声明一个类Triangle 包括三角形的三条边 三条边的默认值为3,4,5,另外也支持在建立对象时初始化其他的值
时间: 2024-03-13 07:42:34 浏览: 64
好的,我可以帮你声明一个类Triangle,如下所示:
```python
class Triangle:
def __init__(self, side1=3, side2=4, side3=5):
self.side1 = side1
self.side2 = side2
self.side3 = side3
```
以上代码中,我们定义了一个Triangle类,它有三个属性side1、side2、side3表示三角形的三条边,默认值分别为3、4、5。在类的初始化函数中,我们使用了默认参数,也支持在建立对象时初始化其他的值。例如:
```python
# 建立一个默认的三角形对象
triangle1 = Triangle()
# 建立一个边长为2、3、4的三角形对象
triangle2 = Triangle(2, 3, 4)
```
这样,我们就可以通过Triangle类创建不同边长的三角形对象了。
相关问题
用C++编写声明一个类Triangle,其中包括三角形的三条边,三条边的默认值 为3、4、5,另外也支持在建立对象时初始化其他的值
好的,我明白了。以下是声明一个类Triangle的C++代码:
```c++
class Triangle {
private:
double side1;
double side2;
double side3;
public:
// 默认构造函数
Triangle() : side1(3), side2(4), side3(5) {}
// 构造函数
Triangle(double s1, double s2, double s3) : side1(s1), side2(s2), side3(s3) {}
// 获取三角形的三边长
double getSide1() { return side1; }
double getSide2() { return side2; }
double getSide3() { return side3; }
// 设置三角形的三边长
void setSides(double s1, double s2, double s3) {
side1 = s1;
side2 = s2;
side3 = s3;
}
// 计算三角形的周长
double perimeter() {
return side1 + side2 + side3;
}
// 计算三角形的面积
double area() {
double p = (side1 + side2 + side3) / 2; // 计算半周长
return sqrt(p * (p - side1) * (p - side2) * (p - side3)); // 海伦公式
}
};
```
这个类包括三个私有成员变量 `side1`、`side2`、`side3` 分别表示三角形的三条边长,默认值为 3、4、5。构造函数可以接受三个参数,用于初始化三条边的值。类中还包括一些公有成员函数,如获取和设置三角形的三条边长,计算三角形的周长和面积等。
利用c++编写下面程序 1.声明一个类Triangle ,其中包括三角形的三条边,三条边的默认值为3、4、5,另外也支持在建立对象时初始化其他的值。2.定义两个对象tr1、tr2,其中tr1 的三条边路去默认值,tr2的三条边初始化为6、8、10;
下面是利用c++编写的Triangle类的程序:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Triangle {
private:
int a, b, c;
public:
Triangle(int a=3, int b=4, int c=5) {
this->a = a;
this->b = b;
this->c = c;
}
void print() {
cout << "Triangle: a=" << a << ", b=" << b << ", c=" << c << endl;
}
};
int main() {
Triangle tr1;
Triangle tr2(6, 8, 10);
tr1.print();
tr2.print();
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Triangle: a=3, b=4, c=5
Triangle: a=6, b=8, c=10
```
在上面的程序中,我们定义了一个Triangle类,并在其中声明了三个私有变量a、b、c表示三角形的三条边。在构造函数中,我们为这三个变量设置了默认值。然后,在main函数中,我们创建了两个Triangle对象tr1和tr2,并输出它们的边长。在创建tr1时,我们没有传递任何参数,因此它使用了默认值;而在创建tr2时,我们传递了三个参数6、8、10,因此它的边长被初始化为6、8、10。
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