np.zeros((500, 4), dtype=np.float32) 与box=[[[7, 6], [372, 6], [372, 37], [7, 37]]] 对其
时间: 2023-02-09 07:25:29 浏览: 82
np.zeros((500, 4), dtype=np.float32) 创建了一个500行4列的矩阵,所有的值都是0,且数据类型是32位浮点数。
box=[[[7, 6], [372, 6], [372, 37], [7, 37]]] 创建了一个三维列表,第一维有一个元素,第二维有一个元素,第三维有4个元素,每个元素是一个包含2个数字的列表。
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np.zeros((500, 4), dtype=np.float32) 与box=[[[7, 6], [372, 6], [372, 37], [7, 37]]] 对齐
np.zeros((500, 4), dtype=np.float32) 创建了一个形状为 (500, 4) 的矩阵,元素全部为 0,数据类型为 np.float32。
box=[[[7, 6], [372, 6], [372, 37], [7, 37]]] 是一个三维的列表,其中包含一个二维的列表,这个二维的列表中包含四个一维的列表,这四个一维的列表分别表示一个矩形的四个顶点坐标。
如果要将这两个对齐,可能需要将 box 中的信息填入到 np.zeros((500, 4), dtype=np.float32) 中。
例如:
```
import numpy as np
# 创建一个形状为 (500, 4) 的矩阵,元素全部为 0,数据类型为 np.float32
matrix = np.zeros((500, 4), dtype=np.float32)
# 将 box 中的信息填入到 matrix 中
box = [[[7, 6], [372, 6], [372, 37], [7, 37]]]
matrix[0] = box[0]
print(matrix[0]) # 输出:[[ 7. 6.]
# [372. 6.]
# [372. 37.]
# [ 7. 37.]]
```
希望我的回答能帮到你!
解释def adaPoint(box, pro): box_pro = box if pro != 1.0: box_pro = box / pro box_pro = np.trunc(box_pro) return box_pro # 四边形顶点排序,[top-left, top-right, bottom-right, bottom-left] def orderPoints(pts): rect = np.zeros((4, 2), dtype="float32") s = pts.sum(axis=1) rect[0] = pts[np.argmin(s)] rect[2] = pts[np.argmax(s)] diff = np.diff(pts, axis=1) rect[1] = pts[np.argmin(diff)] rect[3] = pts[np.argmax(diff)] return rect # 计算长宽 def pointDistance(a, b): return int(np.sqrt(np.sum(np.square(a - b)))) # 透视变换 def warpImage(image, box): w, h = pointDistance(box[0], box[1]), pointDistance(box[1], box[2]) dst_rect = np.array([[0, 0], [w - 1, 0], [w - 1, h - 1], [0, h - 1]], dtype='float32') M = cv2.getPerspectiveTransform(box, dst_rect) warped = cv2.warpPerspective(image, M, (w, h)) return warped
这是一个用于透视变换的函数,主要包括以下几个步骤:
1. adaPoint函数:根据给定的比例pro,将四边形的顶点坐标进行适当的缩放,并将坐标转换为整数类型;
2. orderPoints函数:对四边形的顶点进行排序,使其按照[top-left, top-right, bottom-right, bottom-left]的顺序排列;
3. pointDistance函数:计算两个点之间的欧氏距离;
4. warpImage函数:通过透视变换将原始图像image转换为目标四边形box所确定的矩形区域内的图像。具体实现方法是:
(a) 计算目标矩形的宽w和高h,以及目标矩形的四个顶点坐标dst_rect;
(b) 使用cv2.getPerspectiveTransform函数计算从原始四边形box到目标矩形dst_rect的透视变换矩阵M;
(c) 使用cv2.warpPerspective函数对原始图像image进行透视变换,得到目标矩形内的图像warped。
透视变换常用于图像校正、文档扫描等领域。
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