ffmpeg rtmp 推流c++示例

时间: 2023-07-03 11:31:28 浏览: 51
以下是一个简单的C++代码示例,用于使用FFmpeg将视频流推送到RTMP服务器: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/avutil.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> } using namespace std; #define STREAM_URL "rtmp://your_rtmp_server_url" #define FRAME_RATE 25 int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* pFormatCtx; AVOutputFormat* pOutputFmt; AVStream* pStream; AVCodecContext* pCodecCtx; AVCodec* pCodec; av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); pOutputFmt = av_guess_format(NULL, STREAM_URL, NULL); pFormatCtx->oformat = pOutputFmt; pCodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); pStream = avformat_new_stream(pFormatCtx, pCodec); pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); pCodecCtx->codec_id = pOutputFmt->video_codec; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; pCodecCtx->width = 640; pCodecCtx->height = 480; pCodecCtx->time_base.num = 1; pCodecCtx->time_base.den = FRAME_RATE; pCodecCtx->bit_rate = 400000; pCodecCtx->gop_size = 10; pCodecCtx->max_b_frames = 1; av_opt_set(pCodecCtx->priv_data, "preset", "slow", 0); av_opt_set(pCodecCtx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0); avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL); avcodec_parameters_from_context(pStream->codecpar, pCodecCtx); avio_open(&pFormatCtx->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE); avformat_write_header(pFormatCtx, NULL); AVFrame* pFrame = av_frame_alloc(); pFrame->format = pCodecCtx->pix_fmt; pFrame->width = pCodecCtx->width; pFrame->height = pCodecCtx->height; av_image_alloc(pFrame->data, pFrame->linesize, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, 32); SwsContext* pSwsCtx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); AVPacket pkt; int ret; for (int i = 0; i < 1000; i++) { av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; // 从摄像头获取图像数据,并拷贝到pFrame中 // 这里假设从摄像头获取的图像数据格式为BGR24 // 实际应用中需要根据不同的情况进行修改 // 可以使用OpenCV等库来获取摄像头数据 // 这里只是简单的模拟获取数据的过程 uint8_t* pImgData = new uint8_t[pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3]; memset(pImgData, 100, pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3); memcpy(pFrame->data[0], pImgData, pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3); // 转换图像格式 sws_scale(pSwsCtx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrame->data, pFrame->linesize); pFrame->pts = i; ret = avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrame); if (ret < 0) { cout << "Error sending a frame to the encoder" << endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(pCodecCtx, &pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { cout << "Error encoding a frame" << endl; break; } // 设置packet的时间戳和时长 pkt.stream_index = pStream->index; av_packet_rescale_ts(&pkt, pCodecCtx->time_base, pStream->time_base); pkt.duration = pCodecCtx->time_base.den / (2 * FRAME_RATE); // 写入packet到输出流 ret = av_interleaved_write_frame(pFormatCtx, &pkt); if (ret < 0) { cout << "Error writing a frame to the output stream" << endl; break; } av_packet_unref(&pkt); } delete[] pImgData; } av_write_trailer(pFormatCtx); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avcodec_free_context(&pCodecCtx); avio_close(pFormatCtx->pb); avformat_free_context(pFormatCtx); return 0; } ``` 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中需要根据不同的情况进行修改。例如,从摄像头获取图像数据的方式可能会有所不同。此外,还需要处理错误和异常情况,以确保程序的稳定性和可靠性。

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当然可以!以下是一个简单的示例代码,用于将RTSP流转发到RTMP服务器: cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <unistd.h> #include #include int main(int argc, char* argv[]) { // 注册所有的FFmpeg组件 av_register_all(); // 创建输入上下文 AVFormatContext* inputContext = avformat_alloc_context(); // 打开RTSP流 if (avformat_open_input(&inputContext, "rtsp://your_rtsp_url", nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "无法打开RTSP流" << std::endl; return -1; } // 查找流信息 if (avformat_find_stream_info(inputContext, nullptr) < 0) { std::cerr << "无法获取流信息" << std::endl; return -1; } // 创建输出上下文 AVFormatContext* outputContext = avformat_alloc_context(); // 设置输出格式为RTMP AVOutputFormat* outputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr); outputContext->oformat = outputFormat; // 打开输出URL if (avio_open(&outputContext->pb, "rtmp://your_rtmp_url", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { std::cerr << "无法打开RTMP URL" << std::endl; return -1; } // 遍历输入流 for (unsigned int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) { AVStream* inputStream = inputContext->streams[i]; AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputContext, inputStream->codec->codec); // 复制流参数 if (avcodec_copy_context(outputStream->codec, inputStream->codec) < 0) { std::cerr << "无法复制流参数" << std::endl; return -1; } outputStream->codec->codec_tag = 0; if (outputContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) { outputStream->codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } } // 写入输出头部 if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) { std::cerr << "无法写入输出头部" << std::endl; return -1; } // 转发流数据 AVPacket packet; while (av_read_frame(inputContext, &packet) >= 0) { AVStream* inputStream = inputContext->streams[packet.stream_index]; AVStream* outputStream = outputContext->streams[packet.stream_index]; // 设置时间基 av_packet_rescale_ts(&packet, inputStream->time_base, outputStream->time_base); packet.pos = -1; // 写入输出流 if (av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet) < 0) { std::cerr << "无法写入输出流" << std::endl; break; } av_packet_unref(&packet); } // 写入输出尾部 av_write_trailer(outputContext); // 清理资源 avformat_close_input(&inputContext); avio_close(outputContext->pb); avformat_free_context(outputContext); return 0; } 请注意,这只是一个简单的示例代码,用于演示如何使用FFmpeg将RTSP流转发到RTMP服务器。你需要根据自己的需求进行适当的修改和调整。
这里提供一个简单的示例代码,使用FFmpeg推送摄像头采集到的视频流: c++ #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <opencv2/opencv.hpp> #include #include using namespace std; using namespace cv; int main(int argc, char* argv[]) { // 打开摄像头 VideoCapture cap(0); if (!cap.isOpened()) { cerr << "Failed to open camera!" << endl; return -1; } // 初始化FFmpeg av_register_all(); avformat_network_init(); // 创建输出上下文 AVFormatContext* outctx = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&outctx, nullptr, "flv", "rtmp://localhost/live/test") < 0) { cerr << "Failed to create output context!" << endl; return -1; } // 添加视频流 AVCodecID codec_id = AV_CODEC_ID_H264; AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(codec_id); if (!codec) { cerr << "Failed to find encoder!" << endl; return -1; } AVStream* outstream = avformat_new_stream(outctx, codec); if (!outstream) { cerr << "Failed to create stream!" << endl; return -1; } outstream->codecpar->codec_id = codec_id; outstream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; outstream->codecpar->width = cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH); outstream->codecpar->height = cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT); outstream->codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 打开编码器 if (avcodec_open2(outstream->codec, codec, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to open encoder!" << endl; return -1; } // 打开输出流 if (!(outctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&outctx->pb, outctx->url, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { cerr << "Failed to open output stream!" << endl; return -1; } } // 写文件头 if (avformat_write_header(outctx, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to write header!" << endl; return -1; } // 初始化图像转换器 SwsContext* swsctx = sws_getContext(cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH), cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT), AV_PIX_FMT_BGR24, outstream->codecpar->width, outstream->codecpar->height, outstream->codecpar->format, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr); if (!swsctx) { cerr << "Failed to create image converter!" << endl; return -1; } // 循环读取视频帧并推送 Mat frame; AVFrame* avframe = av_frame_alloc(); avframe->format = outstream->codecpar->format; avframe->width = outstream->codecpar->width; avframe->height = outstream->codecpar->height; av_frame_get_buffer(avframe, 32); while (true) { cap >> frame; if (frame.empty()) break; // 转换图像格式 uint8_t* data[AV_NUM_DATA_POINTERS] = { 0 }; data[0] = frame.data; int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS] = { 0 }; linesize[0] = frame.step; sws_scale(swsctx, data, linesize, 0, frame.rows, avframe->data, avframe->linesize); // 编码并发送视频帧 AVPacket pkt = { 0 }; av_init_packet(&pkt); int ret = avcodec_send_frame(outstream->codec, avframe); if (ret < 0) { cerr << "Failed to send frame!" << endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(outstream->codec, &pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) break; else if (ret < 0) { cerr << "Error while encoding frame!" << endl; break; } // 发送数据包 av_packet_rescale_ts(&pkt, outstream->codec->time_base, outstream->time_base); pkt.stream_index = outstream->index; ret = av_interleaved_write_frame(outctx, &pkt); if (ret < 0) cerr << "Failed to write packet!" << endl; av_packet_unref(&pkt); } // 等待一段时间 this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(30)); } // 写文件尾 av_write_trailer(outctx); // 释放资源 avcodec_close(outstream->codec); avcodec_free_context(&outstream->codec); avformat_free_context(outctx); av_frame_free(&avframe); sws_freeContext(swsctx); return 0; } 请注意修改代码中的推流地址和编码器参数,以适应你的需求。
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用FFmpeg 6.0在C++中录屏并将其推流到RTMP服务器: cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <chrono> #include <thread> extern "C" { #include #include #include #include #include #include #include #include #include <X11/Xlib.h> #include <X11/Xutil.h> #include <X11/extensions/XShm.h> } #define STREAM_URL "rtmp://example.com/live/stream" int main() { // Initialize X11 display Display *disp = XOpenDisplay(NULL); if (!disp) { std::cerr << "Error: Could not open X11 display." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } int screen = DefaultScreen(disp); Window root = RootWindow(disp, screen); // Get screen dimensions int width = XDisplayWidth(disp, screen); int height = XDisplayHeight(disp, screen); // Create XImage and XShmImage structures XImage *ximg = XGetImage(disp, root, 0, 0, width, height, AllPlanes, ZPixmap); XShmSegmentInfo shminfo; XShmCreateImage(disp, root, ZPixmap, 0, ximg->width, ximg->height, ximg->depth, &shminfo, 0); shminfo.shmaddr = (char *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0); shminfo.readOnly = False; XShmAttach(disp, &shminfo); XSync(disp, False); // Allocate AVFrame for video data AVFrame *frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { std::cerr << "Error: Could not allocate AVFrame." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } frame->width = width; frame->height = height; frame->format = AV_PIX_FMT_RGB24; if (av_frame_get_buffer(frame, 32) < 0) { std::cerr << "Error: Could not allocate video frame data." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Initialize FFmpeg av_register_all(); avcodec_register_all(); avformat_network_init(); // Open output context AVFormatContext *outctx = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&outctx, nullptr, "flv", STREAM_URL) < 0) { std::cerr << "Error: Could not allocate output context." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } if (avio_open2(&outctx->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE, nullptr, nullptr) < 0) { std::cerr << "Error: Could not open output URL." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Add video stream AVStream *vstream = avformat_new_stream(outctx, nullptr); if (!vstream) { std::cerr << "Error: Could not allocate video stream." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } vstream->id = 0; vstream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; vstream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; vstream->codecpar->width = width; vstream->codecpar->height = height; vstream->codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; vstream->codecpar->bit_rate = 400000; vstream->codecpar->profile = FF_PROFILE_H264_BASELINE; // Find encoder AVCodec *vcodec = avcodec_find_encoder(vstream->codecpar->codec_id); if (!vcodec) { std::cerr << "Error: Could not find video encoder." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Open video encoder AVCodecContext *vctx = avcodec_alloc_context3(vcodec); if (!vctx) { std::cerr << "Error: Could not allocate video encoder context." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } if (avcodec_parameters_to_context(vctx, vstream->codecpar) < 0) { std::cerr << "Error: Could not initialize video encoder context." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } vctx->bit_rate = 400000; vctx->time_base = {1, 25}; vctx->gop_size = 10; if (vstream->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) { av_opt_set(vctx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0); av_opt_set(vctx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0); } if (avcodec_open2(vctx, vcodec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Error: Could not open video encoder." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Allocate AVPacket for video data AVPacket *vpacket = av_packet_alloc(); if (!vpacket) { std::cerr << "Error: Could not allocate video packet." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Allocate AVFrame for video data after conversion to YUV420P AVFrame *vframe = av_frame_alloc(); if (!vframe) { std::cerr << "Error: Could not allocate video frame." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } vframe->width = width; vframe->height = height; vframe->format = vctx->pix_fmt; if (av_frame_get_buffer(vframe, 32) < 0) { std::cerr << "Error: Could not allocate video frame data." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Initialize swscale context for converting RGB to YUV420P SwsContext *swsctx = sws_getContext(width, height, AV_PIX_FMT_RGB24, width, height, vctx->pix_fmt, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr); if (!swsctx) { std::cerr << "Error: Could not initialize swscale context." