#include<graphics.h> #include<malloc.h> #include<Windows.h>//蛇动 typedef struct SNAKE { int xx; int yy; struct SNAKE* next; struct SNAKE* last; }snake,*link; link head, end; char key = 'd'; void creat_sanke_list() { head = (link)malloc(sizeof(snake)); end = (link)malloc(sizeof(snake)); head->last = NULL; head->next = end; end->last = head; end->next = NULL; } void creat_snake_head(link head,link end) { link body1; body1 = (link)malloc(sizeof(snake)); head->next = body1; end->last = body1; body1->last = head; body1->next = end; body1->xx = 15; body1->yy = 15; } void draw_snake_list(link head, link end) { link p; p = head->next; setfillcolor(RGB(205, 38, 38)); while (p != end) { fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10); p = p->next; } } void snake_move(link head, link end) { link p; p = head->next; if (key == 'd') p->xx++; } 在vs中执行此段代码时, fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10);会引起报错,原因是什么?该如何解决? int main() { initgraph(600, 600);//初始化绘图窗口 setbkcolor(RGB(132,122,255));//白色背景 setlinecolor(RGB(132, 122, 255));//球环颜色 cleardevice();//使背景颜色显现 creat_sanke_list(); creat_snake_head(head, end); draw_snake_list(head, end); while (1) { snake_move(head, end); draw_snake_list(head, end); Sleep(1000);//蛇每秒动一次 } return 0; }
时间: 2024-04-14 20:31:29 浏览: 111
c语言函数库-第一章(C标准库).doc
在执行此段代码时,`fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10);`会引起报错,原因是没有包含绘图库graphics.h的声明,所以编译器无法识别`fillcircle`函数。解决方法是在代码开头添加`#include<graphics.h>`来引入绘图库的声明。
另外,需要确保正确的配置了图形库和编译器环境。确保已经正确安装了EasyX图形库,并在编译器中配置了相关的库和路径。
如果还遇到问题,请提供更详细的错误信息和环境配置,以便更好地帮助解决问题。
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