void creat_w(char input[64], unsigned long w[80]) { int i, j; unsigned long temp, temp1; for (i = 0; i < 16; i++) { j = 4 * i; w[i] = ((long)input[j]) << 24 | ((long)input[1 + j]) << 16 | ((long)input[2 + j]) << 8 | ((long)input[3 + j]) << 0; } //循环扩展,将初始16个字中的每个构成w数组中的后64个字 for (i = 16; i < 80; i++) { w[i] = w[i - 16] ^ w[i - 14] ^ w[i - 8] ^ w[i - 3]; //按位循环左移1位 temp = w[i] << 1; temp1 = w[i] >> 31; w[i] = temp | temp1; }这段代码什么意思

时间: 2024-04-25 21:26:22 浏览: 74
这段代码实现了SHA-1算法中的消息扩展(Message Expansion)部分,将输入的64字节消息分成16个字(每个字4字节),并对每个字进行处理,生成80个字的消息扩展数组w。 具体来说,代码中的`for`循环首先处理输入消息的16个字,将每个字的4个字节按位进行左移或右移操作,然后按照一定的方式组合起来,存储在w数组中。 接着,代码进行消息扩展,生成后64个字,其中每个字都是由前面16个字进行一定的运算得到的,具体运算方式为异或运算和循环左移1位。最终得到的80个字存储在w数组中,用于后续的压缩函数计算。 需要注意的是,这段代码中使用了无符号长整型(unsigned long)来存储消息扩展数组w。同时,对于左移操作,使用了`<<`符号,对于右移操作,使用了`>>`符号,其中右移操作使用了无符号右移(unsigned right shift)来保证移位后高位为0。
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//SHA1.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <Windows.h> void creat_w( char input[64],unsigned long w[80]){ int i,j; unsigned long temp,temp1; for(i=0;i<16;i++){ j=4*i; w[i]=((long)input[j])<<24 |((long)input[1+j])<<16|((long)input[2+j])<<8|((long)input[3+j])<<0; } for(i=16;i<80;i++){ w[i]=w[i-16]^w[i-14]^w[i-8]^w[i-3]; temp=w[i]<<1; temp1=w[i]>>31; w[i]=temp|temp1; } } void ms_len(long a,char intput[64]){ unsigned long temp3,p1; int i,j; temp3=0; p1=~(~temp3<<8); for(i=0;i<4;i++){ j=8*i; intput[63-i]=(char)((a&(p1<<j))>>j); } } int main(){ unsigned long H0=0x67452301,H1=0xefcdab89,H2=0x98badcfe,H3=0x10325476,H4=0xc3d2e1f0; unsigned long A,B,C,D,E,temp,temp1,temp2,temp3,k,f; int i,flag; unsigned long w[80]; char input[64]; long x;int n; printf("输入明文:"); scanf("%s",input); n=strlen(input); if(n<57){ x=n*8; ms_len(x,input); if(n==56){ for(i=n;i<60;i++) input[i]=0; } else{ input[n]=128; for(i=n+1;i<60;i++) input[i]=0; } } creat_w(input,w); /*for(i=0;i<80;i++) printf("%lx,",w[i]);*/ printf("\n"); A=H0;B=H1;C=H2;D=H3;E=H4; for(i=1;i < 80;i++){ flag=i/20; switch(flag){ case 0: k=0x5a827999;f=(B&C)|(~B&D);break; case 1: k=0x6ed9eba1;f=B^C^D;break; case 2: k=0x8f1bbcdc;f=(B&C)|(B&D)|(C&D);break; case 3: k=0xca62c1d6;f=B^C^D;break; } /*printf("%lx,%lx\n",k,f); */ temp1=A<<5; temp2=A>>27; temp3=temp1|temp2; temp=temp3+f+E+w[i]+k; E=D; D=C; temp1=B<<30; temp2=B>>2; C=temp1|temp2; B=A; A=temp; printf("第%d步:",i+1); printf("A = %lx,B = %lx,C = %lx,D = %lx,E = %lx\n",A,B,C,D,E); } H0=H0+A; H1=H1+B; H2=H2+C; H3=H3+D; H4=H4+E; printf("\n哈希值:\n"); printf("%lx%lx%lx%lx%lx\n",H0,H1,H2,H3,H4); system("pause"); }写出这段代码每一行的意思