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } // Write header to output context avformat_write_header(outctx, nullptr); // Read and encode video frames std::cout << "Start recording." << std::endl; while (true) { // Get screenshot from X11 XShmGetImage(disp, root, ximg, 0, 0, AllPlanes); // Convert RGB to YUV420P sws_scale(swsctx, (const uint8_t * const *)frame->data, frame->linesize, 0, height, vframe->data, vframe->linesize); // Encode video frame vframe->pts = av_rescale_q(av_gettime(), {1, AV_TIME_BASE}, vctx->time_base); int ret = avcodec_send_frame(vctx, vframe); if (ret < 0) { std::cerr << "Error: Could not send video frame." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(vctx, vpacket); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) break; else if (ret < 0) { std::cerr << "Error: Could not receive video packet." << std::endl; return EXIT_FAILURE; } av_packet_rescale_ts(vpacket, vctx->time_base, vstream->time_base); vpacket->stream_index = vstream->index; // Write video packet to output context av_interleaved_write_frame(outctx, vpacket); av_packet_unref(vpacket); } // Sleep for 40ms to limit framerate to 25fps std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(40)); } // Cleanup av_write_trailer(outctx); avcodec_free_context(&vctx); av_frame_free(&vframe); av_packet_free(&vpacket); av_frame_free(&frame); avformat_close_input(&outctx); XShmDetach(disp, &shminfo); XDestroyImage(ximg); XCloseDisplay(disp); return EXIT_SUCCESS; } 这个示例代码假设你已经安装了FFmpeg 6.0和X11库,可以通过以下命令来编译它: g++ -o screen_capture screen_capture.cpp -lX11 pkg-config --cflags --libs libavutil libavcodec libavformat libswscale libswresample 请注意,这个示例代码只是一个简单的演示,并没有处理错误或异常情况。在实际应用中,你需要根据你的需要添加错误处理和异常处理代码。
以下是使用ffmpeg进行rtmp推流的C++代码示例: cpp #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { string rtmpUrl = "rtmp://example.com/live/stream"; // RTMP推流地址 string videoDevice = "/dev/video0"; // 视频设备 string audioDevice = "hw:0,0"; // 音频设备 // 构造ffmpeg命令 string cmd = "ffmpeg -f v4l2 -i " + videoDevice + " -f alsa -i " + audioDevice + " -vcodec libx264 -preset ultrafast -acodec aac -f flv " + rtmpUrl; // 转换为C字符串 char *cmdStr = new char[cmd.length() + 1]; strcpy(cmdStr, cmd.c_str()); // 创建子进程 pid_t pid = fork(); if (pid == -1) { cerr << "Failed to fork" << endl; exit(1); } else if (pid == 0) { // 子进程执行ffmpeg命令 system(cmdStr); exit(0); } else { // 父进程等待子进程结束 int status; waitpid(pid, &status, 0); } delete[] cmdStr; return 0; } 该代码使用了ffmpeg库进行rtmp推流,需要在编译时链接ffmpeg库。具体的CMakeLists.txt文件如下: cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(rtmp_push) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) find_package(Threads REQUIRED) # ffmpeg库路径 set(FFMPEG_LIB_DIR /usr/local/lib) # 头文件路径 include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include) # 链接库路径 link_directories(${FFMPEG_LIB_DIR}) # 链接库 link_libraries(avformat avcodec avutil swscale swresample) add_executable(rtmp_push main.cpp) # 链接线程库 target_link_libraries(rtmp_push Threads::Threads)
要在C++中实现Opencv和FFmpeg推流RTMP,需要使用FFmpeg的API和Opencv的VideoCapture类。 首先,需要初始化FFmpeg的网络库和注册所有的组件。可以使用如下代码: av_register_all(); avformat_network_init(); 然后,需要打开视频文件或者摄像头,并将其转换为FFmpeg的AVFormatContext结构体。可以使用如下代码: AVFormatContext *pFormatContext = nullptr; avformat_open_input(&pFormatContext, "video.mp4", nullptr, nullptr); if (avformat_find_stream_info(pFormatContext, nullptr) < 0) { // 处理错误 } 接下来,需要找到视频流和音频流的索引,并打开它们。可以使用如下代码: int videoStreamIndex = -1; int audioStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < pFormatContext->nb_streams; i++) { AVStream *pStream = pFormatContext->streams[i]; if (pStream->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; } if (pStream->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audioStreamIndex = i; } } AVCodecContext *pVideoCodecContext = pFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codec; AVCodecContext *pAudioCodecContext = pFormatContext->streams[audioStreamIndex]->codec; AVCodec *pVideoCodec = avcodec_find_decoder(pVideoCodecContext->codec_id); AVCodec *pAudioCodec = avcodec_find_decoder(pAudioCodecContext->codec_id); if (pVideoCodec == nullptr || pAudioCodec == nullptr) { // 处理错误 } if (avcodec_open2(pVideoCodecContext, pVideoCodec, nullptr) < 0 || avcodec_open2(pAudioCodecContext, pAudioCodec, nullptr) < 0) { // 处理错误 } 然后,需要创建一个FFmpeg的AVOutputFormat结构体来表示输出格式,并打开输出文件。可以使用如下代码: AVOutputFormat *pOutputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr); AVFormatContext *pOutputContext = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&pOutputContext, pOutputFormat, nullptr, "rtmp://127.0.0.1/live/test") < 0) { // 处理错误 } if (avio_open(&pOutputContext->pb, "rtmp://127.0.0.1/live/test", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 处理错误 } 接着,需要创建视频流和音频流的AVStream结构体,并设置它们的编码器和参数。可以使用如下代码: AVStream *pVideoStream = avformat_new_stream(pOutputContext, pVideoCodec); AVStream *pAudioStream = avformat_new_stream(pOutputContext, pAudioCodec); // 设置编码器参数 avcodec_parameters_from_context(pVideoStream->codecpar, pVideoCodecContext); avcodec_parameters_from_context(pAudioStream->codecpar, pAudioCodecContext); 最后,需要循环读取视频帧和音频帧,并将它们写入输出流。可以使用如下代码: AVPacket packet; av_init_packet(&packet); while (av_read_frame(pFormatContext, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // 处理视频帧 av_interleaved_write_frame(pOutputContext, &packet); } if (packet.stream_index == audioStreamIndex) { // 处理音频帧 av_interleaved_write_frame(pOutputContext, &packet); } av_packet_unref(&packet); } 完整的代码示例可以参考[这里](https://github.com/charles-wangkai/opencv-ffmpeg-rtmp)。
这里提供一个使用 ffmpeg 库进行屏幕录制并推流的 C++ 示例代码: c++ #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <cstring> extern "C" { #include #include #include #include #include #include } #ifdef _WIN32 #include <Windows.h> #include <d3d9.h> #pragma comment(lib, "d3d9.lib") #endif #define WIDTH 1280 #define HEIGHT 720 #define FPS 30 #define BITRATE 2000000 #define STREAM_URL "rtmp://localhost/live/stream" int main() { av_register_all(); avcodec_register_all(); AVFormatContext *format_ctx = nullptr; AVOutputFormat *output_fmt = nullptr; AVCodecContext *codec_ctx = nullptr; AVCodec *codec = nullptr; AVStream *stream = nullptr; AVFrame *frame = nullptr; AVPacket packet; SwsContext *sws_ctx = nullptr; // 创建输出格式上下文 avformat_alloc_output_context2(&format_ctx, nullptr, "flv", STREAM_URL); if (!format_ctx) { std::cerr << "Could not create output context" << std::endl; return -1; } // 查找视频编码器 codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if (!codec) { std::cerr << "Could not find encoder" << std::endl; return -1; } // 创建视频流 stream = avformat_new_stream(format_ctx, codec); if (!stream) { std::cerr << "Could not create stream" << std::endl; return -1; } codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { std::cerr << "Could not allocate codec context" << std::endl; return -1; } // 配置编码器参数 codec_ctx->codec_id = codec->id; codec_ctx->width = WIDTH; codec_ctx->height = HEIGHT; codec_ctx->bit_rate = BITRATE; codec_ctx->time_base = (AVRational){1, FPS}; codec_ctx->gop_size = 10; codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 设置编码器的质量 