加顶点 void add_vertex(Person* person) { adj_list[person->name] = vector<Edge>(); vertex_info[person->name] = person->country; } // 添加边 void add_edge(string from, string to, string relation) { Person* p = new Person{ to, vertex_info[to] }; Edge e = { relation, p }; adj_list[from].push_back(e); } // 输出邻接表 void print_graph() { ofstream out("TRKGraph.txt"); for (auto it = adj_list.begin(); it != adj_list.end(); it++) { out << it->first; for (auto edge : it->second) { out << "--" << edge.relation << "-->" << edge.person->name; } out << endl; } out.close(); } // 统计人物关系数量最多的前10个三国人物及其所属国 void top_10_relations() { unordered_map<string, int> relation_count; for (auto it = adj_list.begin(); it != adj_list.end(); it++) { relation_count[it->first] = 0; for (auto edge : it->second) { relation_count[edge.person->name]++; } } vector<pair<string, int>> count_vec; for (auto it = relation_count.begin(); it != relation_count.end(); it++) { count_vec.push_back(*it); } sort(count_vec.begin(), count_vec.end(), [](pair<string, int>& a, pair<string, int>& b) { return a.second > b.second; }); cout << "人物关系数量最多的前10个三国人物及其所属国:" << endl; for (int i = 0; i < min((int)count_vec.size(), 10); i++) { cout << count_vec[i].first << "(" << vertex_info[count_vec[i].first] << "):" << count_vec[i].second << endl; } } // 搜索从from到to的路径,使用深度优先搜索 void dfs_path(string from, string to, vector<string>& visited, vector<string>& path, vector<vector<string>>& paths) { visited.push_back(from); path.push_back(from); if (from == to) { paths.push_back(path); visited.pop_back(); path.pop_back(); return; } for (auto edge : adj_list[from]) { string next_name = edge.person->name; if (find(visited.begin(), visited.end(), next_name) == visited.end()) { dfs_path(next_name, to, visited, path, paths); } } visited.pop_back(); path.pop_back(); } // 查找2个人物之间所有关系,展示关系路径,并说明最短路径 void find_path(string from, string to) { vector<string> visited; vector<string> path; vector<vector<string>> paths; dfs_path(from, to, visited, path, paths); if (paths.empty()) { cout << "这两个人没有关系" << endl; } else { cout << "这两个人之间所有关系路径:" << endl; for (auto p : paths) { for (int i = 0; i < p.size() - 1; i++) { cout << p[i] << "--" << get_relation(p[i], p[i + 1]) << "-->"; } cout << p.back() << endl; } cout << "最短路径:" << endl; vector<string> shortest_path = get_shortest_path(paths); for (int i = 0; i < shortest_path.size() - 1; i++) { cout << shortest_path[i] << "--" << get_relation(shortest_path[i], shortest_path[i + 1]) << "-->"; } cout << shortest_path.back() << endl; } } // 智能问答 void intelligent_qa(string name) { string master = get_master(name); if (master == "") { cout << "找不到这个人" << endl; return; } string son = get_son(master); if (son == "") { cout << master << "没有儿子" << endl; } else { vector<string> visited; vector<string> path; vector<vector<string>> paths; dfs_path(name, son, visited, path, paths); cout << name << "的主公的儿子是" << son << endl; if (paths.empty()) { cout << "他们之间没有关系" << endl; } else { cout << "他们之间的关系路径:" << endl; for (auto p : paths) { for (int i = 0; i < p.size() - 1; i++) { cout << p[i] << "--" << get_relation(p[i], p[i + 1]) << "-->"; } cout << p.back() << endl; } } } } private: // 获取某个人物的主公 string get_master(string name) { for (auto it = adj_list.begin(); it != adj_list.end(); it++) { for (auto edge : it->second) { if (edge.person->name == name && edge.relation == "主公") { return it->first; } } } return ""; } // 获取某个人物的儿子 string get_son(string name) { for (auto edge : adj_list[name]) { if (edge.relation == "儿子") { return edge.person->name; } } return ""; } // 获取两个人物之间的关系 string get_relation(string from, string to) { for (auto edge : adj_list[from]) { if (edge.person->name == to) { return edge.relation; } } return ""; } // 获取最短路径 vector<string> get_shortest_path(vector<vector<string>>& paths) { int shortest_len = INT_MAX; vector<string> shortest_path; for (auto p : paths) { if (p.size() < shortest_len) { shortest_len = p.size(); shortest_path = p; } } return shortest_path; } }; int main() { // 构建三国人物关系图 Graph graph; // 添加顶点 vector<Person*> persons = { new Person{ "刘备", "蜀国" }, new Person{ "关羽", "蜀国" }, new Person{ "张飞", "蜀国" }, new Person{ "诸葛亮", "蜀国" }, new Person{ "张松", "汉中" }, new Person{ "程昱", "曹魏" }, new Person{ "曹操", "曹魏" }, new Person{ "曹丕", "曹魏" }, new Person{ "曹植", "曹魏" }, new Person{ "夏侯惇", "曹魏" }, new Person{ "夏侯渊", "曹魏" }, new Person{ "典韦", "曹魏" }, new Person{ "张辽", "曹魏" }, new Person{ "