这段代码实现了一个 SHA-1 哈希算法。以下是每一行代码的意思: ```C #include <stdio.h> // 引入头文件 #include <string.h> #include <Windows.h> void creat_w(char input[64], unsigned long w[80]) { // 定义函数 creat_w,用于生成 w 数组 int i, j; unsigned long temp, temp1; for (i = 0; i < 16; i++) { // 将 input 依次转为 w 数组 j = 4 * i; w[i] = ((long)input[j]) << 24 | ((long)input[1 + j]) << 16 | ((long)input[2 + j]) << 8 | ((long)input[3 + j]) << 0; } for (i = 16; i < 80; i++) { // 用 w 数组中的元素生成后面的 64 个元素 w[i] = w[i - 16] ^ w[i - 14] ^ w[i - 8] ^ w[i - 3]; temp = w[i] << 1; temp1 = w[i] >> 31; w[i] = temp | temp1; } } void ms_len(long a, char intput[64]) { // 将 long 类型 a 转为 char 类型的字符串 unsigned long temp3, p1; int i, j; temp3 = 0; p1 = ~(~temp3 << 8); for (i = 0; i < 4; i++) { j = 8 * i; intput[63 - i] = (char)((a & (p1 << j)) >> j); } } int main() { // 主函数 unsigned long H0 = 0x67452301, H1 = 0xefcdab89, H2 = 0x98badcfe, H3 = 0x10325476, H4 = 0xc3d2e1f0; // 初始值 unsigned long A, B, C, D, E, temp, temp1, temp2, temp3, k, f; int i, flag; unsigned long w[80]; char input[64]; long x; int n; printf("输入明文:"); // 输入明文 scanf("%s", input); n = strlen(input); if (n < 57) { // 填充 x = n * 8; ms_len(x, input); if (n == 56) { for (i = n; i < 60; i++) input[i] = 0; } else { input[n] = 128; for (i = n + 1; i < 60; i++) input[i] = 0; } } creat_w(input, w); // 生成 w 数组 A = H0; B = H1; C = H2; D = H3; E = H4; for (i = 1; i < 80; i++) { // 迭代计算 flag = i / 20; switch (flag) { case 0: k = 0x5a827999; f = (B&C) | (~B&D); break; case 1: k = 0x6ed9eba1; f = B^C^D; break; case 2: k = 0x8f1bbcdc; f = (B&C) | (B&D) | (C&D); break; case 3: k = 0xca62c1d6; f = B^C^D; break; } temp1 = A << 5; temp2 = A >> 27; temp3 = temp1 | temp2; temp = temp3 + f + E + w[i] + k; E = D; D = C; temp1 = B << 30; temp2 = B >> 2; C = temp1 | temp2; B = A; A = temp; printf("第%d步:", i + 1); printf("A = %lx,B = %lx,C = %lx,D = %lx,E = %lx\n", A, B, C, D, E); } H0 = H0 + A; H1 = H1 + B; H2 = H2 + C; H3 = H3 + D; H4 = H4 + E; printf("\n哈希值:\n"); // 输出哈希值 printf("%lx%lx%lx%lx%lx\n", H0, H1, H2, H3, H4); system("pause"); } ```

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #define MAX 20 typedef int VexType; typedef VexType Mgraph[MAX][MAX]; /* Mgraph是二维数组类型标识符 */ /* 函数原形声明 */ void creat_mg(Mgraph G); void out_mg(Mgraph G); Mgraph G1; /* G1是邻接矩阵的二维数组名 */ int n,e,v0; /* 主函数 */ int main() { creat_mg(G1); out_mg(G1); return 0; }/* main */ /* 建立邻接矩阵 */ void creat_mg(Mgraph G) { int i, j, k; printf("\n n,e=?"); scanf("%d%d", &n, &e); /* 输入顶点数n,边数e */ for(i=1; i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) G[i][j]=0; /* 如果是网,G[i][j]=0改为G[i][j]=32767(无穷)*/ for(k=1;k<=e;k++) /* 组织边数的循环 */ { printf("\n vi,vj=?"); scanf("%d%d", &i, &j); /* 输入一条边的两个顶点编号i,j */ G[i][j]=1; G[j][i]=1; /* 无向图的邻接矩阵是对称矩阵 */ /* 如果是网,还要输入边的权值w,再让G[i][j]=w */ } } /* creat_mg */ /* 邻接矩阵简单输出,为了检查输入是否正确 */ void out_mg(Mgraph G) { int i,j,k; char ch; for(i=1; i<=n;i++) /* 矩阵原样输出 */ { printf("\n "); for(j=1;j<=n;j++) printf("%5d",G[i][j]); } /* 输出所存在的边 */ for(i=1; i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) if(G[i][j]==1) printf("\n 存在边< %d,%d >", i, j); printf("\n\n 打回车键,继续。"); ch=getch(); } /* out_mg */

