#include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/msg.h> #include <errno.h> #define MAX_TEXT 512 struct msg_st { int msg_type; char text[MAX_TEXT]; }; int main() { int running = 1; struct msg_st data; struct msg_st rcvbuf; char buffer[BUFSIZ]; int msgid = -1; long int msgtype = 0; msgid = msgget((key_t)1234, 0666 | IPC_CREAT); if(msgid == -1) long int msgtype = 0; msgid = msgget((key_t)1234, 0666 | IPC_CREAT); if(msgid == -1) { fprintf(stderr, "msgget failed with error: %d\n", errno); exit(EXIT_FAILURE); } while(running) { printf("Enter some text: "); fgets(buffer, BUFSIZ, stdin); data.msg_type = 1; strcpy(data.text, buffer); if(msgsnd(msgid, (void*)&data, MAX_TEXT, 0)== -1) { fprintf(stderr, "msgsnd failed with errno: %d\n", errno); exit(EXIT_FAILURE); } memset(rcvbuf.text,0,MAX_TEXT); size_t len= msgrcv(msgid, (void*)&rcvbuf, BUFSIZ, msgtype, 0) ; if(len) printf("You wrote: %s\n",rcvbuf.text); if(len) { if(strcmp(buffer,rcvbuf.text)==0) printf("same\n"); else printf("defrent\n"); } if(strncmp(buffer, "quit", 3)== 0) { running = 0; msgctl(msgid, IPC_RMID, 0); } sleep(1); } exit(EXIT_SUCCESS); }

时间: 2024-02-15 20:28:07 浏览: 27
这段代码实现了一个简单的消息队列程序,其主要功能是向消息队列中发送消息,然后从消息队列中读取并输出相应的消息。具体流程如下: 1. 使用msgget()函数创建一个消息队列,如果消息队列已经存在则直接获取该消息队列标识符。 2. 进入一个while循环,等待用户输入消息。用户输入的消息通过fgets()函数读取到buffer缓冲区中。 3. 将消息通过msgsnd()函数发送到消息队列中。在这里,msg_type被设置为1,表示这是一条普通消息。 4. 使用msgrcv()函数从消息队列中读取消息,并将消息内容存储在rcvbuf结构体中。读取的消息类型被设置为msgtype,这里msgtype被设置为0,表示接收所有类型的消息。 5. 使用printf()函数输出读取到的消息。 6. 如果读取到的消息内容与发送的消息内容相同,则输出“same”,否则输出“defrent”。 7. 如果用户输入的消息内容为“quit”,则退出程序,并使用msgctl()函数删除该消息队列。 需要注意的是,该程序中使用了系统消息队列机制,因此需要保证发送方和接收方都能够访问同一个消息队列。消息队列的创建和删除需要使用msgget()和msgctl()函数,具体实现方法可以参考相关的Linux系统编程资料。
相关问题

虚拟机centos没有那个文件或目录 #include <winsock2.h>该怎么办

`#include <winsock2.h>` 是 Windows 平台的头文件,如果你在 CentOS 虚拟机上编译程序,应该使用 Linux 平台的头文件。具体来说,你需要包含 `<sys/socket.h>`、`<netinet/in.h>` 和 `<arpa/inet.h>` 这三个头文件来使用 Linux 平台的套接字 API。 另外,Linux 平台的套接字 API 在使用时需要链接 `libsocket` 库(或者 `libws2_32` 库,如果你在 Windows 平台上编译程序的话需要链接 `ws2_32.lib` 库)。你可以在编译时加上 `-lsocket` 参数来链接 `libsocket` 库,例如: ``` gcc -o server server.c -lsocket ``` 以下是一个在 CentOS 上使用 Linux 平台的套接字 API 实现的服务器示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建套接字 if (server_socket < 0) { perror("socket"); return 1; } struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8000); int iResult = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); // 绑定套接字 if (iResult < 0) { perror("bind"); close(server_socket); return 1; } iResult = listen(server_socket, SOMAXCONN); // 监听套接字 if (iResult < 0) { perror("listen"); close(server_socket); return 1; } printf("服务器已启动,等待连接...\n"); int counter = 0; while (1) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len); // 接受客户端连接 if (client_socket < 0) { perror("accept"); close(server_socket); return 1; } counter++; // 每当有一个新的客户端连接时,计数器加1 printf("客户端 %s:%d 已连接,是今天的第 %d 个客户端。\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), counter); char reply[1024]; sprintf(reply, "你是今天第%d个客户端", counter); send(client_socket, reply, strlen(reply), 0); // 发送回复消息 close(client_socket); } close(server_socket); return 0; } ``` 在 Linux 平台上,我们使用了 `socklen_t` 类型来表示套接字地址结构体的大小。另外,我们使用了 `close()` 函数来关闭套接字连接。

#include <fcntl.h> #include <unistd> #include <sys/ioctl> #include <sys/time>qt里面定义出错

#include <fcntl.h>是C/C++中的一个头文件,定义了一些文件控制相关的宏和函数。例如,open()函数就是在这个头文件中定义的。在使用这个头文件时,需要注意一些编译器的不同,可能会导致一些定义出现错误。同时,<unistd.h>和<sys/ioctl.h>也是一些常用的系统调用头文件。而<sys/types.h>、<sys/socket.h>、<netdb.h>、<stdio.h>、<stdlib.h>、<string.h>、<ctype.h>、<errno.h>、<malloc.h>、<netinet/in.h>、<arpa/inet.h>、<stdarg.h>等头文件也都是C/C++中常用的头文件,定义了很多系统调用函数和宏。 关于在Qt中出现include头文件定义错误,可能是因为Qt中的一些宏与C/C++中常用的宏冲突了,需要进行一些修改和调整。

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