unity 限制飞机旋转
时间: 2023-07-01 21:04:20 浏览: 101
你可以通过代码来限制飞机的旋转。首先,你需要获取飞机的 Transform 组件。然后,你可以使用 Euler 角度来表示飞机的旋转,并对其进行限制。
以下是一个示例代码,可以将飞机限制在不超过指定角度范围内:
```
public float maxPitch = 25f; // 最大俯仰角
public float maxYaw = 25f; // 最大偏航角
public float maxRoll = 25f; // 最大翻滚角
private Transform planeTransform;
void Start()
{
planeTransform = transform;
}
void Update()
{
// 获取飞机当前的欧拉角度
Vector3 currentRotation = planeTransform.rotation.eulerAngles;
// 对欧拉角度进行限制
float pitch = Mathf.Clamp(currentRotation.x, -maxPitch, maxPitch);
float yaw = Mathf.Clamp(currentRotation.y, -maxYaw, maxYaw);
float roll = Mathf.Clamp(currentRotation.z, -maxRoll, maxRoll);
// 构造新的欧拉角度并应用到飞机
Quaternion newRotation = Quaternion.Euler(pitch, yaw, roll);
planeTransform.rotation = newRotation;
}
```
这段代码将飞机的俯仰、偏航和翻滚角度限制在指定的最大角度范围内。你可以根据需求自行调整这些限制的最大角度值。
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