这段代码是一个简单的邻接矩阵表示图的程序,可以让用户输入顶点数和边数,然后输入每条边的两个顶点,最后输出邻接矩阵和所存在的边。 如果您想修改这段代码,可以根据您的具体需求进行修改。以下是一些可能的修改建议: 1. 如果您想让程序支持有向图而不是无向图,可以将第21行和第22行的代码改为 G[i][j]=1;,只让一个方向的边存在。 2. 如果您想让程序支持网(边有权值)而不是简单图,可以在第28行的输入边的两个顶点后再输入一条语句,让用户输入边的权值w,然后将第23行和第24行的代码改为 G[i][j]=w; G[j][i]=w;。 3. 如果您想让程序输出更详细的信息,可以在第33行后添加一些输出语句,比如输出每个顶点的度数等。 当然,这只是一些修改的建议,具体的修改取决于您的需求。
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/shm.h> #include<sys/sem.h> #include<string.h> typedef struct _test{ int a_val; int b_val; int a_flag; int b_flag; int game_no; int stage; }test; int pk[3][3] = {0,-1,1,1,0,-1,-1,1,0}; void sem_p(); void sem_v(); void set_sem(); void del_sem(); int sem_id; union semun{ int val; struct semid_ds *buf; unsigned short *arry; }; int main(){ int shmid; test* shm; shmid = shmget((key_t)1236,sizeof(test),0666|IPC_CREAT); if(shmid == -1){ printf("shmget failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("%d",shmid); shm = shmat(shmid,0,0); if (shm == (void*)-1){ printf("shmat failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("\nMemory attached at %X\n",(int)shm); sem_id = semget((key_t)3000,1,0666|IPC_CREAT); set_sem(); int no=0,debug=0,a,b; shm->a_flag=0; shm->a_val = -2; shm->b_flag=0; shm->b_val = -2; shm->game_no=1; shm->stage=0; while(1){ sem_p(); //printf("a:%d b:%d\n",shm->a_val,shm->b_val); sleep(1); if(shm->game_no==-1){ sem_v(); break; } if (shm->stage==0){ if(no!=shm->game_no){ no = shm->game_no; printf("-------------------\n"); printf("game_no:%d\n",no); } if(shm->a_flag==1 && shm->b_flag==1) shm->stage=1; } else if(shm->stage==1){ printf("a:%d\n",shm->a_val); printf("b:%d\n",shm->b_val); a = pk[shm->a_val][shm->b_val]; b = pk[shm->b_val][shm->a_val]; shm->a_val=a; shm->b_val=b; shm->a_flag=0; shm->b_flag=0; shm->stage=2; } else if(shm->stage==2){ if(shm->a_flag==1 && shm->b_flag==1){ shm->stage=0; shm->game_no++; shm->a_flag=0; shm->b_flag=0; printf("-------------------\n"); if(shm->game_no > 100) shm->game_no=-1; } } sem_v(); } shmdt(shm); int ret=0; ret = shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL); if(ret<0){ printf("shmctl error!\n"); } del_sem(); printf("finish"); } void set_sem(){ union semun sem_union; sem_union.val=1; semctl(sem_id,0,SETVAL,sem_union); } void del_sem(){ union semun sem_union; semctl(sem_id,0,IPC_RMID,sem_union); } void sem_p(){ struct sembuf sem_b; sem_b.sem_num = 0; sem_b.sem_op = -1; sem_b.sem_flg = SEM_UNDO; semop(sem_id,&sem_b,1); } void sem_v(){ struct sembuf sem_b; sem_b.sem_num = 0; sem_b.sem_op = 1; sem_b.sem_flg = SEM_UNDO; semop(sem_id,&sem_b,1); }

