c++ hashmap如何解决冲突和扩容
时间: 2023-09-05 17:11:59 浏览: 197
在 C++ 中,hashmap(也称为unordered_map)使用散列函数将键映射到桶(buckets)上。当两个不同的键映射到同一个桶时,就会发生冲突。为了解决冲突,hashmap使用链地址法(chaining)或开放定址法(open addressing)。
1. 链地址法:每个桶中维护一个链表或其他容器,将具有相同散列值的键值对存储在同一个桶中。当发生冲突时,新的键值对被添加到链表的末尾。这种方法需要额外的内存来存储链表节点,但可以处理大量的冲突。
2. 开放定址法:当发生冲突时,新的键值对被插入到其他可用的桶中。有几种开放定址法的方法可供选择:
- 线性探测:如果发生冲突,就顺序地检查下一个桶,直到找到一个空桶插入或搜索到整个哈希表结束。
- 二次探测:如果发生冲突,就按照某个二次函数的步长探测下一个桶,直到找到一个空桶插入或搜索到整个哈希表结束。
- 双重散列:如果发生冲突,就使用第二个散列函数来计算下一个桶的位置,直到找到一个空桶插入或搜索到整个哈希表结束。
冲突解决的选择通常取决于具体的实现和使用情况。为了避免冲突过多,还可以通过调整散列函数和桶的数量来优化hashmap的性能。
当hashmap需要扩容时,它会重新分配更大的内存空间,并将所有现有的键值对重新散列到新的桶中。这样可以保持负载因子(load factor)在一个合理的范围内,以减少冲突的发生。扩容会导致一定的性能损失,但可以提高hashmap的效率和容量。
总而言之,C++中的hashmap使用链地址法或开放定址法来解决冲突,并在需要时进行扩容,以维护其性能和容量。
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