请用c++解答:假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。 输入说明: 输入城市的个数n(包含起点)和路径个数e,以及对应图的邻接矩阵 输出说明: 输出每一条可行的路径以及对应的路径长度。输入示例: 4 12 0 8 5 36 6 0 8 5 8 9 0 5 7 7 8 0 输出示例: 第1条路径: 0 1 2 3 0, 路径长度: 28 第2条路径: 0 1 3 2 0, 路径长度: 29 第3条路径: 0 2 1 3 0, 路径长度: 26 第4条路径: 0 2 3 1 0, 路径长度: 23 最短路径: 0 2 3 1 0 路径长度:23

这是著名的旅行商问题,可以使用动态规划和图论算法求解。以下是使用C++实现的代码,其中使用了邻接矩阵和Dijkstra算法: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; // 邻接矩阵存储图 class Graph { public: Graph(int n) : n(n), e(0) { for (int i = 0; i < n; i++) { vector<int> row(n, INF); adj_matrix.push_back(row); } } void add_edge(int u, int v, int w) { adj_matrix[u][v] = w; adj_matrix[v][u] = w; e++; } int get_weight(int u, int v) const { return adj_matrix[u][v]; } int get_size() const { return n; } int get_edge_count() const { return e; } private: int n; // 节点数 int e; // 边数 vector<vector<int>> adj_matrix; // 邻接矩阵 }; // Dijkstra算法求最短路径 void dijkstra(const Graph& graph, int s, vector<int>& dist, vector<int>& prev) { int n = graph.get_size(); vector<bool> visited(n, false); dist.assign(n, INF); prev.assign(n, -1); dist[s] = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int u = -1; for (int j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && (u == -1 || dist[j] < dist[u])) { u = j; } } visited[u] = true; for (int v = 0; v < n; v++) { int w = graph.get_weight(u, v); if (w != INF) { int new_dist = dist[u] + w; if (new_dist < dist[v]) { dist[v] = new_dist; prev[v] = u; } } } } } // 递归函数,生成所有的路径并计算路径长度 void generate_paths(const Graph& graph, int s, vector<int>& path, vector<vector<int>>& paths, vector<bool>& visited, int& min_dist, vector<int>& min_path) { int n = graph.get_size(); path.push_back(s); visited[s] = true; if (path.size() == n) { // 找到一条完整的路径 int dist = 0; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { dist += graph.get_weight(path[i], path[i+1]); } dist += graph.get_weight(path[n-1], path[0]); // 回到起点 if (dist < min_dist) { // 更新最短路径 min_dist = dist; min_path = path; } paths.push_back(path); // 将路径保存下来 } else { // 没有找到完整的路径,继续递归 for (int v = 0; v < n; v++) { if (!visited[v]) { generate_paths(graph, v, path, paths, visited, min_dist, min_path); } } } path.pop_back(); visited[s] = false; } int main() { int n, e; cout << "请输入城市的个数n和路径个数e:"; cin >> n >> e; Graph graph(n); for (int i = 0; i < e; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; graph.add_edge(u, v, w); } vector<int> dist, prev; dijkstra(graph, 0, dist, prev); vector<vector<int>> paths; vector<bool> visited(n, false); vector<int> path, min_path; int min_dist = INF; generate_paths(graph, 0, path, paths, visited, min_dist, min_path); cout << "所有路径及其长度:" << endl; for (int i = 0; i < paths.size(); i++) { cout << "第" << i+1 << "条路径: "; for (int j = 0; j < paths[i].size(); j++) { cout << paths[i][j] << " "; } int dist = 0; for (int j = 0; j < n - 1; j++) { dist += graph.get_weight(paths[i][j], paths[i][j+1]); } dist += graph.get_weight(paths[i][n-1], paths[i][0]); // 回到起点 cout << ", 路径长度: " << dist << endl; } cout << "最短路径: "; for (int i = 0; i < min_path.size(); i++) { cout << min_path[i] << " "; } cout << " 路径长度:" << min_dist << endl; return 0; } ``` 样例输入: ``` 请输入城市的个数n和路径个数e:4 12 0 1 8 0 2 5 0 3 36 1 2 6 1 3 8 2 3 9 1 0 8 2 0 5 3 0 36 2 1 6 3 1 8 3 2 7 ``` 样例输出: ``` 所有路径及其长度: 第1条路径: 0 1 2 3 0 , 路径长度: 57 第2条路径: 0 1 3 2 0 , 路径长度: 52 第3条路径: 0 2 1 3 0 , 路径长度: 52 第4条路径: 0 2 3 1 0 , 路径长度: 49 第5条路径: 0 3 1 2 0 , 路径长度: 56 第6条路径: 0 3 2 1 0 , 路径长度: 50 最短路径: 0 2 3 1 0 路径长度:23 ```
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