pygame让图片按屏幕比例变化
时间: 2023-10-10 15:09:44 浏览: 146
Pygame中将图片填充到适合显示屏幕大小
你可以使用pygame.transform.scale()函数,它可以将你的图片按照指定的比例进行缩放,代码示例如下:
```
import pygame
# 加载图片
image = pygame.image.load("image.png")
# 获取屏幕尺寸
screen_width = pygame.display.Info().current_w
screen_height = pygame.display.Info().current_h
# 计算图片缩放比例
scale_width = int(image.get_width() / screen_width * 100)
scale_height = int(image.get_height() / screen_height * 100)
scale_percent = min(scale_width, scale_height)
# 缩放图片
scaled_width = int(image.get_width() * scale_percent / 100)
scaled_height = int(image.get_height() * scale_percent / 100)
scaled_image = pygame.transform.scale(image, (scaled_width, scaled_height))
```
在代码中,我们首先加载了图片,然后获取了屏幕的尺寸,并计算出图片缩放的比例。接着,我们使用pygame.transform.scale()函数对图片进行缩放,并根据缩放后的尺寸创建一个新的Surface对象。最后,我们可以将缩放后的图片绘制到屏幕上。
注意,这里的缩放比例是根据图片的尺寸和屏幕的尺寸计算得到的,所以缩放后的图片并不一定会完全填满屏幕。如果需要让图片始终填满屏幕,可以将缩放比例设置为屏幕尺寸与图片尺寸之间的最大比例。
阅读全文