av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0); av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0); // 打开编码器 if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Could not open codec" << std::endl; return -1; } // 设置视频流参数 avcodec_parameters_from_context(stream->codecpar, codec_ctx); // 打开输出流 if (avio_open(&format_ctx->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { std::cerr << "Could not open output stream" << std::endl; return -1; } // 写入头信息 avformat_write_header(format_ctx, nullptr); #ifdef _WIN32 // 初始化 Direct3D IDirect3D9* d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if (!d3d) { std::cerr << "Could not create Direct3D object" << std::endl; return -1; } // 创建 Direct3D 设备对象 D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {0}; d3dpp.Windowed = TRUE; d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN; d3dpp.hDeviceWindow = GetDesktopWindow(); IDirect3DDevice9* device = nullptr; if (FAILED(d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, d3dpp.hDeviceWindow, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &device))) { std::cerr << "Could not create Direct3D device" << std::endl; return -1; } // 创建 D3D 表面对象 IDirect3DSurface9* surface = nullptr; if (FAILED(device->CreateOffscreenPlainSurface(WIDTH, HEIGHT, D3DFMT_X8R8G8B8, D3DPOOL_SYSTEMMEM, &surface, nullptr))) { std::cerr << "Could not create surface object" << std::endl; return -1; } #endif // 分配内存 frame = av_frame_alloc(); av_image_alloc(frame->data, frame->linesize, codec_ctx->width, codec_ctx->height, codec_ctx->pix_fmt, 32); // 初始化转换上下文 sws_ctx = sws_getContext(codec_ctx->width, codec_ctx->height, AV_PIX_FMT_BGRA, codec_ctx->width, codec_ctx->height, codec_ctx->pix_fmt, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr); while (true) { #ifdef _WIN32 // 从 D3D 表面对象中获取像素数据 if (FAILED(device->GetFrontBufferData(0, surface))) { std::cerr << "Could not get front buffer data" << std::endl; continue; } D3DLOCKED_RECT rect; if (FAILED(surface->LockRect(&rect, nullptr, D3DLOCK_READONLY))) { std::cerr << "Could not lock surface rect" << std::endl; continue; } // 将像素数据复制到 AVFrame 中 uint8_t *dst_data[4] = {frame->data[0], nullptr, nullptr, nullptr}; int dst_linesize[4] = {frame->linesize[0], 0, 0, 0}; uint8_t *src_data[1] = {(uint8_t*)rect.pBits}; int src_linesize[1] = {rect.Pitch}; sws_scale(sws_ctx, src_data, src_linesize, 0, codec_ctx->height, dst_data, dst_linesize); surface->UnlockRect(); #else // TODO: 获取像素数据的代码 (Linux/MacOS) #endif // 编码帧 frame->pts = av_gettime(); int ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame); if (ret < 0) { std::cerr << "Error sending frame" << std::endl; continue; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, &packet); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "Error receiving packet" << std::endl; continue; } // 发送数据包 av_interleaved_write_frame(format_ctx, &packet); av_packet_unref(&packet); } std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000 / FPS)); } // 清理资源 av_write_trailer(format_ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_free_context(format_ctx); av_frame_free(&frame); sws_freeContext(sws_ctx); return 0; } 这个示例代码使用了 Direct3D 技术获取屏幕像素数据,因此需要在 Windows 操作系统上运行。如果需要在其他平台上运行,需要修改获取像素数据的代码。
以下是在 Windows 平台上,使用 FFmpeg 6.0 实现录屏推流的 C++ 示例代码: c++ #include <iostream> #include <Windows.h> #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h> #include #include #include #pragma comment(lib, "d3d9.lib") #pragma comment(lib, "d3dx9.lib") #pragma comment(lib, "avcodec.lib") #pragma comment(lib, "avformat.lib") #pragma comment(lib, "avutil.lib") #define SCREEN_WIDTH 1920 #define SCREEN_HEIGHT 1080 #define FPS 30 #define BIT_RATE 4000000 #define STREAM_URL "rtmp://localhost/live/stream" int main() { // 初始化 D3D9 IDirect3D9Ex* pD3D = nullptr; if (FAILED(Direct3DCreate9Ex(D3D_SDK_VERSION, &pD3D))) { std::cerr << "Failed to create IDirect3D9Ex object" << std::endl; return -1; } // 枚举显示器适配器 UINT adapterCount = pD3D->GetAdapterCount(); if (adapterCount == 0) { std::cerr << "No display adapter found" << std::endl; return -1; } // 获取第一个适配器的显示模式 D3DDISPLAYMODE displayMode; if (FAILED(pD3D->EnumAdapterModes(0, D3DFMT_X8R8G8B8, 0, &displayMode))) { std::cerr << "Failed to enumerate display adapter modes" << std::endl; return -1; } // 创建 D3D 设备 D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {}; d3dpp.Windowed = TRUE; d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8; d3dpp.BackBufferWidth = SCREEN_WIDTH; d3dpp.BackBufferHeight = SCREEN_HEIGHT; d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; IDirect3DDevice9Ex* pD3DDevice = nullptr; if (FAILED(pD3D->CreateDeviceEx( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, GetDesktopWindow(), D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, nullptr, &pD3DDevice))) { std::cerr << "Failed to create IDirect3DDevice9Ex object" << std::endl; return -1; } // 初始化 FFmpeg av_register_all(); avcodec_register_all(); avformat_network_init(); // 创建输出流 AVFormatContext* pFormatCtx = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, nullptr, "flv", STREAM_URL) < 0) { std::cerr << "Failed to allocate output context" << std::endl; return -1; } // 创建视频流 AVCodec* pCodec = nullptr; AVStream* pStream = avformat_new_stream(pFormatCtx, pCodec); if (!pStream) { std::cerr << "Failed to allocate video stream" << std::endl; return -1; } // 设置编码器参数 AVCodecContext* pCodecCtx = pStream->codec; pCodecCtx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; pCodecCtx->width = SCREEN_WIDTH; pCodecCtx->height = SCREEN_HEIGHT; pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; pCodecCtx->bit_rate = BIT_RATE; pCodecCtx->gop_size = FPS; pCodecCtx->time_base = { 1, FPS }; pCodecCtx->level = 31; pCodecCtx->profile = FF_PROFILE_H264_MAIN; av_opt_set(pCodecCtx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0); av_opt_set(pCodecCtx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0); // 打开编码器 pCodec = avcodec_find_encoder(pCodecCtx->codec_id); if (!pCodec) { std::cerr << "Failed to find video encoder" << std::endl; return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to open video encoder" << std::endl; return -1; } // 打开输出流 if (avio_open(&pFormatCtx->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { std::cerr << "Failed to open output stream" << std::endl; return -1; } // 写入文件头 if (avformat_write_header(pFormatCtx, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to write file header" << std::endl; return -1; } // 创建缓冲区 const auto buffer_size = av_image_get_buffer_size(pCodecCtx->pix_fmt, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1); auto buffer = static_cast<uint8_t*>(av_malloc(buffer_size)); AVFrame* pFrame = av_frame_alloc(); if (!pFrame) { std::cerr << "Failed to allocate video frame" << std::endl; return -1; } av_image_fill_arrays(pFrame->data, pFrame->linesize, buffer, pCodecCtx->pix_fmt, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1); // 设置 D3D 设备参数 IDirect3DSurface9* pSurface = nullptr; D3DXMATRIX matrix; D3DLOCKED_RECT lockedRect; pD3DDevice->CreateOffscreenPlainSurface(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_SYSTEMMEM, &pSurface, nullptr); D3DXMatrixIdentity(&matrix); // 