写一个Python贪吃蛇代码
时间: 2024-09-28 16:06:09 浏览: 38
在Python中编写一个简单的贪吃蛇游戏可以分为以下几个步骤:
1. **初始化游戏窗口**:
使用`pygame`库创建一个窗口,设置大小和标题。
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇")
```
2. **角色设定**:
创建玩家控制的贪吃蛇,通常是一个矩形或像素集合,并添加食物。
```python
snake = [[100, 100], [95, 100], [90, 100]] # 初始位置为头部
food = [400, 300] # 食物随机位置
```
3. **游戏循环**:
- 更新位置:根据用户输入(键盘)移动蛇头。
- 检查边界:如果蛇头超出屏幕范围或撞到自身,游戏结束。
- 吃食物:当蛇头碰到食物时,增加蛇身长度并生成新的食物。
- 渲染:画出蛇和食物,检测碰撞等。
```python
def move(snake):
x, y = snake[0]
dx, dy = (0, 1) if key == pygame.K_UP else (0, -1) if key == pygame.K_DOWN else \
(1, 0) if key == pygame.K_LEFT else (-1, 0)
new_head = [x + dx, y + dy]
if not is_collision(new_head, snake):
snake.insert(0, new_head)
else:
game_over()
if new_head == food:
grow_snake(snake)
return snake
# ...其他函数定义...
```
4. **主游戏循环**:
在while循环里不断运行游戏,直到用户退出。
```python
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
key = event.key
screen.fill((0, 0, 0)) # 清屏
snake = move(snake)
draw_snake(screen, snake)
draw_food(screen, food)
pygame.display.flip()
clock.tick(10) # 控制帧率
pygame.quit()
```
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