ffmpeg rtmp推流

时间: 2023-07-17 18:07:56 浏览: 39
要使用FFmpeg进行RTMP推流,你可以使用以下命令行: ```shell ffmpeg -i input_file -c:v copy -c:a aac -f flv rtmp://your_rtmp_server/your_stream_key ``` 请将 "input_file" 替换为你要推流的输入文件的路径。如果要从摄像头进行推流,你可以使用设备名称作为输入。 将 "your_rtmp_server" 替换为你的RTMP服务器的地址。这可能是一个IP地址或域名。 将 "your_stream_key" 替换为你的流密钥。这是你在RTMP服务器上配置的流密钥。 这个命令会将输入文件推流到指定的RTMP服务器上。视频流将使用原始编码(`-c:v copy`),音频流将使用AAC编码(`-c:a aac`)。你也可以根据需要进行其他参数的调整。 请确保在执行命令之前,你已经安装了FFmpeg,并且已经正确配置了RTMP服务器。
相关问题

xavier ffmpeg rtmp推流

你好!要使用FFmpeg进行RTMP推流,你可以按照以下步骤操作: 1. 首先,确保你已经安装了FFmpeg。你可以从FFmpeg官方网站(https://ffmpeg.org/)下载并安装适合你操作系统的版本。 2. 确定你已经有一个RTMP服务器地址和推流密钥。这是用来指定你要推流到的服务器和频道的信息。 3. 使用以下命令行来执行RTMP推流: ``` ffmpeg -re -i 输入文件 -c:v libx264 -preset veryfast -c:a aac -ar 44100 -b:v 3000k -b:a 128k -f flv rtmp://your_rtmp_server/your_stream_key ``` - `-re`:以实时速度读取输入文件。 - `-i 输入文件`:指定输入文件的路径。 - `-c:v libx264`:使用libx264编码器进行视频编码。 - `-preset veryfast`:指定编码速度和质量的预设值。 - `-c:a aac`:使用AAC编码器进行音频编码。 - `-ar 44100`:设置音频采样率为44100 Hz。 - `-b:v 3000k`:设置视频比特率为3000 kbps。 - `-b:a 128k`:设置音频比特率为128 kbps。 - `-f flv`:指定输出格式为FLV。 - `rtmp://your_rtmp_server/your_stream_key`:替换为你的RTMP服务器地址和推流密钥。 请记得将命令中的`your_rtmp_server`和`your_stream_key`替换为你实际使用的服务器地址和推流密钥。另外,你还需要将`输入文件`替换为你要推流的实际文件路径。 希望这能帮到你!如果有任何问题,请随时提问。

