帮我编一个define cg motion 和compute force and moment组合使用的udf
时间: 2024-01-22 16:17:57 浏览: 40
下面是一个简单的UDF,它定义了用于计算CG运动和计算力和力矩的函数。请注意,这个UDF需要在Fluent中使用。
```
#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(cg_motion, dt, vel, omega, time, dtime)
{
/* Compute the position of the CG */
C_CENTROID(CENT_CG, SV_THREAD(TSV), dP);
/* Set the position of the CG */
NV_SV(CENT_CG, SV) = dP[0];
NV_SV(CENT_CG+1, SV) = dP[1];
NV_SV(CENT_CG+2, SV) = dP[2];
/* Compute the orientation of the body */
C_ROTATION(CENT_CG, SV_THREAD(TSV), theta);
/* Set the orientation of the body */
NV_SV(CENT_CG+3, SV) = theta[0];
NV_SV(CENT_CG+4, SV) = theta[1];
NV_SV(CENT_CG+5, SV) = theta[2];
}
DEFINE_ADJUST(compute_force_and_moment, domain)
{
/* Define variables for force and moment */
real Fx = 0.0, Fy = 0.0, Fz = 0.0;
real Mx = 0.0, My = 0.0, Mz = 0.0;
/* Loop over all cells in the domain */
cell_t c;
thread_loop_c(t,domain)
{
begin_c_loop(c,t)
{
/* Compute the force and moment on each cell */
Fx += F_P(c,t)[0];
Fy += F_P(c,t)[1];
Fz += F_P(c,t)[2];
Mx += F_CENTROID(c,t)[1]*F_P(c,t)[2] - F_CENTROID(c,t)[2]*F_P(c,t)[1];
My += F_CENTROID(c,t)[2]*F_P(c,t)[0] - F_CENTROID(c,t)[0]*F_P(c,t)[2];
Mz += F_CENTROID(c,t)[0]*F_P(c,t)[1] - F_CENTROID(c,t)[1]*F_P(c,t)[0];
}
end_c_loop(c,t)
}
/* Print the force and moment */
Message("Force: (%f, %f, %f)\n", Fx, Fy, Fz);
Message("Moment: (%f, %f, %f)\n", Mx, My, Mz);
}
```
这个UDF定义了两个函数:`cg_motion`和`compute_force_and_moment`。`cg_motion`函数计算了质心的位置和方向,并将这些值写入到场景变量中。`compute_force_and_moment`函数计算了在域中所有单元上的力和力矩的总和,并将这些值打印到Fluent的消息窗口中。
要使用这个UDF,请在Fluent中选择“Define”菜单中的“User-Defined Functions”选项,并将其加载到模拟中。然后,在模拟过程中,您可以通过选择“Solve”菜单中的“Controls”选项来运行`compute_force_and_moment`函数并计算力和力矩的总和。