用Java设计一个简单的画图程序,即使用鼠标绘图。该应用程序窗体标题为“Drag to draw”

时间: 2024-02-12 20:08:47 浏览: 26
以下是使用Java Swing实现的简单画图程序示例: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Main { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Drag to draw"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel() { private Point startPoint = null; private Point endPoint = null; @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); if (startPoint != null && endPoint != null) { g.drawLine(startPoint.x, startPoint.y, endPoint.x, endPoint.y); } } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { startPoint = e.getPoint(); } @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { endPoint = e.getPoint(); repaint(); } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { endPoint = e.getPoint(); repaint(); startPoint = null; endPoint = null; } }; panel.setPreferredSize(new Dimension(400, 400)); frame.getContentPane().add(panel); frame.pack(); frame.setVisible(true); } } ``` 运行该程序,在窗口中按下鼠标左键并拖动,可以绘制直线。松开鼠标左键后,绘制停止。

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设计一个简单的画图程序,即使用鼠标绘图。该应用程序窗体标题为“Drag to draw”。 (1)本题源程序: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Dragtodraw extends JPanel implements MouseMotionListener { ​int xval = 0, yval = 0; ​JFrame frame; ​public static void main(String args[]) { ​​Dragtodraw A = new Dragtodraw(); ​​A.go(); ​} ​public void go() { ​​frame = new JFrame(); ​​frame.setSize(300, 200); ​​【代码11】 // 设置窗体标题为"Drag to draw" ​​frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ​​frame.setContentPane(this); // 把当前JPanel对象设置成为frame的内容面板 ​​【代码22】 // 将当前对象注册为它的鼠标运动监听器(MotionListener) ​​frame.setLocationRelativeTo(null); ​​frame.setVisible(true); ​} ​public void paintComponent(Graphics g) { ​​if (xval == 0 && yval == 0) { ​​​super.paintComponent(g);// 清空画布并准备绘制新的内容 ​​} else { ​​​【代码3】// 设置画笔颜色为蓝色 ​​​【代码4】 // 绘制圆点,原点半径为4像素 ​​} ​} ​@Override ​public void mouseDragged(MouseEvent e) { ​​【代码55】 // 获取鼠标的X坐标 ​​【代码66】 // 获取鼠标的Y坐标 ​​/* ​​ * repaint()是重绘component的方法 component中已有的图形发生变化后不会立刻显示,须使用repaint方法 ​​ */ ​​repaint(); ​} ​@Override ​public void mouseMoved(MouseEvent e) {} }

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