用golang写一个服务端和客户端,服务端等待客户端连接,连接成功后服务端会获得客户端的shell
时间: 2023-08-31 15:34:59 浏览: 171
### 回答1:
下面是如何使用 Go 语言编写一个服务端和客户端的简单示例:
服务端:
```
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os/exec"
"strings"
)
func main() {
// 监听端口
ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer ln.Close()
// 接受客户端连接
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
// 获取客户端的 shell
for {
message, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("Connection closed.")
return
}
// 去掉换行符
message = strings.TrimSuffix(message, "\n")
// 执行 shell 命令
cmd := exec.Command("bash", "-c", message)
output, err := cmd.Output()
if err != nil {
fmt.Fprintf(conn, "%s\n", err)
}
// 将输出写回客户端
fmt.Fprintf(conn, "%s\n", output)
}
}
```
客户端:
```
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
// 连接服务端
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
// 不断读取键盘输入,并发送到服务端
for {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Print(">> ")
text, _ := reader.ReadString('\n')
fmt.Fprintf(conn, text+"\n")
// 读取服务端的响应
message, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("Connection closed.")
return
### 回答2:
使用Golang编写服务端和客户端的代码如下:
服务端:
```go
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
"os/exec"
)
func handleClient(conn net.Conn) {
cmd := exec.Command("/bin/bash")
// 将cmd的标准输入、输出和错误输出重定向到客户端连接
cmd.Stdin = conn
cmd.Stdout = conn
cmd.Stderr = conn
cmd.Run()
conn.Close()
}
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
fmt.Println("监听失败:", err)
return
}
defer listener.Close()
fmt.Println("等待客户端连接...")
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("接受连接错误:", err)
break
}
fmt.Println("客户端连接成功:", conn.RemoteAddr())
go handleClient(conn)
}
}
```
客户端:
```go
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
"os"
)
func handleServer(conn net.Conn) {
// 将服务端的输出重定向到客户端的标准输出
go io.Copy(os.Stdout, conn)
// 将客户端的输入重定向到服务端的标准输入
io.Copy(conn, os.Stdin)
conn.Close()
}
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
fmt.Println("连接失败:", err)
return
}
defer conn.Close()
fmt.Println("连接成功!")
handleServer(conn)
}
```
服务端等待客户端连接,连接成功后获取到客户端的shell,允许服务端执行shell命令。客户端连接成功后,输入的命令将发送给服务端执行,并将服务端的输出返回给客户端显示。
### 回答3:
使用Golang编写一个服务端和客户端的程序,实现服务端等待客户端连接,并在连接成功后获取客户端的shell,可以按照以下步骤进行编写:
服务端:
1. 使用Golang的"net"包,创建一个TCP监听的Socket,绑定在指定的IP地址和端口上。
2. 使用监听的Socket接受客户端连接请求,一旦有客户端连接成功,就创建一个新的goroutine来处理该连接。
3. 在goroutine中,可以使用"os/exec"包执行一些命令,以获取客户端的shell访问。
4. 使用"net"包的Conn.Read()和Conn.Write()方法可以进行客户端与服务端之间的数据传输。
客户端:
1. 使用Golang的"net"包,创建一个TCP连接,连接到服务端的IP地址和端口。
2. 连接成功后,使用"os/exec"包的Command方法,将shell命令传递给服务端。
3. 使用"net"包的Conn.Read()和Conn.Write()方法可以进行客户端与服务端之间的数据传输。
总结:
通过使用Golang的"net"包和"os/exec"包,可以实现一个监听客户端连接并获取shell的服务端程序,以及一个连接服务端并执行shell命令的客户端程序。
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