绘制51单片机和lcd1286
时间: 2023-11-16 17:03:51 浏览: 27
51单片机需要通过外接的液晶显示屏或者LED点阵等输出模块来实现图形显示。其中常见的液晶显示屏有12864、1602、2404等型号,不同型号的液晶显示屏需要使用不同的驱动程序和引脚连接方式。以下以LCD12864为例,介绍如何绘制图形。
首先,需要使用51单片机的IO口来控制LCD12864的引脚,具体的引脚连接方式可以参考LCD12864的数据手册。然后,在程序中需要定义一些常量和变量来表示LCD12864的参数,如屏幕宽度、高度、坐标等。接下来,可以使用51单片机的GPIO口来控制LCD12864的显示。
下面是一个绘制矩形的例子:
```
#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
// 定义LCD12864的引脚连接方式和参数
#define LCD_RS P1_0
#define LCD_RW P1_1
#define LCD_EN P1_2
#define LCD_CS1 P1_3
#define LCD_CS2 P1_4
#define LCD_RST P1_5
#define LCD_WIDTH 128
#define LCD_HEIGHT 64
// 定义矩形的坐标和大小
int rect_x = 10, rect_y = 10;
int rect_width = 20, rect_height = 30;
void main() {
init_lcd(); // 初始化LCD12864
draw_rect(); // 绘制矩形
while (1) {
// 循环执行其他操作
}
}
void init_lcd() {
// 初始化LCD12864的引脚连接方式和参数
...
}
void draw_rect() {
// 绘制矩形
int x, y;
for (y = rect_y; y < rect_y + rect_height; y++) {
for (x = rect_x; x < rect_x + rect_width; x++) {
set_pixel(x, y, 1); // 设置像素点为1,表示绘制矩形
}
}
}
void set_pixel(int x, int y, int value) {
// 设置像素点
int page = y / 8; // 计算所在页面
int column = x % 64; // 计算所在列
if (x < 64) {
LCD_CS1 = 0;
LCD_CS2 = 1;
} else {
LCD_CS1 = 1;
LCD_CS2 = 0;
column -= 64;
}
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 1;
_nop_();
_nop_();
P0 = 0xB8 | page; // 设置页面
LCD_EN = 0;
_nop_();
_nop_();
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 1;
_nop_();
_nop_();
P0 = 0x40 | column; // 设置列
LCD_EN = 0;
_nop_();
_nop_();
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 1;
_nop_();
_nop_();
P0 = value ? 0xFF : 0x00; // 设置像素点的值
LCD_EN = 0;
_nop_();
_nop_();
}
```
需要注意的是,LCD12864的绘图方式和坐标系与常见的图形库不同,需要根据其数据手册进行适当的调整。同时,由于51单片机处理能力的限制,对于复杂的图形绘制,可能需要进行一些优化和拆分。