使用指向变量的指针变量做函数参数编写函数求两个数的平方立方和及平方立方差
时间: 2023-06-04 18:03:19 浏览: 133
好的,这是一个关于编程的问题,我可以为您解答。以下是使用指向变量的指针变量做函数参数编写函数求两个数的平方立方和及平方立方差的代码:
```
void calc(int a, int b, int *sum, int *diff) {
*sum = a*a*a + b*b*b + a*a + b*b;
*diff = a*a*a - b*b*b + a*a - b*b;
}
int main() {
int x = 2, y = 3, s, d;
int *sum = &s, *diff = &d;
calc(x, y, sum, diff);
printf("Sum of squares and cubes: %d\nDifference of squares and cubes: %d", *sum, *diff);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个函数`calc`,它接受两个整数`a`和`b`,以及两个指向整数的指针变量`sum`和`diff`。函数体内,我们通过解引用指针变量来修改它们所指向的变量的值,计算出两个整数的平方立方和和平方立方差。
在主函数中,我们定义两个整数变量`x`和`y`,以及两个指向整数的指针变量`sum`和`diff`,并分别将它们传递给`calc`函数。最后,我们将指针变量`sum`和`diff`解引用,打印出计算结果。
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使用指向变量的指针变量做函数参数,编写函数求两个数的平方、立方和及平方、立方差
以下是使用指向变量的指针变量做函数参数,编写函数求两个数的平方、立方和及平方、立方差的示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 求两个数的平方、立方和
void square_cube_sum(float x, float y, float* square_sum, float* cube_sum) {
*square_sum = x * x + y * y;
*cube_sum = x * x * x + y * y * y;
}
// 求两个数的平方、立方差
void square_cube_difference(float x, float y, float* square_difference, float* cube_difference) {
*square_difference = x * x - y * y;
*cube_difference = x * x * x - y * y * y;
}
int main() {
float x, y, square_sum, cube_sum, square_difference, cube_difference;
cout << "请输入两个数 x 和 y:";
cin >> x >> y;
square_cube_sum(x, y, &square_sum, &cube_sum);
square_cube_difference(x, y, &square_difference, &cube_difference);
cout << "两数的平方和为:" << square_sum << endl;
cout << "两数的立方和为:" << cube_sum << endl;
cout << "两数的平方差为:" << square_difference << endl;
cout << "两数的立方差为:" << cube_difference << endl;
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了两个函数 `square_cube_sum` 和 `square_cube_difference` 来分别求两个数的平方、立方和及平方、立方差。这两个函数的参数中都包含了指向变量的指针变量,即 `square_sum`、`cube_sum`、`square_difference`、`cube_difference`,用来保存计算结果。在函数内部,我们通过指针操作来修改这些变量的值。
在主函数中,我们先输入了两个数 x 和 y,然后调用 `square_cube_sum` 和 `square_cube_difference` 函数来计算两个数的平方、立方和及平方、立方差,并将计算结果保存在 `square_sum`、`cube_sum`、`square_difference`、`cube_difference` 变量中。最后,我们输出了这些变量的值,得到了我们需要的结果。
使用指向变量的指针变量做函数参数,编写函数求两个数的平方立方
可以先声明一个函数,函数的参数是两个指向整型变量的指针变量,函数的返回值类型为 void,具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
void squareAndCube(int *p1, int *p2) {
*p1 = (*p1) * (*p1);
*p2 = (*p2) * (*p2) * (*p2);
}
int main() {
int a = 2, b = 3;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
squareAndCube(&a, &b);
printf("a^2 = %d, b^3 = %d\n", a, b);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们先声明了一个 `squareAndCube` 函数,它有两个指向整型变量的指针变量 `p1` 和 `p2` 作为参数。函数的实现很简单,就是将 `p1` 指向的变量平方,将 `p2` 指向的变量立方。在 `main` 函数中,我们声明了两个整型变量 `a` 和 `b`,然后调用 `squareAndCube` 函数,并将 `a` 和 `b` 的地址作为参数传递给了 `squareAndCube` 函数。最后输出 `a` 和 `b` 的平方和立方。