unity按钮控制鼠标滚轮缩放物体
时间: 2023-08-09 20:05:17 浏览: 128
要实现这个功能,你可以按照以下步骤进行:
1. 在 Unity 中创建一个按钮,可以使用 UI 系统中的 Button 组件。
2. 给按钮添加一个响应函数,可以在按钮的 OnClick 事件中添加。
3. 在响应函数中编写代码,实现物体的缩放。可以使用物体的 Transform 组件来控制缩放。
以下是一个简单的示例代码,可以让物体每次点击按钮时缩小 10%:
```
using UnityEngine;
public class ScaleObject : MonoBehaviour
{
public void OnButtonClick()
{
transform.localScale *= 0.9f;
}
}
```
将这个脚本挂载到需要缩放的物体上,然后将按钮的响应函数指向 OnButtonClick 函数即可。
如果要使用鼠标滚轮来控制缩放,可以在 Update 函数中检测鼠标滚轮的输入,并根据滚轮的方向调整物体的缩放。以下是一个示例代码:
```
using UnityEngine;
public class ScaleObject : MonoBehaviour
{
public float scrollSpeed = 0.1f;
void Update()
{
float scroll = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
transform.localScale += new Vector3(scroll, scroll, scroll) * scrollSpeed;
}
}
```
将这个脚本挂载到需要缩放的物体上即可。注意,这个代码会让物体在任何方向上都进行等比例缩放。如果需要限制只在某些方向上缩放,可以修改对应的坐标分量。
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