#include<graphics.h> #include<malloc.h> #include<Windows.h>//蛇动 typedef struct SNAKE { int xx; int yy; struct SNAKE* next; struct SNAKE* last; }snake,*link; link head, end; char key = 'd'; void creat_sanke_list() { head = (link)malloc(sizeof(snake)); end = (link)malloc(sizeof(snake)); head->last = NULL; head->next = end; end->last = head; end->next = NULL; } void creat_snake_head(link head,link end) { link body1; body1 = (link)malloc(sizeof(snake)); head->next = body1; end->last = body1; body1->last = head; body1->next = end; body1->xx = 15; body1->yy = 15; } void draw_snake_list(link head, link end) { link p; p = head->next; setfillcolor(RGB(205, 38, 38)); while (p != end) { fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10); p = p->next; } } void snake_move(link head, link end) { link p; p = head->next; if (key == 'd') p->xx++; } 在vs中执行此段代码时, fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10);会引起报错,原因是什么?该如何解决? int main() { initgraph(600, 600);//初始化绘图窗口 setbkcolor(RGB(132,122,255));//白色背景 setlinecolor(RGB(132, 122, 255));//球环颜色 cleardevice();//使背景颜色显现 creat_sanke_list(); creat_snake_head(head, end); draw_snake_list(head, end); while (1) { snake_move(head, end); draw_snake_list(head, end); Sleep(1000);//蛇每秒动一次 } return 0; }
时间: 2024-04-14 22:31:29 浏览: 17
在执行此段代码时,`fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10);`会引起报错,原因是没有包含绘图库graphics.h的声明,所以编译器无法识别`fillcircle`函数。解决方法是在代码开头添加`#include<graphics.h>`来引入绘图库的声明。
另外,需要确保正确的配置了图形库和编译器环境。确保已经正确安装了EasyX图形库,并在编译器中配置了相关的库和路径。
如果还遇到问题,请提供更详细的错误信息和环境配置,以便更好地帮助解决问题。
相关问题
#include<malloc.h>和#include<stdlib.h>有什么不同
#include<malloc.h>和#include<stdlib.h>是C语言中用于动态内存分配的头文件,它们有以下不同之处:
1. 功能不同:
- #include<malloc.h>提供了一些用于内存分配和释放的函数,如malloc、calloc、realloc和free等。
- #include<stdlib.h>提供了更广泛的功能,包括内存分配和释放函数,还包括其他与程序执行相关的函数,如程序终止函数exit、随机数生成函数rand等。
2. 标准不同:
- #include<malloc.h>是早期C语言标准(ANSI C之前)中定义的头文件,不属于C语言标准库的一部分。
- #include<stdlib.h>是C语言标准库中定义的头文件,属于C语言标准的一部分。
3. 可移植性不同:
- #include<malloc.h>在一些编译器中可能不被支持或者具有不同的行为,因此在编写可移植的C代码时,建议使用#include<stdlib.h>。
- #include<stdlib.h>是C语言标准库的一部分,具有更好的可移植性,可以在各种编译器和平台上使用。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef char ElemType; typedef struct LNode
#include <stdio.h> 和 #include <malloc.h> 是 C 语言中的头文件,前者用于输入输出,后者用于内存动态分配和释放。
typedef char ElemType; 定义了一个名为 ElemType 的数据类型,实际上是 char 类型。
typedef struct LNode 定义了一个名为 LNode 的结构体类型。
该结构体类型中可以包含多个成员变量,具体定义方式如下:
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
} LNode;
这里定义了一个 LNode 结构体类型,其中包含两个成员变量:data 和 next。data 是一个整型变量,next 是一个指向 LNode 类型的指针变量。这种结构体类型通常用于链表的实现。