#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef int KeyType; typedef char InfoType[10]; typedef struct node { KeyType key; //关键字项 InfoType data; //其他数据域 struct node *lchild,*rchild; //左右孩子指针 } BSTNode;
时间: 2023-06-17 07:05:28 浏览: 122
这是一段定义二叉搜索树节点的代码,其中:
- KeyType为二叉搜索树节点的关键字类型,这里定义为int类型;
- InfoType为二叉搜索树节点的其他数据类型,这里定义为长度为10的字符数组类型;
- node为二叉搜索树节点的结构体,包含关键字项key、其他数据域data以及左右孩子指针lchild、rchild。
二叉搜索树是一种基于二叉树的数据结构,它的每个节点最多有两个子节点,左子节点的关键字值小于父节点的关键字值,右子节点的关键字值大于父节点的关键字值。因此,它可以用来实现一些查找、插入、删除等操作。
相关问题
优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> #define OK 1 #define error 0 #define MVNum 100 #define MAXSIZE 10 typedef int OtherInfo,QElemtype; typedef char VerTexType; //结构体定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex;
首先,该段代码中包含了一些不必要的头文件,例如:conio.h,malloc.h等。建议只保留stdio.h和stdlib.h。
其次,可以将#define OK 1和#define error 0替换为枚举类型,使代码更加清晰易读。
最后,在结构体定义中,可以将OtherInfo和QElemtype合并为一个类型,避免定义过多类型。同时,也可以将结构体中的变量类型进行优化,例如将int类型的adjvex改为short或者char类型。
重构后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
#define MAX_ARC_NUM 10
typedef enum {
ERROR = 0,
OK = 1
} Status;
typedef char VertexType;
typedef int ArcType;
typedef struct ArcNode {
int adjvex;
struct ArcNode* nextarc;
ArcType* info;
} ArcNode;
typedef struct VNode {
VertexType data;
ArcNode* firstarc;
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum;
} ALGraph;
```
希望可以帮到你。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef char ElemType; typedef struct LNode
#include <stdio.h> 和 #include <malloc.h> 是 C 语言中的头文件,前者用于输入输出,后者用于内存动态分配和释放。
typedef char ElemType; 定义了一个名为 ElemType 的数据类型,实际上是 char 类型。
typedef struct LNode 定义了一个名为 LNode 的结构体类型。
该结构体类型中可以包含多个成员变量,具体定义方式如下:
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
} LNode;
这里定义了一个 LNode 结构体类型,其中包含两个成员变量:data 和 next。data 是一个整型变量,next 是一个指向 LNode 类型的指针变量。这种结构体类型通常用于链表的实现。
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