给我写一个python贪吃蛇代码

时间: 2023-05-30 20:05:26 浏览: 53
以下是一个简单的Python贪吃蛇代码: ``` import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 400 WINDOW_HEIGHT = 400 GAME_WINDOW = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption('Python贪吃蛇') # 定义颜色变量 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) # 定义贪吃蛇初始位置和大小 SNAKE_SIZE = 10 SNAKE_X = 100 SNAKE_Y = 100 # 定义食物初始位置 FOOD_SIZE = 10 FOOD_X = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - FOOD_SIZE) FOOD_Y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - FOOD_SIZE) # 定义贪吃蛇移动速度 SNAKE_SPEED = 10 # 定义贪吃蛇初始移动方向 MOVE_DIRECTION = 'right' # 定义贪吃蛇身体坐标列表 snake_body = [(SNAKE_X, SNAKE_Y)] # 定义游戏循环标志 game_over = False # 定义游戏循环 while not game_over: # 检测游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and MOVE_DIRECTION != 'down': MOVE_DIRECTION = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN and MOVE_DIRECTION != 'up': MOVE_DIRECTION = 'down' elif event.key == pygame.K_LEFT and MOVE_DIRECTION != 'right': MOVE_DIRECTION = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT and MOVE_DIRECTION != 'left': MOVE_DIRECTION = 'right' # 根据移动方向更新贪吃蛇位置 if MOVE_DIRECTION == 'up': SNAKE_Y -= SNAKE_SPEED elif MOVE_DIRECTION == 'down': SNAKE_Y += SNAKE_SPEED elif MOVE_DIRECTION == 'left': SNAKE_X -= SNAKE_SPEED elif MOVE_DIRECTION == 'right': SNAKE_X += SNAKE_SPEED # 判断贪吃蛇是否吃到食物 if SNAKE_X < FOOD_X + FOOD_SIZE and SNAKE_X + SNAKE_SIZE > FOOD_X and SNAKE_Y < FOOD_Y + FOOD_SIZE and SNAKE_Y + SNAKE_SIZE > FOOD_Y: # 更新食物位置 FOOD_X = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - FOOD_SIZE) FOOD_Y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - FOOD_SIZE) # 在贪吃蛇身体列表中添加一个新的坐标 snake_body.append((SNAKE_X, SNAKE_Y)) # 在游戏窗口中绘制贪吃蛇和食物 GAME_WINDOW.fill(BLACK) pygame.draw.rect(GAME_WINDOW, GREEN, (FOOD_X, FOOD_Y, FOOD_SIZE, FOOD_SIZE)) for body_part in snake_body: pygame.draw.rect(GAME_WINDOW, WHITE, (body_part[0], body_part[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE)) # 更新贪吃蛇身体坐标列表 snake_body.insert(0, (SNAKE_X, SNAKE_Y)) snake_body.pop() # 判断贪吃蛇是否碰到边界或自己 if SNAKE_X < 0 or SNAKE_X > WINDOW_WIDTH - SNAKE_SIZE or SNAKE_Y < 0 or SNAKE_Y > WINDOW_HEIGHT - SNAKE_SIZE: game_over = True for body_part in snake_body[1:]: if SNAKE_X == body_part[0] and SNAKE_Y == body_part[1]: game_over = True # 更新游戏窗口显示 pygame.display.update() # 退出pygame pygame.quit() ```

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