c语言折半查找和二叉树的区别

时间: 2024-01-26 10:04:30 浏览: 88
折半查找和二叉树都是常用的查找算法,它们的区别如下: 1. 数据结构不同:折半查找是在一个有序数组中进行查找,而二叉树是一种树形结构,每个节点可以有左右子树。 2. 时间复杂度不同:折半查找的时间复杂度为O(logn),而二叉树的时间复杂度取决于树的形态,最坏情况下可以达到O(n),但通常情况下是O(logn)。 3. 空间复杂度不同:折半查找的空间复杂度为O(1),而二叉树的空间复杂度取决于树的节点数,最坏情况下可以达到O(n)。 4. 插入和删除操作不同:对于有序数组,插入和删除操作会导致数组重新排序,效率较低;而对于二叉树,插入和删除操作可以通过调整树的结构来实现,效率较高。 综上所述,折半查找适用于静态查找,即数据不经常变动的情况下;而二叉树适用于动态查找,即数据经常变动的情况下。
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用c语言编程实现顺序查找、折半查找、二叉排序树和平衡二叉树

好的,以下是顺序查找、折半查找、二叉排序树和平衡二叉树的 C 语言实现: 顺序查找: ```c #include <stdio.h> int sequential_search(int arr[], int n, int target) { for (int i = 0; i < n; i++) { if (arr[i] == target) { return i; } } return -1; } int main() { int arr[] = {3, 7, 1, 9, 2, 5}; int n = sizeof(arr) / sizeof(int); int target = 9; int index = sequential_search(arr, n, target); if (index == -1) { printf("未找到 %d\n", target); } else { printf("找到 %d,下标为 %d\n", target, index); } return 0; } ``` 折半查找: ```c #include <stdio.h> int binary_search(int arr[], int n, int target) { int left = 0, right = n - 1; while (left <= right) { int mid = (left + right) / 2; if (arr[mid] == target) { return mid; } else if (arr[mid] < target) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return -1; } int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 5, 7, 9}; int n = sizeof(arr) / sizeof(int); int target = 5; int index = binary_search(arr, n, target); if (index == -1) { printf("未找到 %d\n", target); } else { printf("找到 %d,下标为 %d\n", target, index); } return 0; } ``` 二叉排序树: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; }; void insert(struct TreeNode **root, int val) { if (*root == NULL) { *root = (struct TreeNode *) malloc(sizeof(struct TreeNode)); (*root)->val = val; (*root)->left = NULL; (*root)->right = NULL; return; } if (val < (*root)->val) { insert(&((*root)->left), val); } else { insert(&((*root)->right), val); } } void inorder_traversal(struct TreeNode *root) { if (root == NULL) { return; } inorder_traversal(root->left); printf("%d ", root->val); inorder_traversal(root->right); } int main() { struct TreeNode *root = NULL; insert(&root, 3); insert(&root, 1); insert(&root, 5); insert(&root, 2); insert(&root, 4); inorder_traversal(root); return 0; } ``` 平衡二叉树: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; int height; // 节点高度 }; struct TreeNode *new_node(int val) { struct TreeNode *node = (struct TreeNode *) malloc(sizeof(struct TreeNode)); node->val = val; node->left = NULL; node->right = NULL; node->height = 1; return node; } int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int get_height(struct TreeNode *node) { if (node == NULL) { return 0; } return node->height; } int get_balance_factor(struct TreeNode *node) { if (node == NULL) { return 0; } return get_height(node->left) - get_height(node->right); } struct TreeNode *left_rotate(struct TreeNode *node) { struct TreeNode *new_root = node->right; node->right = new_root->left; new_root->left = node; node->height = 1 + max(get_height(node->left), get_height(node->right)); new_root->height = 1 + max(get_height(new_root->left), get_height(new_root->right)); return new_root; } struct TreeNode *right_rotate(struct TreeNode *node) { struct TreeNode *new_root = node->left; node->left = new_root->right; new_root->right = node; node->height = 1 + max(get_height(node->left), get_height(node->right)); new_root->height = 1 + max(get_height(new_root->left), get_height(new_root->right)); return new_root; } void insert(struct TreeNode **root, int val) { if (*root == NULL) { *root = new_node(val); return; } if (val < (*root)->val) { insert(&((*root)->left), val); } else { insert(&((*root)->right), val); } (*root)->height = 1 + max(get_height((*root)->left), get_height((*root)->right)); int balance_factor = get_balance_factor(*root); if (balance_factor > 1 && val < ((*root)->left)->val) { // LL *root = right_rotate(*root); } else if (balance_factor > 1 && val > ((*root)->left)->val) { // LR (*root)->left = left_rotate((*root)->left); *root = right_rotate(*root); } else if (balance_factor < -1 && val > ((*root)->right)->val) { // RR *root = left_rotate(*root); } else if (balance_factor < -1 && val < ((*root)->right)->val) { // RL (*root)->right = right_rotate((*root)->right); *root = left_rotate(*root); } } void inorder_traversal(struct TreeNode *root) { if (root == NULL) { return; } inorder_traversal(root->left); printf("%d ", root->val); inorder_traversal(root->right); } int main() { struct TreeNode *root = NULL; insert(&root, 3); insert(&root, 1); insert(&root, 5); insert(&root, 2); insert(&root, 4); inorder_traversal(root); return 0; } ``` 以上四种算法的时间复杂度分别为: - 顺序查找:最坏时间复杂度为 O(n),平均时间复杂度为 O(n); - 折半查找:最坏时间复杂度为 O(log n),平均时间复杂度为 O(log n); - 二叉排序树:最坏时间复杂度为 O(n),平均时间复杂度为 O(log n); - 平衡二叉树:最坏时间复杂度为 O(log n),平均时间复杂度为 O(log n)。

