给我一个python贪吃蛇代码

时间: 2024-04-29 18:01:41 浏览: 12
下面是一个简单的 Python 贪吃蛇代码,你可以尝试运行它: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义窗口大小和标题 width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("Snake Game") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 定义贪吃蛇的初始位置和大小 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义函数,用于显示消息 def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) screen.blit(message, [width / 6, height / 3]) # 定义函数,用于绘制贪吃蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 游戏循环 def gameLoop(): game_over = False game_close = False x1 = width / 2 y1 = height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏主循环 while not game_over: while game_close == True: screen.fill(white) message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断是否撞墙 if x1 >= width or x1 < 0 or y1 >= height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change screen.fill(white) pygame.draw.rect(screen, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断是否撞到自己 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 绘制贪吃蛇 draw_snake(snake_block, snake_List) pygame.display.update() # 判断是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 更新屏幕 pygame.display.update() # 控制游戏速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) # 退出 Pygame pygame.quit() # 开始游戏 gameLoop() ```

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