定义接口或类 shape,定义求周长的方法length()。 定义如下类,实现接口shape或父类shape的方法。 (1)三角形类triangle (2)长方形类rectangle (3)圆形类circle等。 定义测试类shapetest,用shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的shape接口实现类提供良好的扩展性。 提示: 计算圆周长时pi取3.14。

时间: 2023-05-31 10:18:02 浏览: 204
### 回答1: 定义接口或类shape,其中包含求周长的方法length()。 接口定义如下: public interface Shape { double length(); } 定义如下类,实现接口shape或父类shape的方法。 三角形类triangle: public class Triangle implements Shape { private double a; private double b; private double c; public Triangle(double a, double b, double c) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; } @Override public double length() { return a + b + c; } } 长方形类rectangle: public class Rectangle implements Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } @Override public double length() { return 2 * (length + width); } } 圆形类circle: public class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double length() { return 2 * 3.14 * radius; } } 定义测试类shapetest,用shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的shape接口实现类提供良好的扩展性。 测试类shapetest: public class ShapeTest { public static void main(String[] args) { Shape shape1 = new Triangle(3, 4, 5); Shape shape2 = new Rectangle(2, 3); Shape shape3 = new Circle(5); System.out.println("三角形周长:" + shape1.length()); System.out.println("长方形周长:" + shape2.length()); System.out.println("圆形周长:" + shape3.length()); } } 以上代码实现了对三角形、长方形和圆形的周长计算,并且通过接口的定义,可以方便地扩展其他形状的计算。 ### 回答2: shape接口或类是一种抽象的概念,在面向对象编程中表示一类具有相同属性和方法的对象的集合。length()是shape中的一个方法,用于计算图形的周长。 三角形类triangle、长方形类rectangle、圆形类circle是shape接口或类的实现类,分别具有自己的属性和方法,但必须实现length()方法,用于计算图形的周长。 在测试类shapetest中,使用shape接口或类定义变量shape,用该变量指向不同类形的对象,调用对象的length()方法即可计算出各种图形的周长。为其他的shape接口实现类提供良好的扩展性,可以通过继承shape类或实现shape接口来扩展新的图形类。 对于圆形类circle,需要注意计算圆周长的方法。圆的周长计算公式为2*pi*r,其中pi为圆周率,取值通常为3.14。在这里,pi取3.14作为近似值进行计算。 ### 回答3: 接口或类 shape 用于定义图形的基本属性和方法,其中包括求周长的方法 length()。该接口或类可以作为父类被其他图形类继承或实现。如下所示: ``` public interface Shape { double length(); // 求周长方法 } ``` 或 ``` public abstract class Shape { public abstract double length(); // 求周长抽象方法 } ``` 接下来分别定义三角形类 triangle、长方形类 rectangle 和圆形类 circle,这些类需要实现 Shape 接口或继承 Shape 类,并重写 length() 方法。如下所示: ``` public class Triangle implements Shape { private double a, b, c; public Triangle(double a, double b, double c) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; } public double length() { return a + b + c; } } public class Rectangle implements Shape { private double width, height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } public double length() { return 2 * (width + height); } } public class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double length() { return 2 * 3.14 * radius; } } ``` 测试类 ShapeTest 中定义了 shape 变量,该变量是 Shape 接口或 Shape 类的类型,并声明了三个图形对象:triangle、rectangle 和 circle,并通过 shape 变量来调用各自的 length() 方法,输出各种图形的周长。如下所示: ``` public class ShapeTest { public static void main(String[] args) { Shape shape; Triangle triangle = new Triangle(3, 4, 5); Rectangle rectangle = new Rectangle(2, 3); Circle circle = new Circle(1.5); shape = triangle; System.out.println("三角形的周长为:" + shape.length()); shape = rectangle; System.out.println("长方形的周长为:" + shape.length()); shape = circle; System.out.println("圆形的周长为:" + shape.length()); } } ``` 测试结果将输出如下内容: ``` 三角形的周长为:12.0 长方形的周长为:10.0 圆形的周长为:9.42 ``` 此外,其他的 Shape 接口实现类可以按照类似的方式扩展,只需要实现 length() 方法即可。这种方式实现了良好的扩展性。

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