Cocos Creator 模拟触摸事件
时间: 2023-07-28 20:10:18 浏览: 327
在 Cocos Creator 中,可以通过代码模拟触摸事件。具体步骤如下:
1. 创建一个触摸事件对象,例如:
```
var touchEvent = new cc.Event.EventTouch();
touchEvent.setEventCode(cc.Event.EventTouch.BEGAN);
touchEvent.setLocation(100, 100);
```
在这个例子中,我们创建了一个触摸事件对象,并设置了事件类型为 `cc.Event.EventTouch.BEGAN` 表示触摸开始,设置了触摸点的位置为 `(100, 100)`。
2. 发送触摸事件到目标节点,例如:
```
var targetNode = cc.find("Canvas/MyNode");
targetNode.dispatchEvent(touchEvent);
```
在这个例子中,我们找到场景中的一个名为 `MyNode` 的节点,并将触摸事件发送到这个节点上。当节点接收到触摸事件后,会自动调用注册的触摸事件回调函数进行处理。
注意,如果要模拟触摸事件的完整过程,需要发送多个不同类型的触摸事件,例如 `cc.Event.EventTouch.BEGAN`,`cc.Event.EventTouch.MOVED`,`cc.Event.EventTouch.ENDED` 等等。具体可参考官方文档。
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