安卓接入穿山甲sdk
时间: 2024-04-28 15:15:58 浏览: 14
穿山甲(TikTok for Business)是一家全球领的移动广告平台,提供了丰富的广告资源和广告投放解决方案。接入穿山甲SDK可以帮助开发者在安卓应用中展示穿山甲的广告,并实现广告收益的最大化。
接入穿山甲SDK的步骤如下:
1. 注册和创建应用:首先,你需要在穿山甲官网注册一个开发者账号,并创建一个应用。在创建应用时,你需要提供应用的基本信息,如应用名称、包名等。
2. 下载SDK:在穿山甲开发者平台上,你可以找到适用于安卓的SDK,并下载到本地。
3. 导入SDK:将下载好的SDK文件导入到你的安卓项目中。可以通过在项目的build.gradle文件中添加依赖项的方式导入SDK。
4. 初始化SDK:在你的应用启动时,需要调用穿山甲SDK提供的初始化方法,传入必要的参数,如AppID等。这样可以确保SDK正常工作。
5. 请求广告:根据你的需求,在合适的位置调用穿山甲SDK提供的广告请求方法,请求相应类型的广告。可以根据返回的广告对象进行展示或其他操作。
6. 处理广告回调:在展示广告或用户与广告进行交互时,你需要处理相应的广告回调,如点击、展示、关闭等事件。
7. 广告收益结算:根据穿山甲SDK提供的接口,可以获取广告的收益数据,用于结算和统计。
相关问题
android接入穿山甲广告sdk
为了接入穿山甲广告SDK,您需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,您需要在Gradle文件中限制Gradle版本为3.3.3、3.4.3、3.5.4、3.6.4或4.0.1,以支持Android R标签的引入。
2. 在AndroidManifest文件中添加以下代码,用于启动穿山甲广告SDK的SplashActivity,并设置相关的配置属性:
```
<activity android:name="com.unity3d.player.chuanshanjia.CsjSplashActivity"
android:configChanges="keyboard|orientation|screenSize"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:theme="@style/Theme.Splash">
<!-- android:theme="@android:style/Theme.Black"> -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<!-- 表示在点击app图标的时候启动此Activity -->
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
```
3. 如果您的应用需要在Android 7.0及以上环境中运行,还需要在AndroidManifest文件中添加以下代码,用于适配Android 7.0以上的设备:
```
<provider android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.TTFileProvider"
android:authorities="${applicationId}.TTFileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>
```
以上就是接入穿山甲广告SDK的一般步骤,请根据您的具体情况进行配置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Android 如何接入穿山甲广告?](https://blog.csdn.net/YoungOne2333/article/details/126381155)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [Android 接入穿山甲SDK之开屏广告](https://blog.csdn.net/qq_41973169/article/details/125428479)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
unity 穿山甲sdk接入
好的,关于 Unity 穿山甲 SDK 接入,您可以按照以下步骤进行:
1. 在穿山甲官网注册账号并创建应用,获取 AppID 和广告位 ID。
2. 下载 Unity 穿山甲 SDK,并将其导入 Unity 项目中。
3. 在 Unity 中创建一个空对象,命名为 "PangleManager",并将 PangleManager.cs 脚本附加到该对象上。
4. 在 PangleManager.cs 中编写代码,实现 SDK 的初始化、广告加载和展示等功能。
以下是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;using System.Collections.Generic;
using System;
public class PangleManager : MonoBehaviour
{
private static PangleManager instance;
private string appId = "your_app_id";
private string bannerAdId = "your_banner_ad_id";
private string interstitialAdId = "your_interstitial_ad_id";
private string rewardedVideoAdId = "your_rewarded_video_ad_id";
public static PangleManager Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = FindObjectOfType<PangleManager>();
if (instance == null)
{
instance = new GameObject("PangleManager").AddComponent<PangleManager>();
}
}
return instance;
}
}
private void Awake()
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
public void InitSDK()
{
Dictionary<string, bool> settings = new Dictionary<string, bool>();
settings.Add("useTextureView", true);
settings.Add("useSurfaceView", false);
settings.Add("allowShowNotify", true);
settings.Add("allowShowPageWhenScreenLock", true);
settings.Add("debug", true);
PangleSDK.Instance.InitSDK(appId, settings);
}
public void LoadBannerAd()
{
PangleSDK.Instance.LoadBannerAd(bannerAdId, PangleAdSize.Banner600x90, PangleAdPosition.Bottom);
}
public void ShowBannerAd()
{
PangleSDK.Instance.ShowBannerAd();
}
public void HideBannerAd()
{
PangleSDK.Instance.HideBannerAd();
}
public void LoadInterstitialAd()
{
PangleSDK.Instance.LoadInterstitialAd(interstitialAdId);
}
public void ShowInterstitialAd()
{
PangleSDK.Instance.ShowInterstitialAd();
}
public void LoadRewardedVideoAd()
{
PangleSDK.Instance.LoadRewardedVideoAd(rewardedVideoAdId);
}
public void ShowRewardedVideoAd()
{
PangleSDK.Instance.ShowRewardedVideoAd();
}
}
```
在上述代码中,我们定义了一个 PangleManager 类,用于管理穿山甲 SDK 的初始化和广告加载等操作。在 InitSDK 方法中,我们使用了一个 settings 字典来设置 SDK 的一些参数,比如是否使用 TextureView 等。在 LoadBannerAd、LoadInterstitialAd 和 LoadRewardedVideoAd 方法中,我们分别加载了横幅广告、插屏广告和激励视频广告。在 ShowBannerAd、ShowInterstitialAd 和 ShowRewardedVideoAd 方法中,我们分别展示了这些广告。