包含指针的源代码及注释

时间: 2023-11-23 17:13:17 浏览: 32
好的,这里是一个简单的示例程序,包含指针的源代码及注释: ```c #include <stdio.h> int main() { int x = 10; // 定义一个整型变量 x 并赋值为 10 int *p = &x; // 定义一个指向整型变量的指针 p,并将其指向 x printf("x=%d, p=%p, *p=%d\n", x, p, *p); // 输出 x、p 和 *p 的值 *p = 20; // 修改指针 p 所指向的变量的值 printf("x=%d, p=%p, *p=%d\n", x, p, *p); // 再次输出 x、p 和 *p 的值 return 0; } ``` 注释: - 第 4 行:程序的入口函数 `main`。 - 第 6 行:定义一个整型变量 `x`,并赋值为 10。 - 第 7 行:定义一个指向整型变量的指针 `p`,并将其指向 `x`。 - 第 9 行:使用 `printf` 函数输出变量 `x`、指针 `p` 和指针 `p` 所指向的变量 `*p` 的值。这里 `%p` 是格式化输出指针的占位符。 - 第 11 行:修改指针 `p` 所指向的变量的值为 20。 - 第 13 行:再次使用 `printf` 函数输出变量 `x`、指针 `p` 和指针 `p` 所指向的变量 `*p` 的值。可以看到,由于指针 `p` 指向变量 `x`,因此修改指针 `p` 所指向的变量的值也会同时修改变量 `x` 的值。
相关问题

包含指针和结构体的源代码及注释

好的,这里是一个简单的示例程序,包含指针和结构体的源代码及注释: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体类型,包含两个成员变量 struct Person { char name[20]; int age; }; int main() { // 定义一个结构体变量 p1,并初始化其成员变量 struct Person p1 = {"Alice", 20}; // 定义一个指向结构体的指针变量 p2,并将其指向 p1 struct Person *p2 = &p1; // 输出结构体变量 p1 的成员变量值 printf("p1: name=%s, age=%d\n", p1.name, p1.age); // 输出结构体指针变量 p2 的成员变量值 printf("p2: name=%s, age=%d\n", p2->name, p2->age); // 修改结构体指针变量 p2 的成员变量值 p2->age = 21; // 再次输出结构体变量 p1 的成员变量值 printf("p1: name=%s, age=%d\n", p1.name, p1.age); // 再次输出结构体指针变量 p2 的成员变量值 printf("p2: name=%s, age=%d\n", p2->name, p2->age); return 0; } ``` 注释: - 第 4 行:定义了一个名为 `Person` 的结构体类型,包含两个成员变量 `name` 和 `age`。 - 第 7 行:程序的入口函数 `main`。 - 第 10 行:定义了一个名为 `p1` 的结构体变量,并初始化其成员变量。 - 第 13 行:定义了一个名为 `p2` 的指向 `Person` 结构体的指针变量,并将其指向 `p1`。 - 第 16 行:输出结构体变量 `p1` 的成员变量 `name` 和 `age`。 - 第 19 行:输出结构体指针变量 `p2` 的成员变量 `name` 和 `age`。这里使用了 `->` 运算符来访问指向结构体的指针的成员变量。 - 第 22 行:修改结构体指针变量 `p2` 的成员变量 `age`。 - 第 25 行:再次输出结构体变量 `p1` 的成员变量 `name` 和 `age`。可以看到,由于 `p2` 指向 `p1`,因此修改 `p2` 的成员变量也会影响 `p1`。 - 第 28 行:再次输出结构体指针变量 `p2` 的成员变量 `name` 和 `age`。

包含指针和结构体的源代码包括注释

以下是一个包含指针和结构体的C语言源代码,附带注释说明: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体 struct student { char name[50]; int age; float score; }; int main() { // 定义一个结构体类型的指针变量 struct student *p; // 定义一个结构体变量,并给其中的成员赋值 struct student s = {"John", 18, 90.5}; // 将结构体变量的地址赋值给指针变量 p = &s; // 使用指针访问结构体成员,并输出其值 printf("Name: %s\n", p->name); printf("Age: %d\n", p->age); printf("Score: %.2f\n", p->score); return 0; } ``` 注释解释: - 第4行:定义了一个结构体类型,名为`student`,该结构体包含3个成员,分别为`name`、`age`和`score`。 - 第7行:`main()`函数入口。 - 第10行:定义了一个指向`student`类型的指针变量,名为`p`。 - 第13行:定义了一个`student`类型的结构体变量,名为`s`,并初始化其中的成员。 - 第16行:将结构体`s`的地址赋值给指针变量`p`。 - 第19行:使用指针访问结构体成员`name`,并输出其值。 - 第20行:使用指针访问结构体成员`age`,并输出其值。 - 第21行:使用指针访问结构体成员`score`,并输出其值。 该代码演示了如何定义一个结构体类型,如何定义指向该结构体类型的指针变量,以及如何使用指针访问结构体成员。同时也说明了指针和结构体在C语言中的常见用法。

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