Unity 循环滚动代码
时间: 2024-05-07 16:18:49 浏览: 92
Unity中循环滚动可以通过两种方式实现,一种是利用Unity自带的循环滚动控件,另一种是通过编写代码实现。
以下是一种利用代码实现的循环滚动方式:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class LoopScrollRect : ScrollRect
{
private float m_ContentSpacing = -1;
protected override void Awake()
{
base.Awake();
m_ContentSpacing = contentSpacing;
}
protected override void LateUpdate()
{
base.LateUpdate();
if (content.childCount == 0)
{
return;
}
float contentHeight = content.rect.height;
float spacing = m_ContentSpacing;
for (int i = 0; i < content.childCount; i++)
{
RectTransform child = content.GetChild(i) as RectTransform;
contentHeight += child.rect.height + spacing;
}
float viewHeight = viewport.rect.height;
float viewTop = viewport.localPosition.y;
float viewBottom = viewTop - viewHeight;
float contentTop = content.localPosition.y;
float contentBottom = contentTop - contentHeight;
if (contentBottom > viewTop)
{
content.localPosition += Vector3.up * (contentHeight + spacing);
}
else if (contentTop < viewBottom)
{
content.localPosition -= Vector3.up * (contentHeight + spacing);
}
}
}
```
这个代码实现了一个循环滚动的 ScrollRect,可以通过将其挂载到 ScrollRect 控件上来实现循环滚动。该代码会在每帧 LateUpdate 后更新 ScrollRect 的位置,当内容滚动到底部时,会自动滚动到顶部,从而实现循环滚动的效果。需要注意的是,该代码只支持垂直方向的滚动,如果需要支持水平方向的滚动,需要进行相应的修改。
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