#include<unistd.h> #include<sysKpes.h> #include<sys×at.h> #include<fcntl.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream> #include<vector> #define min(x, y) (x < y ? x : y) using namespace std; const char* filepath = "file2.txt"; int f; // 1048576 1M的字节 char str[1050000]; vector<short>line;//存储行数 int len; void init(){ f = open(filepath, O_RDWR|O_CREAT); char t; long i = 0; while(read(f, &t, 1)){//每次读入一个字节 str[i++] = t; if(t == '\n'){ line.push_back(i - 1); } } str[i] = '\0'; len = strlen(str); } void readXY(int size, int offsety, int offsetx){//文件定位读 if(offsety > line.size()){ printf("offset of line input error (0 - max line)\n"); exit(-1); } int t = offsetx + size; int i = offsetx; if(offsety != 0) t += line[offsety - 1], i += line[offsety - 1]; int j = min(t, len); for(; i < j;i++){ putchar(str[i]); } } void writeXY(char* input, int offsety, int offsetx){//文件定位写 if(offsety > line.size()){ printf("offset of line input error (0 - max line)\n"); exit(-1); } int i = offsetx; if(offsety != 0) i += line[offsety - 1]; i = min(i, len); /*清空文件*/ ftruncate(f, 0); /*重设文件的偏移量*/ lseek(f, 0, SEEK_SET); write(f, str, i); write(f, input, strlen(input)); write(f, &str[i], len - i); } int main(){ init(); int size, offsety, offsetx; cout<<"Line number:"<> size >> offsety >> offsetx; readXY(size, offsety-1, offsetx-1); cout<<endl; char t[100];//每次写入的最大内容 cout << "offset of lines (0 - max line) | offset of col | input string" << endl;//文件写 cin >> offsety >> offsetx >> t; writeXY(t, offsety-1, offsetx-1); return 0; }

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钗头凤声乐表演的二度创作分析报告

资源摘要信息:"声乐表演中的二度创作—以钗头凤为例-PaperRay检测报告-免费版-***" 知识点一:声乐表演的二度创作 声乐表演中的二度创作是指在原有的音乐作品基础上,表演者通过自己的理解,对作品进行个性化的演绎和再创作。这一过程涉及到表演者对原作品的情感、意境、风格等的深入解读,以及在此基础上对旋律、节奏、力度、音色等方面的重新构建,使得作品呈现出新的艺术魅力。二度创作是声乐表演艺术中一个重要的环节,它能充分展示表演者个人的艺术修养、技术能力和创造潜力。 知识点二:钗头凤的含义及历史背景 《钗头凤》原为宋代女词人李清照的作品,是一首充满哀怨和对过去美好时光怀念的词作。该词描绘了词人对已逝爱情的深刻眷恋,以及对命运无情的无奈感慨。在声乐表演中,将这首词作作为声乐作品演唱,表演者需要通过旋律、节奏、强弱等手段,将这种哀愁和幽怨的氛围传达给听众,这也是二度创作中一个极具挑战性的部分。 知识点三:声乐表演技巧与二度创作的关系 在声乐表演中,二度创作不仅仅是情感的表达,还与表演者的技巧息息相关。例如,对声音的控制能力决定了能否准确地表达作品的情感深度,对歌曲结构的理解能力影响着对音乐细节的处理,以及对音乐风格的把握能力决定了能否让作品呈现出原汁原味的艺术效果。因此,良好的声乐表演技巧是实现二度创作的基础。 知识点四:PaperRay检测报告 PaperRay检测报告可能是一种由PaperRay软件生成的分析报告,用于对声乐作品或其他文档进行检测和分析。虽然具体的功能和使用方法未在题目中给出,但通常这类报告会提供作品的原创性检测、文本相似度分析、语言规范性校验等方面的信息。在声乐领域,类似的工具可以用于检测作品的创新性,或者评估表演中的二度创作部分是否具有独创性。 知识点五:声乐表演中的二度创作与版权法律 在声乐表演领域,对原作品进行二度创作可能涉及版权问题。表演者对作品的改编和演绎应当尊重原作者的版权,同时确保创作的内容不侵犯原作品的著作权。因此,在进行二度创作时,表演者需要了解相关的版权法律法规,确保自己的创作活动在合法的范围内进行。 综合以上内容,可以看出,声乐表演中的二度创作是一项复杂的艺术活动,它不仅仅需要表演者具备深厚的音乐理解和高超的表演技巧,还涉及到对作品进行法律许可的改编和演绎。通过对《钗头凤》这样的古典诗词的声乐化演绎,表演者不仅展现了作品的文学美,也体现了音乐艺术的创新精神。而PaperRay检测报告这类工具的出现,也为声乐作品的原创性和合规性提供了技术保障。