循环推流 bool running = true; while (running) { // 从 D3D 设备中读取屏幕数据 if (SUCCEEDED(pD3DDevice->GetFrontBufferData(0, pSurface))) { if (SUCCEEDED(pSurface->LockRect(&lockedRect, nullptr, D3DLOCK_READONLY))) { // 将屏幕数据转换为 YUV420P 格式 for (int y = 0; y < SCREEN_HEIGHT; y++) { auto dest = buffer + y * pFrame->linesize[0]; auto src = static_cast<uint8_t*>(lockedRect.pBits) + y * lockedRect.Pitch; memcpy(dest, src, SCREEN_WIDTH * 4); } av_frame_set_pts(pFrame, av_rescale_q(av_gettime(), { 1, AV_TIME_BASE }, pCodecCtx->time_base)); // 编码并写入数据 AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; int result = avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrame); if (result == 0) { while (result >= 0) { result = avcodec_receive_packet(pCodecCtx, &packet); if (result == 0) { packet.stream_index = pStream->index; av_interleaved_write_frame(pFormatCtx, &packet); av_packet_unref(&packet); } else if (result == AVERROR(EAGAIN) || result == AVERROR_EOF) { break; } else { std::cerr << "Failed to encode video frame" << std::endl; running = false; } } } else { std::cerr << "Failed to send video frame for encoding" << std::endl; running = false; } pSurface->UnlockRect(); } } // 限制帧率 Sleep(1000 / FPS); } // 写入文件尾 av_write_trailer(pFormatCtx); // 释放资源 if (pSurface) { pSurface->Release(); } if (pD3DDevice) { pD3DDevice->Release(); } if (pD3D) { pD3D->Release(); } if (pCodecCtx) { avcodec_close(pCodecCtx); } if (pFrame) { av_frame_free(&pFrame); } if (pFormatCtx) { avio_close(pFormatCtx->pb); avformat_free_context(pFormatCtx); } if (buffer) { av_free(buffer); } return 0; } 在这个示例中,我们使用了 Windows 平台上的 DirectX 9 API 来捕获屏幕数据,然后使用 FFmpeg 6.0 的编码器将数据编码为 H.264 格式,并通过 RTMP 协议推流到本地的流服务器。您需要根据具体的情况修改 STREAM_URL、SCREEN_WIDTH、SCREEN_HEIGHT、FPS 和 BIT_RATE 等参数。
以下是使用 ffmpeg 6.0 进行屏幕录制和推流的 C++ 示例代码: c++ #include <iostream> #include <ctime> #include <chrono> #include <thread> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cstdio> #include <vector> extern "C" { #include "libavformat/avformat.h" #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavutil/pixdesc.h" #include "libavutil/opt.h" #include "libavutil/imgutils.h" #include "libavutil/time.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libswresample/swresample.h" #include "libavdevice/avdevice.h" } #define STREAM_PIX_FMT AV_PIX_FMT_YUV420P #define STREAM_FRAME_RATE 30 #define STREAM_GOP_SIZE 60 int main(int argc, char *argv[]) { int ret = 0; int width = 1280; int height = 720; const char *output_url = "rtmp://server/live/stream"; AVFormatContext *oc = nullptr; AVOutputFormat *ofmt = nullptr; AVStream *video_st = nullptr; AVCodecContext *video_ctx = nullptr; AVCodec *video_codec = nullptr; av_register_all(); avformat_network_init(); avdevice_register_all(); AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("gdigrab"); if (!ifmt) { std::cerr << "av_find_input_format error" << std::endl; return -1; } AVDictionary *options = nullptr; av_dict_set(&options, "framerate", "30", 0); av_dict_set(&options, "draw_mouse", "0", 0); AVFormatContext *ifmt_ctx = nullptr; ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, "desktop", ifmt, &options); if (ret < 0) { std::cerr << "avformat_open_input error: " << av_err2str(ret) << std::endl; return -1; } ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, nullptr); if (ret < 0) { std::cerr << "avformat_find_stream_info error: " << av_err2str(ret) << std::endl; return -1; } int video_index = -1; for (unsigned int i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; ++i) { if (ifmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { video_index = i; break; } } if (video_index == -1) { std::cerr << "No video stream found" << std::endl; return -1; } AVFrame *frame = av_frame_alloc(); AVPacket *packet = av_packet_alloc(); ret = avformat_alloc_output_context2(&oc, nullptr, "flv", output_url); if (ret < 0) { std::cerr << "avformat_alloc_output_context2 error: " << av_err2str(ret) << std::endl; return -1; } ofmt = oc->oformat; AVStream *out_stream = nullptr; video_codec = avcodec_find_encoder(ofmt->video_codec); if (!video_codec) { std::cerr << "avcodec_find_encoder error" << std::endl; return -1; } video_st = avformat_new_stream(oc, nullptr); if (!video_st) { std::cerr << "avformat_new_stream error" << std::endl; return -1; } video_ctx = avcodec_alloc_context3(video_codec); if (!video_ctx) { std::cerr << "avcodec_alloc_context3 error" << std::endl; return -1; } out_stream = video_st; out_stream->id = 0; video_ctx->codec_id = ofmt->video_codec; video_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; video_ctx->width = width; video_ctx->height = height; video_ctx->pix_fmt = STREAM_PIX_FMT; video_ctx->time_base = { 1, STREAM_FRAME_RATE }; video_ctx->gop_size = STREAM_GOP_SIZE; video_ctx->bit_rate = 2000000; AVDictionary *video_options = nullptr; av_dict_set(&video_options, "preset", "ultrafast", 0); av_dict_set(&video_options, "tune", "zerolatency", 0); if (oc->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) { video_ctx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } ret = avcodec_open2(video_ctx, video_codec, &video_options); if (ret < 0) { std::cerr << "avcodec_open2 error: " << av_err2str(ret) << std::endl; return -1; } ret = avcodec_parameters_from_context(out_stream->codecpar, video_ctx); if (ret < 0) { std::cerr << "avcodec_parameters_from_context error: " << av_err2str(ret) << std::endl; return -1; } av_dump_format(oc, 0, output_url, 1); ret = avio_open(&oc->pb, output_url, AVIO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { std::cerr << "avio_open error: " << av_err2str(ret) << std::endl; return -1; } ret = avformat_write_header(oc, nullptr); if (ret < 0) { std::cerr << "avformat_write_header error: " << av_err2str(ret) << std::endl; return -1; } int64_t start_time = av_gettime(); while (true) { if (av_read_frame(ifmt_ctx, packet) < 0) { break; } if (packet->stream_index != video_index) { av_packet_unref(packet); continue; } ret = avcodec_send_packet(video_ctx, packet); if (ret < 0) { std::cerr << "avcodec_send_packet error: " << av_err2str(ret) << std::endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(video_ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "avcodec_receive_frame error: " << av_err2str(ret) << std::endl; break; } AVFrame *tmp_frame = av_frame_alloc(); av_image_alloc(tmp_frame->data, tmp_frame->linesize, width, height, STREAM_PIX_FMT, 32); SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(width, height, AV_PIX_FMT_BGRA, width, height, STREAM_PIX_FMT, SWS_FAST_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr); sws_scale(sws_ctx, (const uint8_t * const*)frame->data, frame->linesize, 0, height, tmp_frame->data, tmp_frame->linesize); sws_freeContext(sws_ctx); tmp_frame->width = width; tmp_frame->height = height; tmp_frame->format = STREAM_PIX_FMT; tmp_frame->pts = av_rescale_q(av_gettime() - start_time, { 1, AV_TIME_BASE }, video_ctx->time_base); ret = avcodec_send_frame(video_ctx, tmp_frame); if (ret < 0) { std::cerr << "avcodec_send_frame error: " << av_err2str(ret) << std::endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(video_ctx, packet); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "avcodec_receive_packet error: " << av_err2str(ret) << std::endl; break; } packet->stream_index = out_stream->index; packet->pts = av_rescale_q(packet->pts, video_ctx->time_base, out_stream->time_base); packet->dts = av_rescale_q(packet->dts, video_ctx->time_base, out_stream->time_base); packet->duration = av_rescale_q(packet->duration, video_ctx->time_base, out_stream->time_base); ret = av_interleaved_write_frame(oc, packet); if (ret < 0) { std::cerr << "av_interleaved_write_frame error: " << av_err2str(ret) << std::endl; break; } av_packet_unref(packet); } av_freep(&tmp_frame->data[0]); av_freep(&tmp_frame); } av_packet_unref(packet); } av_write_trailer(oc); avcodec_free_context(&video_ctx); av_frame_free(&frame); av_packet_free(&packet); avformat_close_input(&ifmt_ctx); avio_closep(&oc->pb); avformat_free_context(oc); return 0; } 请注意,此示例代码仅演示如何使用 ffmpeg 进行屏幕录制和推流,并不保证在所有环境下都能正常运行。