安卓系统调用0x102 是什么

时间: 2023-09-08 20:16:57 浏览: 101
在Android系统中,系统调用号0x102对应的是 `ioctl` 系统调用。该系统调用用于对设备文件进行控制操作,通过传递不同的请求参数和数据来实现不同的功能。 具体来说,`ioctl` 系统调用的常见用途包括: - 控制设备的硬件参数和状态,例如设置串口波特率、控制网卡的工作模式等。 - 进行设备的输入输出操作,例如读取或写入设备的数据。 - 控制设备的特殊功能,例如在设备上获取或设置特定属性。 使用 `ioctl` 系统调用时,需要传递以下参数: - 第一个参数是打开的设备文件描述符。 - 第二个参数是特定的请求码,用于指定所需的操作。 - 第三个参数是一个指向特定结构体的指针,用于传递请求所需的数据。 需要注意的是,具体的系统调用号和功能可能会因Android版本、架构和设备而有所不同。因此,确切的系统调用号和功能可能会因你使用的Android系统版本而有所差异。 希望这个解释对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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android如何调用sendresponseapdu

sendresponseapdu是Android中的一个API,它用于在与智能卡进行通信时,将响应APDU发送回智能卡。调用sendresponseapdu有以下步骤: 1. 创建一个CardChannel对象与智能卡通信。 2. 使用CardChannel对象的 transmit方法向智能卡发送APDU命令,获取返回的APDU响应。 3. 使用CardChannel对象的 sendResponseAPDU方法,将响应APDU发送回智能卡。 具体实现方式如下: 1. 创建一个CardTerminal对象,用于连接智能卡。 CardTerminal terminal = TerminalFactory.getDefault().terminals().getTerminal(); 2. 连接智能卡并建立与它的通信通道。 Card card = terminal.connect("*"); CardChannel channel = card.getBasicChannel(); 3. 创建APDU命令并使用transmit方法发送。 byte[] cmdApdu = {(byte)0x00, (byte)0xA4, (byte)0x04, (byte)0x00, (byte)0x07, (byte)0xD2, (byte)0x76, (byte)0x00, (byte)0x00, (byte)0x85, (byte)0x01, (byte)0x01}; ResponseAPDU respApdu = channel.transmit(new CommandAPDU(cmdApdu)); 4. 获取响应APDU,并使用sendResponseAPDU方法将它发送回智能卡。 byte[] respBytes = respApdu.getBytes(); channel.sendResponseAPDU(new ResponseAPDU(respBytes)); 这样,就完成了通过Android调用sendresponseapdu方法。需要注意的是,在运行此代码时需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限,如下: <uses-permission android:name="android.permission.NFC" /> <uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true" /> 同时,Android设备需要支持NFC功能。

Android系统4.4 如何获取网络时间,请写出完整代码和调用方法

在 Android 4.4 及以下版本中,系统没有提供直接获取网络时间的 API,可以通过发送网络请求获取 NTP 服务器时间,下面是获取网络时间的完整代码和调用方法: ```java public class NetworkTimeUtil { private static final String TAG = "NetworkTimeUtil"; private static final String NTP_SERVER = "pool.ntp.org"; // NTP 服务器地址 private static final int NTP_PORT = 123; // NTP 服务器端口号 private static final int NTP_TIMEOUT_MS = 5000; // 网络请求超时时间 public static long getNetworkTime() { DatagramSocket socket = null; try { InetAddress address = InetAddress.getByName(NTP_SERVER); byte[] buffer = new byte[48]; buffer[0] = (byte) 0x1B; socket = new DatagramSocket(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, address, NTP_PORT); socket.setSoTimeout(NTP_TIMEOUT_MS); socket.send(packet); packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); socket.receive(packet); long timeStamp = parseNtpData(buffer, 32); return timeStamp - 2208988800L + SystemClock.elapsedRealtime() / 1000; } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Failed to get network time", e); return 0; } finally { if (socket != null) { socket.close(); } } } private static long parseNtpData(byte[] data, int offset) { long seconds = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { seconds = (seconds << 8) | (data[offset + i] & 0xff); } long fraction = 0; for (int i = 4; i < 8; i++) { fraction = (fraction << 8) | (data[offset + i] & 0xff); } return ((seconds - 2208988800L) * 1000) + ((fraction * 1000L) / 0x100000000L); } } ``` 调用方法: ```java long networkTime = NetworkTimeUtil.getNetworkTime(); if (networkTime != 0) { // 成功获取到网络时间 Date date = new Date(networkTime); // 对时间进行格式化 SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String time = format.format(date); Log.d(TAG, "Network time: " + time); } else { // 获取网络时间失败 Log.e(TAG, "Failed to get network time"); } ``` 需要注意的是,获取网络时间需要网络请求,因此需要在子线程中进行调用。同时,获取网络时间的准确性也受到网络延迟等因素的影响,因此在实际应用中需要进行适当的误差处理。

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