DT_LEFT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE

时间: 2023-09-10 14:04:57 浏览: 43
DT_LEFT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE是一个Windows GDI函数DrawText函数的标志,用于指定绘制文本的格式。 具体而言,DT_LEFT表示将文本左对齐;DT_VCENTER表示将文本垂直居中;DT_SINGLELINE表示文本只显示在一行上。这些标志可以组合在一起使用,以指定文本的精确定位和格式化方式。
相关问题

HDC DrawText 设置位置

HDC的DrawText函数可以通过指定矩形区域来设置文本的位置。您可以将文本的矩形区域设置为与要绘制的矩形相邻,或者通过调整矩形的位置来调整文本的位置。 下面是一些示例代码,演示如何在HDC绘制的矩形旁边绘制文本: ``` HDC hdc; // 假设已经获取到HDC RECT rcRect; // 假设已经定义好了矩形的矩形区域 TCHAR szText[] = _T("这是一段文本"); // 假设要显示的文本 // 1. 将文本的矩形区域设置为与矩形相邻 RECT rcText = rcRect; // 将文本的矩形区域设置为与矩形相同 rcText.left += rcRect.right - rcRect.left + 10; // 将文本的左边距设置为矩形的右边距加上一定的偏移量 DrawText(hdc, szText, _tcslen(szText), &rcText, DT_LEFT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); // 绘制文本 // 2. 调整矩形的位置来调整文本的位置 DrawText(hdc, szText, _tcslen(szText), &rcRect, DT_LEFT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); // 绘制文本 ``` 在第一个示例中,我们将文本的矩形区域设置为与矩形相邻,通过调整文本的左边距来控制文本的位置。在第二个示例中,我们直接在矩形中绘制文本,通过调整矩形的位置来调整文本的位置。您可以根据需要选择合适的方法来设置文本的位置。

如何在HDC绘制的矩形旁边加文字

您可以使用HDC的绘图函数TextOut或者DrawText来在绘制的矩形旁边加文字。具体可以参考以下代码: ``` HDC hdc; // 假设已经获取到HDC RECT rcRect; // 假设已经定义好了矩形的矩形区域 TCHAR szText[] = _T("这是一段文字"); // 假设要显示的文字 // 绘制矩形 // ... // 绘制文字 SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); // 设置背景模式为透明 RECT rcText = rcRect; // 将文字的矩形区域设置为与矩形相同 rcText.left += 10; // 调整文字的左边距,以便离矩形更近 DrawText(hdc, szText, _tcslen(szText), &rcText, DT_LEFT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); // 绘制文字 ``` 其中,DrawText函数可以根据需要进行参数的调整,比如可以通过设置格式化参数DT_CENTER、DT_RIGHT、DT_TOP、DT_BOTTOM等来确定文字的位置。上面的代码中,我们将文字的左边距调整为10个像素,以便更紧密地与矩形相邻。

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