用c语言1.定义长度为n的查找表,m个待查找数据,定义二叉树排序树的结点结构。 2.初始化随机数发生器,产生n个随机数构成的查找表并用简单选择排序。 3.创建顺序查找、折半查找、创建二叉排序树、二叉排序树查找,取得当前系统时间函数。 4.调用顺序查找、折半查找、二叉排序树查找函数,输出在长度为n的查找表中,查找m个数据耗费的总时间。

以下是用C语言实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct BSTNode { int data; struct BSTNode* left; struct BSTNode* right; } BSTNode; void initTable(int table[], int size) { srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < size; i++) { table[i] = rand() % MAX_SIZE; } } void selectionSort(int table[], int size) { int i, j, minIdx, temp; for (i = 0; i < size - 1; i++) { minIdx = i; for (j = i + 1; j < size; j++) { if (table[j] < table[minIdx]) { minIdx = j; } } if (minIdx != i) { temp = table[i]; table[i] = table[minIdx]; table[minIdx] = temp; } } } int sequentialSearch(int table[], int size, int key) { for (int i = 0; i < size; i++) { if (table[i] == key) { return i; } } return -1; } int binarySearch(int table[], int size, int key) { int low = 0, high = size - 1, mid; while (low <= high) { mid = (low + high) / 2; if (table[mid] == key) { return mid; } else if (table[mid] < key) { low = mid + 1; } else { high = mid - 1; } } return -1; } BSTNode* createBST(int table[], int size) { BSTNode* root = NULL; for (int i = 0; i < size; i++) { BSTNode* newNode = (BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode)); newNode->data = table[i]; newNode->left = newNode->right = NULL; if (root == NULL) { root = newNode; } else { BSTNode* current = root; while (1) { if (table[i] < current->data) { if (current->left == NULL) { current->left = newNode; break; } current = current->left; } else { if (current->right == NULL) { current->right = newNode; break; } current = current->right; } } } } return root; } int BSTSearch(BSTNode* root, int key) { while (root != NULL) { if (root->data == key) { return 1; } else if (root->data > key) { root = root->left; } else { root = root->right; } } return 0; } int main() { int table[MAX_SIZE], m; printf("请输入查找表的长度(不超过100):"); int n; scanf("%d", &n); printf("请输入待查找的数据个数:"); scanf("%d", &m); initTable(table, n); selectionSort(table, n); int key; clock_t start, end; double duration; // 顺序查找 start = clock(); for (int i = 0; i < m; i++) { key = rand() % MAX_SIZE; sequentialSearch(table, n, key); } end = clock(); duration = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC; printf("顺序查找 %d 个数据耗时 %lf 秒\n", m, duration); // 折半查找 start = clock(); for (int i = 0; i < m; i++) { key = rand() % MAX_SIZE; binarySearch(table, n, key); } end = clock(); duration = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC; printf("折半查找 %d 个数据耗时 %lf 秒\n", m, duration); // 二叉排序树查找 BSTNode* root = createBST(table, n); start = clock(); for (int i = 0; i < m; i++) { key = rand() % MAX_SIZE; BSTSearch(root, key); } end = clock(); duration = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC; printf("二叉排序树查找 %d 个数据耗时 %lf 秒\n", m, duration); return 0; } ``` 这段代码实现了以下功能: 1. 初始化长度为n的随机查找表,用简单选择排序进行排序。 2. 实现顺序查找、折半查找、创建二叉排序树、二叉排序树查找。 3. 针对每种查找方法,随机生成m个数据,输出在长度为n的查找表中查找这m个数据所耗费的总时间。
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