在实际应用中,您需要根据自己的需求进行修改。
以下是使用ffmpeg推流的C代码示例: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include #include #define STREAM_URL "rtmp://example.com/app/stream" // 函数声明 void *push_thread(void *arg); int main(int argc, char *argv[]) { AVFormatContext *fmt_ctx = NULL; AVOutputFormat *out_fmt = NULL; AVStream *video_st = NULL; AVCodecContext *codec_ctx = NULL; AVCodec *codec = NULL; AVDictionary *opt = NULL; int ret; pthread_t tid; // 初始化ffmpeg库 av_register_all(); avformat_network_init(); // 创建输出格式上下文 avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, NULL, "flv", STREAM_URL); if (!fmt_ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate output context\n"); return 1; } out_fmt = fmt_ctx->oformat; // 创建视频流 video_st = avformat_new_stream(fmt_ctx, NULL); if (!video_st) { fprintf(stderr, "Could not create video stream\n"); return 1; } // 设置编码器参数 codec_ctx = video_st->codec; codec_ctx->codec_id = out_fmt->video_codec; codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codec_ctx->width = 640; codec_ctx->height = 480; codec_ctx->time_base = (AVRational){1, 25}; codec_ctx->bit_rate = 400000; codec_ctx->gop_size = 10; // 查找编码器 codec = avcodec_find_encoder(codec_ctx->codec_id); if (!codec) { fprintf(stderr, "Could not find encoder\n"); return 1; } // 打开编码器 if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, &opt) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open encoder\n"); return 1; } // 打开输出流 if (!(out_fmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&fmt_ctx->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open output file '%s'\n", STREAM_URL); return 1; } } // 写文件头 avformat_write_header(fmt_ctx, &opt); // 创建推流线程 ret = pthread_create(&tid, NULL, push_thread, fmt_ctx); if (ret) { fprintf(stderr, "Could not create push thread\n"); return 1; } // 推流循环 while (1) { // 在这里编码并写入数据 } // 关闭编码器 avcodec_close(codec_ctx); // 写文件尾 av_write_trailer(fmt_ctx); // 释放资源 avformat_free_context(fmt_ctx); return 0; } // 推流线程 void *push_thread(void *arg) { AVFormatContext *fmt_ctx = (AVFormatContext *)arg; int ret; while (1) { // 在这里读取数据并写入输出流 } return NULL; } 该示例使用了pthread库来创建一个推流线程,该线程用于读取数据并将其写入输出流。在while(1)循环中,可以使用ffmpeg库中的函数进行数据编码和写入操作。需要注意的是,该示例中的push_thread函数并没有实现读取和写入操作,需要根据实际情况进行修改。
以下是使用ffmpeg 6.0录制屏幕并推流到RTMP服务器的C++示例代码: #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <math.h> #include <sys/time.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include #include #include #include #include #ifdef __cplusplus } #endif #define SCREEN_WIDTH 1280 #define SCREEN_HEIGHT 720 #define STREAM_URL "rtmp://your_streaming_server_url" int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* output_format_ctx = NULL; AVOutputFormat* output_format = NULL; AVStream* output_stream = NULL; AVCodec* output_codec = NULL; AVCodecContext* output_codec_ctx = NULL; AVFrame* frame = NULL; uint8_t* frame_buffer = NULL; int ret = 0; int frame_count = 0; struct timeval last_time, current_time; int64_t last_pts = 0, current_pts = 0; int framerate = 30; // initialize ffmpeg av_register_all(); avformat_network_init(); // open output format context ret = avformat_alloc_output_context2(&output_format_ctx, NULL, "flv", STREAM_URL); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to allocate output format context" << std::endl; return -1; } output_format = output_format_ctx->oformat; // open output codec output_codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264"); if (!output_codec) { std::cerr << "Failed to find codec" << std::endl; return -1; } output_stream = avformat_new_stream(output_format_ctx, output_codec); if (!output_stream) { std::cerr << "Failed to allocate output stream" << std::endl; return -1; } output_codec_ctx = avcodec_alloc_context3(output_codec); if (!output_codec_ctx) { std::cerr << "Failed to allocate codec context" << std::endl; return -1; } output_codec_ctx->codec_id = output_format->video_codec; output_codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; output_codec_ctx->width = SCREEN_WIDTH; output_codec_ctx->height = SCREEN_HEIGHT; output_codec_ctx->time_base = (AVRational){1, framerate}; output_codec_ctx->framerate = (AVRational){framerate, 1}; output_codec_ctx->gop_size = framerate; output_codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; av_opt_set(output_codec_ctx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0); if (output_format->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) { output_codec_ctx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } ret = avcodec_open2(output_codec_ctx, output_codec, NULL); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to open codec" << std::endl; return -1; } ret = avcodec_parameters_from_context(output_stream->codecpar, output_codec_ctx); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to copy codec parameters to stream" << std::endl; return -1; } // open output file ret = avio_open(&output_format_ctx->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to open output file" << std::endl; return -1; } ret = avformat_write_header(output_format_ctx, NULL); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to write header" << std::endl; return -1; } // allocate frame buffer frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { std::cerr << "Failed to allocate frame" << std::endl; return -1; } frame_buffer = (uint8_t*)av_malloc(av_image_get_buffer_size(output_codec_ctx->pix_fmt, output_codec_ctx->width, output_codec_ctx->height, 1)); av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, frame_buffer, output_codec_ctx->pix_fmt, output_codec_ctx->width, output_codec_ctx->height, 1); // initialize time gettimeofday(&last_time, NULL); last_pts = 0; // main loop while (true) { // read screen data AVFrame* raw_frame = av_frame_alloc(); if (!raw_frame) { std::cerr << "Failed to allocate raw frame" << std::endl; return -1; } raw_frame->format = AV_PIX_FMT_BGR0; raw_frame->width = SCREEN_WIDTH; raw_frame->height = SCREEN_HEIGHT; ret = av_frame_get_buffer(raw_frame, 32); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to