把其他目录的.bp include 到.mk文件中
时间: 2024-02-18 08:05:52 浏览: 19
如果你要包含其他目录中的.bp文件,你可以使用相对或绝对路径来指定路径。例如,如果你要包含../other_directory/other_file.bp文件,你可以这样写:
```
include ../other_directory/other_file.bp
```
这将在当前.mk文件中包含../other_directory/other_file.bp文件中的所有内容。如果你使用的是绝对路径,则可以从根目录开始指定路径。例如:
```
include /path/to/other_file.bp
```
这将在.mk文件中包含/path/to/other_file.bp文件中的所有内容。请确保路径和文件名正确,并且.bp文件中的内容适用于.mk文件。
相关问题
把.bp include 到.mk文件中
你可以在.mk文件中使用include指令来包含.bp文件。例如:
```
include path/to/file.bp
```
这将在.mk文件中包含path/to/file.bp文件中的所有内容。请确保路径和文件名正确,并且.bp文件中的内容适用于.mk文件。
如何手动将Android.bp转换为Android.mk。
手动将Android.bp转换为Android.mk可能会比较繁琐,因为它们的格式和结构有所不同。但是,你可以按照以下步骤进行转换:
1. 创建一个新的Android.mk文件,并在文件开头添加以下内容:
```
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
```
2. 找到Android.bp文件中的每个模块定义。每个模块定义通常以`cc_library`、`cc_binary`、`java_library`等关键字开始。将每个模块定义转换为Android.mk规则。
例如,将以下Android.bp示例转换为Android.mk:
```bp
cc_library {
name: "my_library",
srcs: ["file1.cpp", "file2.cpp"],
include_dirs: ["include"],
shared_libs: ["lib1", "lib2"],
cflags: ["-Wall", "-Werror"],
cppflags: ["-std=c++11"],
target: {
android: {
cflags: ["-fno-exceptions"],
},
},
}
```
可以转换为以下Android.mk规则:
```mk
LOCAL_MODULE := my_library
LOCAL_SRC_FILES := file1.cpp file2.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := lib1 lib2
LOCAL_CFLAGS := -Wall -Werror
LOCAL_CPPFLAGS := -std=c++11
ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_CFLAGS += -fno-exceptions
endif
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
```
根据你的模块类型和属性,转换规则的具体细节可能会有所不同。
3. 对于每个模块定义,将转换后的规则添加到Android.mk文件中。
4. 根据你的项目结构和依赖关系,可以按照需要添加其他规则和变量。
5. 最后,在Android.mk文件的末尾,添加以下内容来完成文件的闭合和构建规则的设置:
```
include $(BUILD_PACKAGE)
```
请注意,手动转换可能会比较繁琐,并且需要根据你的具体情况进行调整。在进行手动转换之前,最好先了解Android.mk文件的结构和语法规则,以及你要转换的每个模块类型的规则和属性。