unity无限循环列表的代码

时间: 2023-04-04 08:01:44 浏览: 111
以下是 Unity 无限循环列表的代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class InfiniteScroll : MonoBehaviour { public RectTransform prefab; public RectTransform content; public int itemCount = 100; public float itemSize = 100f; private List<RectTransform> itemInstances = new List<RectTransform>(); void Start() { for (int i = ; i < itemCount; i++) { RectTransform item = Instantiate(prefab) as RectTransform; item.SetParent(content, false); item.anchoredPosition = new Vector2(, -i * itemSize); itemInstances.Add(item); } } void Update() { float contentY = content.anchoredPosition.y; float minY = itemInstances[].anchoredPosition.y - itemSize; float maxY = itemInstances[itemInstances.Count - 1].anchoredPosition.y + itemSize; if (contentY < minY) { RectTransform item = itemInstances[]; itemInstances.RemoveAt(); itemInstances.Add(item); item.anchoredPosition = new Vector2(, maxY); content.anchoredPosition += new Vector2(, itemSize); } else if (contentY > maxY) { RectTransform item = itemInstances[itemInstances.Count - 1]; itemInstances.RemoveAt(itemInstances.Count - 1); itemInstances.Insert(, item); item.anchoredPosition = new Vector2(, minY); content.anchoredPosition -= new Vector2(, itemSize); } } }

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