allocate raw frame buffer" << std::endl; return -1; } ret = av_read_frame(raw_frame, NULL); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to read screen data" << std::endl; return -1; } // convert color space SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(raw_frame->width, raw_frame->height, (AVPixelFormat)raw_frame->format, output_codec_ctx->width, output_codec_ctx->height, output_codec_ctx->pix_fmt, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); if (!sws_ctx) { std::cerr << "Failed to initialize color space conversion" << std::endl; return -1; } ret = sws_scale(sws_ctx, raw_frame->data, raw_frame->linesize, 0, raw_frame->height, frame->data, frame->linesize); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to convert color space" << std::endl; return -1; } // set pts and dts gettimeofday(¤t_time, NULL); current_pts = (int64_t)round((double)current_time.tv_sec * 1000000.0 + (double)current_time.tv_usec); if (frame_count == 0) { last_pts = current_pts; } frame->pts = (int64_t)(round((double)(current_pts - last_pts) / 1000000.0 * framerate)); frame->pkt_dts = frame->pts; // encode and write frame AVPacket pkt = {0}; av_init_packet(&pkt); int got_packet = 0; ret = avcodec_encode_video2(output_codec_ctx, &pkt, frame, &got_packet); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to encode frame" << std::endl; return -1; } if (got_packet) { pkt.stream_index = output_stream->index; pkt.pts = av_rescale_q(frame->pts, output_codec_ctx->time_base, output_stream->time_base); pkt.dts = av_rescale_q(frame->pkt_dts, output_codec_ctx->time_base, output_stream->time_base); pkt.duration = av_rescale_q(frame->pkt_duration, output_codec_ctx->time_base, output_stream->time_base); ret = av_interleaved_write_frame(output_format_ctx, &pkt); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to write frame" << std::endl; return -1; } } av_packet_unref(&pkt); // update frame count and last time frame_count++; last_time = current_time; // release resources sws_freeContext(sws_ctx); av_frame_free(&raw_frame); // sleep to control frame rate usleep((int)(1000000.0 / framerate)); } // close output file ret = av_write_trailer(output_format_ctx); if (ret < 0) { std::cerr << "Failed to write trailer" << std::endl; return -1; } avcodec_free_context(&output_codec_ctx); avio_close(output_format_ctx->pb); avformat_free_context(output_format_ctx); av_frame_free(&frame); av_free(frame_buffer); return 0; } 在代码中,我们使用libx264编码器将屏幕数据编码为H.264格式,并将其推流到RTMP服务器。请注意,由于屏幕数据的帧率非常高,我们需要使用usleep函数来限制帧速率,以避免推流过程中出现缓冲区溢出等问题。
FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,它提供了丰富的功能和库,可以实现音视频的编解码、转换、处理等操作。而RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于实时传输音视频数据的协议。在C语言中,可以使用FFmpeg的API来进行RTMP推流。 具体来说,可以通过调用FFmpeg的API来进行RTMP推流的操作。首先,需要使用FFmpeg的函数来初始化网络环境和注册相关的协议。然后,可以通过设置AVFormatContext结构体的相关参数,比如输入输出的文件格式、编码器等信息。接下来,可以使用AVCodecContext来设置音视频编码器的参数。最后,通过调用avformat_write_header函数打开输出流并写入头部信息,然后循环读取音视频帧数据,通过av_interleaved_write_frame函数将数据写入输出流,最后调用av_write_trailer函数结束推流。 引用中提到了使用FFmpeg进行RTMP推流的思路和代码示例,可以通过调用FFmpeg的API来实现。引用中提到了通过fork一个子进程来调用FFmpeg进行推流,并通过管道传输视频帧数据到子进程进行推流的方法。 综上所述,可以使用FFmpeg的C语言API来进行RTMP推流操作,可以根据具体需求选择不同的方法和代码实现。12 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++ 调用 ffmpeg 进行 rtmp 推流](https://blog.csdn.net/weixin_43089669/article/details/120542167)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
要使用FFmpeg和OpenCV推流,可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装FFmpeg和OpenCV 首先需要安装FFmpeg和OpenCV。可以在官网下载源码然后编译安装,也可以通过包管理器进行安装。 2. 准备要推流的视频 要推流的视频可以是本地视频文件,也可以是通过摄像头捕获的实时视频流。如果是本地视频文件,可以使用FFmpeg打开文件,并从文件中读取视频帧。如果是实时视频流,则需要使用OpenCV捕获摄像头并获取每个视频帧。 3. 对视频进行处理 如果需要对视频进行处理,例如裁剪、缩放、滤镜等,则可以使用OpenCV对每个视频帧进行处理。 4. 使用FFmpeg将视频帧推流 最后,使用FFmpeg将视频帧推送到指定的服务器或平台。可以使用命令行或编程方式调用FFmpeg进行推流。 以下是一个使用FFmpeg和OpenCV推流的Python示例代码: import cv2 import subprocess # 准备要推流的视频 cap = cv2.VideoCapture('test.mp4') # 打开FFmpeg进程 ffmpeg = subprocess.Popen([ 'ffmpeg', '-re', '-i', '-', '-c:v', 'libx264', '-preset', 'ultrafast', '-f', 'flv', 'rtmp://example.com/live/stream' ], stdin=subprocess.PIPE) # 推送视频帧 while True: ret, frame = cap.read() if not ret: break # 对视频进行处理 frame = cv2.resize(frame, (640, 480)) # 将视频帧写入FFmpeg进程 ffmpeg.stdin.write(frame.tobytes()) # 关闭FFmpeg进程 ffmpeg.stdin.close() ffmpeg.wait() # 释放资源 cap.release() 在上面的示例中,首先使用OpenCV打开要推流的视频。然后使用FFmpeg打开一个推流进程,并将视频帧通过管道写入FFmpeg进程。最后,关闭FFmpeg进程和释放资源。 请注意,这只是一个示例,实际使用中可能需要根据具体情况进行调整。
在 C++ 中使用 FFmpeg 进行 RTSP 推流,主要需要以下步骤: 1. 初始化 FFmpeg 库:调用 av_register_all() 函数注册 FFmpeg 库中的所有可用文件格式和编解码器。 2. 打开输入流:调用 avformat_open_input() 函数打开 RTSP 输入流,获取输入流的相关信息。 3. 查找视频流:调用 avformat_find_stream_info() 函数查找视频流的相关信息。 4. 查找编码器:调用 avcodec_find_encoder() 函数查找编码器,以便将视频流编码为指定格式。 5. 创建输出格式上下文:调用 avformat_alloc_output_context2() 函数创建输出格式上下文。 6. 添加视频流:调用 avformat_new_stream() 函数创建一个新的视频流。 7. 打开输出流:调用 avio_open2() 函数打开输出流。 8. 写文件头:调用 avformat_write_header() 函数将输出格式上下文中的头部信息写入输出流中。 9. 循环读取视频帧:调用 av_read_frame() 函数循环读取视频帧。 10. 编码视频帧:调用 avcodec_encode_video2() 函数将读取的视频帧编码为指定格式。 11. 写入编码后的帧数据:调用 av_write_frame() 函数将编码后的帧数据写入输出流中。 12. 写文件尾:调用 av_write_trailer() 函数将输出格式上下文的尾部信息写入输出流中。 13. 释放资源:释放所有资源。 以下是一个简单的示例代码: C++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cstdio> #include <unistd.h> extern "C" { #include #include #include #include #include #include } #define RTSP_URL "rtsp://localhost:8554/test.sdp" // RTSP 输入地址 #define OUTPUT_URL "rtmp://localhost:1935/live/test" // RTMP 输出地址 int main(int argc, char *argv[]) { av_register_all(); // 注册所有可用文件格式和编解码器 AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL; int ret = 0; // 打开 RTSP 输入流 if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, RTSP_URL, NULL, NULL)) < 0) { std::cerr << "Could not open input stream " << RTSP_URL << std::endl; return ret; } // 查找视频流信息 if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL)) < 0) { std::cerr << "Could not find stream information" << std::endl; return ret; } AVCodecContext *codec_ctx = NULL; AVCodec *codec = NULL; // 查找 H.264 编码器 codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264"); if (!codec) { std::cerr << "Could not find h264 encoder" << std::endl; return AVERROR(EINVAL); } // 创建编码器上下文 codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { std::cerr << "Could not allocate codec context" << std::endl; return AVERROR(ENOMEM); } // 设置编码器参数 codec_ctx->codec_id = codec->id; codec_ctx->bit_rate = 400000; codec_ctx->width = 640; codec_ctx->height = 480; codec_ctx->time_base = {1, 25}; codec_ctx->gop_size = 10; codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 打开编码器 if ((ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL)) < 0) { std::cerr << "Could not open codec" << std::endl; return ret; } AVFormatContext *ofmt_ctx = NULL; AVOutputFormat *ofmt = NULL; // 创建输出格式上下文 avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "flv", OUTPUT_URL); ofmt = ofmt_ctx->oformat; // 添加视频流 AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, NULL); out_stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; out_stream->codecpar->codec_id = codec_ctx->codec_id; out_stream->codecpar->bit_rate = codec_ctx->bit_rate; out_stream->codecpar->width = codec_ctx->width; out_stream->codecpar->height = codec_ctx->height; avcodec_parameters_from_context(out_stream->codecpar, codec_ctx); // 打开输出流 if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { if ((ret = avio_open2(&ofmt_ctx->pb, OUTPUT_URL, AVIO_FLAG_WRITE, NULL, NULL)) < 0) { std::cerr << "Could not open output URL " << OUTPUT_URL << std::endl; return ret; } } // 写文件头 if ((ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL)) < 0) { std::cerr << "Error writing header" << std::endl; return ret; } int video_stream_index = 0; AVPacket pkt = {0}; // 循环读取视频帧 while (true) { if ((ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt)) < 0) { break; } if (pkt.stream_index == video_stream_index) { // 编码视频帧 if ((ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, &pkt)) < 0) { std::cerr << "Error sending packet to encoder" << std::endl; break; } // 写入编码后的帧数据 while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "Error receiving frame from encoder" << std::endl; goto end; } av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; // 将编码后的帧数据写入输出流 if ((ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame)) < 0) { std::cerr << "Error sending frame to encoder" << std::endl; goto end; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, &pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "Error receiving packet from encoder" << std::endl; goto end; } av_packet_rescale_ts(&pkt, codec_ctx->time_base, out_stream->time_base); pkt.stream_index = video_stream_index; if ((ret = av_write_frame(ofmt_ctx, &pkt)) < 0) { std::cerr << "Error writing packet to output stream" << std::endl; goto end; } } av_packet_unref(&pkt); } } av_packet_unref(&pkt); } // 写文件尾 av_write_trailer(ofmt_ctx); end: // 释放资源 avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&ifmt_ctx); avformat_free_context(ofmt_ctx); return 0; } 需要注意的是,该示例代码并未完全测试,仅供参考,具体实现还需要根据实际情况进行调整。同时,需要注意 FFmpeg 的版本问题,不同版本的 API 可能存在差异。
使用 FFmpeg C++ API 实现 RTSP 拉流并推流需要以下步骤: 1. 初始化 FFmpeg 库和 AVFormatContext。 cpp av_register_all(); avformat_network_init(); AVFormatContext *inputContext = avformat_alloc_context(); 2. 打开 RTSP 流并读取媒体信息。 cpp if (avformat_open_input(&inputContext, "rtsp://example.com/stream", nullptr, nullptr) != 0) { // 处理打开 RTSP 流失败的情况 } if (avformat_find_stream_info(inputContext, nullptr) < 0) { // 处理读取媒体信息失败的情况 } 3. 查找视频流和音频流,并为它们分配解码器。 cpp int videoStreamIndex = -1; int audioStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) { AVStream *stream = inputContext->streams[i]; AVCodecParameters *codecParameters = stream->codecpar; AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id); if (!codec) { continue; } if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO && videoStreamIndex < 0) { videoStreamIndex = i; AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters); avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr); // 处理视频流 } else if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO && audioStreamIndex < 0) { audioStreamIndex = i; AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters); avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr); // 处理音频流 } } if (videoStreamIndex < 0 || audioStreamIndex < 0) { // 处理找不到视频流或音频流的情况 } 4. 创建输出 AVFormatContext,并为视频流和音频流添加编码器。 cpp AVFormatContext *outputContext = avformat_alloc_context(); avformat_alloc_output_context2(&outputContext, nullptr, "flv", "rtmp://example.com/live"); if (!outputContext) { // 处理创建输出 AVFormatContext 失败的情况 } AVStream *videoStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr); AVStream *audioStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr); if (!videoStream || !audioStream) { // 处理创建输出流失败的情况 } AVCodecContext *videoCodecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr); AVCodecContext *audioCodecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr); if (!videoCodecContext || !audioCodecContext) { // 处理创建编码器上下文失败的情况 } videoCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; videoCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; videoCodecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; videoCodecContext->width = 1280; videoCodecContext->height = 720; videoCodecContext->time_base = {1, 25}; audioCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC; audioCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO; audioCodecContext->sample_rate = 44100; audioCodecContext->channels = 2; audioCodecContext->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO; audioCodecContext->time_base = {1, 44100}; if (avcodec_open2(videoCodecContext, avcodec_find_encoder(videoCodecContext->codec_id), nullptr) < 0 || avcodec_open2(audioCodecContext, avcodec_find_encoder(audioCodecContext->codec_id), nullptr) < 0) { // 处理打开编码器失败的情况 } avcodec_parameters_from_context(videoStream->codecpar, videoCodecContext); avcodec_parameters_from_context(audioStream->codecpar, audioCodecContext); 5. 打开输出流并写入媒体头。 cpp if (!(outputContext->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&outputContext->pb, "rtmp://example.com/live", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 处理打开输出流失败的情况 } } if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) { // 处理写入媒体头失败的情况 } 6. 读取 RTSP 流中的帧并写入输出流。 cpp AVPacket packet; av_init_packet(&packet); while (av_read_frame(inputContext, &packet) == 0) { AVStream *inputStream = inputContext->streams[packet.stream_index]; AVStream *outputStream = outputContext->streams[packet.stream_index]; if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, inputStream->time_base, videoStream->time_base); packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, inputStream->time_base, videoStream->time_base); packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, videoStream->time_base); packet.pos = -1; av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet); } else if (packet.stream_index == audioStreamIndex) { packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, inputStream->time_base, audioStream->time_base); packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, inputStream->time_base, audioStream->time_base); packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, audioStream->time_base); packet.pos = -1; av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet); } av_packet_unref(&packet); } 7. 写入媒体尾并释放资源。 cpp av_write_trailer(outputContext); avcodec_free_context(&videoCodecContext); avcodec_free_context(&audioCodecContext); avformat_close_input(&inputContext); avformat_free_context(inputContext); avformat_free_context(outputContext); 以上就是使用 FFmpeg C++ API 实现 RTSP 拉流并推流的流程。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的情况可能会更加复杂。

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python使用music21库解析midi格式文件后,将解析到的pitch音符整体升、降调怎么做?

在music21库中,可以使用transpose()方法来对音符进行升降调。具体来说,可以先解析MIDI文件,然后获取所有的音符对象,并将它们传入transpose()方法中,同时指定升降调的半音数。例如,将所有音符整体升一个半音可以使用以下代码: ```python from music21 import * # 解析MIDI文件 midi = converter.parse('example.mid') # 获取所有的音符对象 notes = midi.flat.notes # 将所有音符整体升一个半音 notes.transpose(1, inPlace=True) # 保存修

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