C# ffmpeg rtmp推流

在C#中使用FFmpeg进行RTMP推流是通过利用FFmpeg.AutoGen库进行ffmpeg的API调用来实现的。FFmpeg.AutoGen是一个开源的项目,它对ffmpeg的API进行了封装,方便在C#代码中进行调用。 要在C#中实现推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例),可以使用FFmpeg.AutoGen库来进行流媒体推送。版本1.1增加了多平台下编译的支持,包括Windows、MacOS和Linux。 推流的方式有三种: 1、通过读取本地文件进行媒体数据推送; 2、通过读取指定内存数据进行推送; 3、通过读取媒体硬件设备进行推送。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C# 利用ffmpeg推流到rtmp服务器](https://blog.csdn.net/yang527062994/article/details/115622191)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例) 1.1](https://download.csdn.net/download/leixiaohua1020/8445455)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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以下是一个简单的C++代码示例,用于使用FFmpeg将视频流推送到RTMP服务器: c++ #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> extern "C" { #include #include #include #include #include } using namespace std; #define STREAM_URL "rtmp://your_rtmp_server_url" #define FRAME_RATE 25 int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* pFormatCtx; AVOutputFormat* pOutputFmt; AVStream* pStream; AVCodecContext* pCodecCtx; AVCodec* pCodec; av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); pOutputFmt = av_guess_format(NULL, STREAM_URL, NULL); pFormatCtx->oformat = pOutputFmt; pCodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); pStream = avformat_new_stream(pFormatCtx, pCodec); pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); pCodecCtx->codec_id = pOutputFmt->video_codec; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; pCodecCtx->width = 640; pCodecCtx->height = 480; pCodecCtx->time_base.num = 1; pCodecCtx->time_base.den = FRAME_RATE; pCodecCtx->bit_rate = 400000; pCodecCtx->gop_size = 10; pCodecCtx->max_b_frames = 1; av_opt_set(pCodecCtx->priv_data, "preset", "slow", 0); av_opt_set(pCodecCtx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0); avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL); avcodec_parameters_from_context(pStream->codecpar, pCodecCtx); avio_open(&pFormatCtx->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE); avformat_write_header(pFormatCtx, NULL); AVFrame* pFrame = av_frame_alloc(); pFrame->format = pCodecCtx->pix_fmt; pFrame->width = pCodecCtx->width; pFrame->height = pCodecCtx->height; av_image_alloc(pFrame->data, pFrame->linesize, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, 32); SwsContext* pSwsCtx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); AVPacket pkt; int ret; for (int i = 0; i < 1000; i++) { av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; // 从摄像头获取图像数据,并拷贝到pFrame中 // 这里假设从摄像头获取的图像数据格式为BGR24 // 实际应用中需要根据不同的情况进行修改 // 可以使用OpenCV等库来获取摄像头数据 // 这里只是简单的模拟获取数据的过程 uint8_t* pImgData = new uint8_t[pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3]; memset(pImgData, 100, pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3); memcpy(pFrame->data[0], pImgData, pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3); // 转换图像格式 sws_scale(pSwsCtx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrame->data, pFrame->linesize); pFrame->pts = i; ret = avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrame); if (ret < 0) { cout << "Error sending a frame to the encoder" << endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(pCodecCtx, &pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { cout << "Error encoding a frame" << endl; break; } // 设置packet的时间戳和时长 pkt.stream_index = pStream->index; av_packet_rescale_ts(&pkt, pCodecCtx->time_base, pStream->time_base); pkt.duration = pCodecCtx->time_base.den / (2 * FRAME_RATE); // 写入packet到输出流 ret = av_interleaved_write_frame(pFormatCtx, &pkt); if (ret < 0) { cout << "Error writing a frame to the output stream" << endl; break; } av_packet_unref(&pkt); } delete[] pImgData; } av_write_trailer(pFormatCtx); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avcodec_free_context(&pCodecCtx); avio_close(pFormatCtx->pb); avformat_free_context(pFormatCtx); return 0; } 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中需要根据不同的情况进行修改。例如,从摄像头获取图像数据的方式可能会有所不同。此外,还需要处理错误和异常情况,以确保程序的稳定性和可靠性。
要在 Python 中使用 ffmpeg 进行本地 RTMP 推流,你可以使用 subprocess 模块来调用 ffmpeg 命令。以下是一个简单的示例代码: python import subprocess # ffmpeg 命令 ffmpeg_cmd = 'ffmpeg -f avfoundation -i "default" -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://localhost:1935/live/stream' # 启动 ffmpeg 进程 ffmpeg_process = subprocess.Popen(ffmpeg_cmd, shell=True) # 等待一段时间 # 这里只是为了让 ffmpeg 进程有时间进行推流,实际使用时可以根据需要调整等待时间 time.sleep(10) # 停止 ffmpeg 进程 ffmpeg_process.terminate() 在上面的示例代码中,我们使用 subprocess 模块启动了一个 ffmpeg 进程,并向它传递了一个 ffmpeg 命令。这个命令会从默认音视频设备(Mac 上是 avfoundation)获取输入流,并将其编码为 H.264 视频和 AAC 音频格式,然后将结果推流到本地的 RTMP 服务器(地址为 rtmp://localhost:1935/live/stream)。我们还在代码中加入了一个等待时间,以确保 ffmpeg 进程有足够的时间来进行推流。最后,我们使用 terminate() 方法停止了 ffmpeg 进程。 需要注意的是,在上面的示例代码中,我们使用了 shell=True 参数来启用 shell 命令解释器。这样做可能会导致一些安全问题,因此在实际使用中,你可能需要使用更安全的方式来调用 ffmpeg 命令,例如使用 subprocess.call() 方法或者使用 ffmpeg-python 等第三方库。
要使用FFmpeg推送RTMP流,可以使用以下命令: 1. 如果你想推送一个文件,可以使用以下命令: ffmpeg -re -i test.h264 -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://ip:port/live/test。 这个命令会将test.h264文件中的视频流和音频流复制到RTMP流中。 2. 如果你想循环推送一个文件,可以使用以下命令: ffmpeg -re -stream_loop -1 -i test.h264 -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://ip:port/live/test。 这个命令会无限循环地将test.h264文件中的视频流和音频流复制到RTMP流中。 3. 如果你想从摄像机的RTSP流拉取并推送到RTMP服务器,可以使用以下命令: ffmpeg -re -i rtsp://username:password@ip:port/xxxxxxx -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://ip:port/live/test。 这个命令会从指定的RTSP流中拉取视频流和音频流,并将其复制到RTMP流中。 请注意,其中的ip和port需要替换为实际的RTMP服务器的IP地址和端口号,test可以替换为你想要的流名称。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [使用ffmpeg循环推流(循环读取视频文件)推送RTMP服务器的方法](https://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/74783269)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
Qt FFmpeg是一个使用FFmpeg库来实现推流功能的Qt设计的推流软件。通过Qt界面,它可以实现桌面捕获、摄像头捕获等功能,并使用FFmpeg的API将数据推流到RTMP服务器上。另外,你还提到了一个使用VS2017、Qt和FFmpeg开发的视频播放工具,它可以播放RTSP流、RTMP流和UDP流。基于这些信息,我可以假设你想要了解如何使用Qt和FFmpeg来进行RTMP推流。 要使用Qt和FFmpeg进行RTMP推流,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Qt和FFmpeg,并且已经将这两个库正确地配置到你的开发环境中。 2. 创建一个Qt项目,导入FFmpeg的头文件和库文件。 3. 在你的Qt项目中,使用FFmpeg的API来实现推流功能。你可以使用avformat_open_input()函数打开RTMP流,并使用avcodec_find_decoder()函数找到适合的编码器。 4. 设置推流参数,例如RTMP服务器地址、流媒体格式、视频编码格式、音频编码格式等。你可以使用avformat_alloc_output_context2()函数来分配输出格式上下文,并通过设置相应的参数来配置它。 5. 通过调用avio_open2()函数打开RTMP流的输出端口。 6. 将你要推流的数据(例如音频、视频等)通过FFmpeg的API写入输出端口。 7. 最后,记得在程序结束时释放相关的资源,例如关闭RTMP流和释放上下文等。 以上是使用Qt和FFmpeg进行RTMP推流的基本步骤。根据你的需求,你还可以添加其他功能,例如音频、视频的采集和编码等。希望这些信息对你有所帮助!

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