写一个用STM32F103C8T6单片机,利用HC-05蓝牙模块发送1实现舵机正向运动发送2实现舵机反向运动
时间: 2024-05-14 14:15:37 浏览: 98
STM32F103C8T6单片机前轮舵机转向小车正反圆周运动程序源代码.rar
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首先,需要准备的材料有:
1. STM32F103C8T6单片机
2. HC-05蓝牙模块
3. 舵机
4. 杜邦线、面包板等
下面是代码实现:
```c
#include "stm32f10x.h" // 包含STM32F10x系列微控制器的头文件
#include "stm32f10x_gpio.h" // 包含GPIO外设驱动的头文件
#include "stm32f10x_usart.h" // 包含USART外设驱动的头文件
#include "misc.h" // 包含STM32F10x系列微控制器的中断向量表等定义
#define USART1_DR_Base 0x40013804 // USART1数据寄存器地址
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 定义GPIO初始化结构体
USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 定义USART初始化结构体
void USART1_Config(void) // USART1初始化函数
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 使能USART1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // USART1_TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // GPIO速度为50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出模式
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOA
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; // USART1_RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 浮空输入模式
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOA
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 波特率9600
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 无硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 支持收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 初始化USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 使能USART1
}
void GPIO_Config(void) // GPIO初始化函数
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // 使能GPIOB时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // PB0口连接舵机
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // GPIO速度为50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 推挽输出模式
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOB
}
void Delay(__IO uint32_t nCount) // 延时函数
{
for(; nCount != 0; nCount--);
}
void USART1_IRQHandler(void) // USART1中断服务函数
{
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) // 接收到数据
{
uint16_t data = USART_ReceiveData(USART1); // 读取接收到的数据
if(data == '1') // 如果接收到1
{
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); // PB0输出高电平
Delay(1000000); // 延时
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); // PB0输出低电平
Delay(1000000); // 延时
}
else if(data == '2') // 如果接收到2
{
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); // PB0输出低电平
Delay(1000000); // 延时
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); // PB0输出高电平
Delay(1000000); // 延时
}
}
}
int main(void) // 主函数
{
USART1_Config(); // USART1初始化
GPIO_Config(); // GPIO初始化
while(1)
{
// 等待接收到数据
}
}
```
代码中,我们在USART1的中断服务函数中处理接收到的数据,如果接收到1,就让舵机正向运动;如果接收到2,就让舵机反向运动。在发送数据时,只需要向USART1的数据寄存器中写入要发送的数据即可。
需要注意的是,舵机的控制信号是脉宽调制信号,需要使用定时器来生成PWM波形,这里我们没有使用定时器,而是直接使用延时函数来控制舵机的运动。实际应用中,需要根据具体的需求来选择正确的控制方式。
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