Unity 循环滚动代码

时间: 2024-05-07 21:18:49 浏览: 9
Unity中循环滚动可以通过两种方式实现,一种是利用Unity自带的循环滚动控件,另一种是通过编写代码实现。 以下是一种利用代码实现的循环滚动方式: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LoopScrollRect : ScrollRect { private float m_ContentSpacing = -1; protected override void Awake() { base.Awake(); m_ContentSpacing = contentSpacing; } protected override void LateUpdate() { base.LateUpdate(); if (content.childCount == 0) { return; } float contentHeight = content.rect.height; float spacing = m_ContentSpacing; for (int i = 0; i < content.childCount; i++) { RectTransform child = content.GetChild(i) as RectTransform; contentHeight += child.rect.height + spacing; } float viewHeight = viewport.rect.height; float viewTop = viewport.localPosition.y; float viewBottom = viewTop - viewHeight; float contentTop = content.localPosition.y; float contentBottom = contentTop - contentHeight; if (contentBottom > viewTop) { content.localPosition += Vector3.up * (contentHeight + spacing); } else if (contentTop < viewBottom) { content.localPosition -= Vector3.up * (contentHeight + spacing); } } } ``` 这个代码实现了一个循环滚动的 ScrollRect,可以通过将其挂载到 ScrollRect 控件上来实现循环滚动。该代码会在每帧 LateUpdate 后更新 ScrollRect 的位置,当内容滚动到底部时,会自动滚动到顶部,从而实现循环滚动的效果。需要注意的是,该代码只支持垂直方向的滚动,如果需要支持水平方向的滚动,需要进行相应的修改。

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