c++ map添加成员
时间: 2024-03-18 17:37:03 浏览: 17
在C++中,map是一种关联容器,它提供了一种键值对的存储方式。要向map中添加成员,可以使用insert()函数或者使用下标操作符[]。
使用insert()函数添加成员的语法如下:
```cpp
std::map<Key, Value> myMap;
myMap.insert(std::make_pair(key, value));
```
其中,Key表示键的类型,Value表示值的类型。通过std::make_pair()函数创建一个键值对,并使用insert()函数将其插入到map中。
使用下标操作符[]添加成员的语法如下:
```cpp
std::map<Key, Value> myMap;
myMap[key] = value;
```
这种方式更加简洁,直接通过键来访问和修改对应的值。如果键不存在,则会自动创建一个新的键值对。
需要注意的是,如果使用下标操作符[]添加成员时,如果键已经存在,那么会直接修改对应的值;如果键不存在,会创建一个新的键值对。
相关问题
c++ map 添加元素
要向map容器添加元素,可以通过两种方式实现:
1. 使用insert成员函数:可以使用insert函数将键值对插入到map容器中。例如,使用以下方式向map添加一个键为key,值为value的元素:
map.insert(std::make_pair(key, value));
或者
map.insert({key, value});
注意,如果map中已经存在相同的键,则insert函数不会插入新的元素。
2. 使用下标操作符[]获取元素,然后给获取的元素赋值:可以直接使用下标操作符[]获取map容器中的元素,并为其赋值。例如,使用以下方式向map添加一个键为key,值为value的元素:
map[key = value;
如果map中已经存在相同的键,则该操作将更新该键所对应的值。
需要注意的是,使用下标访问map容器与使用下标访问vector的行为截然不同:用下标访问map中不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素,这个元素的键即为该下标值,键所对应的值为空。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [c++容器list、vector、map、set区别与用法详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38747211/13713865)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [C++ map容器用法](https://blog.csdn.net/m0_67402096/article/details/126636994)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
unordered_map添加成员方法
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。在使用unordered_map时,我们可以通过添加成员方法来扩展其功能。
下面是一些常用的unordered_map成员方法:
1. insert():用于向unordered_map中插入键值对。可以接受一个pair对象、一个初始化列表或者两个迭代器指定的范围。
2. erase():用于从unordered_map中删除指定的键值对。可以接受一个键值作为参数,也可以接受一个迭代器指定的范围。
3. find():用于查找指定键对应的值。如果找到了,则返回指向该键值对的迭代器;如果未找到,则返回unordered_map的end迭代器。
4. count():用于统计指定键在unordered_map中出现的次数。返回值为0或1,因为unordered_map中每个键只能出现一次。
5. size():用于返回unordered_map中键值对的数量。
6. empty():用于判断unordered_map是否为空。如果为空,则返回true;否则返回false。
7. clear():用于清空unordered_map,即删除所有的键值对。
8. at():用于访问指定键对应的值。如果指定的键不存在,则会抛出异常。
9. operator[]:用于访问指定键对应的值。如果指定的键不存在,则会自动插入一个新的键值对,并返回对应的值。
以上是unordered_map的一些常用成员方法,通过使用这些方法,我们可以方便地操作unordered_map中的键值对。
相关推荐
![docx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083331.png)
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![pptx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083543.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)