VTK 界面显示之后, 不需要关闭就可以经行下一步代码的调试
时间: 2024-02-24 16:54:39 浏览: 195
在 VTK 中,如果想在界面显示之后不需要关闭就可以进行下一步代码的调试,可以使用 `vtkRenderWindowInteractor` 类来实现。这个类可以让用户和 VTK 交互,包括旋转、缩放、移动等操作,并且可以在交互的同时进行代码的调试。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
int main()
{
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
interactor->SetRenderWindow(renderWindow);
renderer->SetBackground(0.1, 0.2, 0.4);
vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphereSource = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();
sphereSource->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputData(sphereSource->GetOutput());
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
renderer->AddActor(actor);
renderWindow->Render();
interactor->Start(); // 交互模式,不需要关闭窗口就可以进行下一步代码的调试
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,使用 `vtkRenderWindowInteractor` 启动了 VTK 的交互模式,这样用户就可以通过鼠标对显示的图形进行操作。当用户关闭窗口或按下 `Esc` 键退出交互模式后,程序会继续执行下一步代码的调试。
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